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研究生:曾宥澈
論文名稱:創新線上遊戲經營模式影響獲利之研究
論文名稱(外文):Research on the Influencing Profitability of the Business Model for the Innovative Online Game
指導教授:鄭宇庭鄭宇庭引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立政治大學
系所名稱:經營管理碩士學程(EMBA)
學門:商業及管理學門
學類:企業管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2018
畢業學年度:106
語文別:中文
論文頁數:61
中文關鍵詞:線上遊戲社群媒體經營模式影視娛樂
相關次數:
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近年來,由於資訊與通訊設備的演進,以及科技產品的發展,不僅改變了民眾的生活習慣與行為,更讓民眾對於科技產品的使用頻率呈現大幅增加的現象。這樣的現象帶動了相關應用程式的發展,以2015年至2020年的全球應用程式(APP)收入的資料顯示,在近三年的實際收入值及未來三年的預測收入值中,遊戲類APP的收入的占比均較非遊戲類APP的收入為高,顯示全球遊戲市場的具有高發展潛力的趨勢。然而,在資訊技術逐漸成熟及應用程式廣泛應用的環境帶動下,線上遊戲產品的開發也逐漸受到關注,表示線上遊戲產業的發展也逐漸受到市場的重視。
因此,考量從國內線上遊戲市場的環境現況,以及目前國內資訊與通訊產業的環境現況,進而探討創新線上遊戲的經營模式的內容及其所發展的項目。本研究透過文獻探討分析及SWOT分析等研究方法的應用,針對所蒐集的資料進行分析且獲得以下幾項研究發現:
一、 跨域整合經營可以提升市場競爭力;
二、 附加直播、音樂、社群、影視等功能之創新線上遊戲可以提升獲利營收;
三、 創新線上遊戲的經營策略可以創造線上遊戲的附加價值;
四、 創新線上遊戲的經營策略會帶來開拓市場的契機。
目錄 I
表目錄 II
圖目錄 III
第壹章 緒論 1
第一節 研究動機 1
第二節 研究目的 3
第三節 研究流程 3
第貳章 文獻探討 5
第一節 線上遊戲之概述 5
第二節 手機遊戲之概述 11
第三節 經營模式 17
第參章 研究方法 24
第一節 文獻探討法 24
第二節 歸納分析法 26
第三節 SWOT分析 27
第肆章 創新線上遊戲經營模式分析 30
第一節 線上遊戲市場發展趨勢 30
第二節 創新線上遊戲經營模式 34
第三節 創新線上遊戲經營模式之SWOT分析 42
第伍章 結論與建議 51
第一節 結論 51
第二節 建議 52
參考文獻 55

表目錄
表 2 1經營模式之定義 18
表 3 1 SWOT示意圖 28
表 4 1創新線上遊戲經營模式之SWOT分析 43

圖目錄
圖 1 1 應用程式商店的收入統計 1
圖 1 2 2017年亞洲地區遊戲收入統計 2
圖 1 3研究流程 4
圖 2 1研究流程 12
圖 4 1國內線上遊戲市場區隔發展 30
圖 4 2國內線上遊戲市場未來發展趨勢 32
圖 4 3創新線上遊戲經營模式 34
圖 4 4創新線上遊戲附加直播視頻示意圖 35
圖 4 5創新線上遊戲附加影視娛樂示意圖 37
圖 4 6創新線上遊戲附加電視購物示意圖 38
圖 4 7創新線上遊戲附加音樂錄(影)像示意圖 40
圖 4 8創新線上遊戲附加社群媒體示意圖 41
圖 4 9創新線上遊戲經營模式之優勢策略 44
圖 4 10創新線上遊戲經營模式之劣勢策略 45
圖 4 11創新線上遊戲經營模式之機會策略 47
圖 4 12創新線上遊戲經營模式之威脅策略 49
參考文獻
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