跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(18.97.9.169) 您好!臺灣時間:2025/01/21 06:37
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:王少君
研究生(外文):Wang, Shao-Chun
論文名稱:從臺灣動漫特展現象探討展示空間的轉變
論文名稱(外文):Investigation on the Transformation of Exhibition Space in Animation Exhibition in Taiwan
指導教授:耿鳳英耿鳳英引用關係
指導教授(外文):Keng, Feng-Ying
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺南藝術大學
系所名稱:博物館學與古物維護研究所
學門:傳播學門
學類:博物館學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2018
畢業學年度:106
語文別:中文
論文頁數:146
中文關鍵詞:展覽趨勢博物館特展空間場域動漫特展
外文關鍵詞:exhibition trendspecial exhibitionsexhibition spaceanimation exhibition
相關次數:
  • 被引用被引用:5
  • 點閱點閱:1963
  • 評分評分:
  • 下載下載:104
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:1
近年來,臺灣特展不但在數量上逐漸增加,主題也越趨多元,尤其卡通、動畫、時尚等流行文化的展覽更是所向披靡,讓觀眾趨之若鶩。在「吉卜力」當道、「小小兵」盛行的時空背景下,展覽幾乎達到了一個無所不展的年代,基於這樣的時空背景下,博物館中展覽類型也不落人後地產生質量上的改變,一些藝術性、文化性、歷史性與知識類的展覽受到影響,票房往往遠不及前述的流行文化特展。隨著這類型的展覽日益受到歡迎,伴隨而來的是替代空間的繁盛與興起,特別是閒置再利用的空間,比起一般博物館或美術館在使用上,更具機動性與彈性的優勢,引發當前臺灣特展的一些新議題。
研究者透過展覽票房、主題、空間與手法的相關數據資料與現象,觀察臺灣特展的趨勢與走向。提出幾個研究課題:展覽空間對博物館展覽而言,是否依然存在既有的角色與定位?而展覽空間或是展覽本身是否影響著觀眾前往參觀的意願?因此,本研究希望能深入探究臺灣當代流行文化展覽中的動漫現象,以及展示空間轉變的概況,瞭解觀眾參觀展示空間改變的原因。
本研究首先針對2000年至2018年臺灣的動漫展、場域及類型進行整理與歸納,梳理出目前動漫展在博物館、美術館以及替代空間的現況與未來發展,其中,以南部地區的高雄市立美術館、國立科學工藝博物館與駁二藝術特區為代表場館。接著透過深度訪談策展人及問卷調查詢問觀眾的方式,從展覽的策劃者與接收者兩個面向,交叉分析收集資料,探討「動漫展」與「空間」的關係。經由分析可以得知,「空間」間接地影響觀眾對動漫展辦展場地的選擇,雖然仍博物館的動漫展仍保有教育性質,但因應競爭對手的多元,正逐漸邁向市場需求更加開放,總體來說,動漫展的到來不僅影響展覽文化本質的轉變,也影響觀眾對於觀看展覽的需求改變,更影響新世紀中展覽趨勢通俗化的形成。
Currently, the special exhibition in Taiwan gradually increases in quantity, with a tendency to broaden exhibition themes. In particular, audiences make beeline for cartoon, animation and fashion exhibitions. Popular topics such as "Ghibli" and "Minions" are mushrooming everywhere. Under the circumstances, the exhibition types and quality in museum have changed greatly. Some art, culture, history and educational exhibition's box offices are not falling behind cartoon, animation and fashion exhibitions. In the meantime, many alternative spaces have stood out as a new trend in the modern society. These spaces are more flexible and expedient, provoking visitors with new issues.
The researcher used secondary data of exhibition themes, space and methods to find out that exhibition space has become a key reason for visitors to make their decisions whether they would like to go to a certain exhibition or not. Therefore, this dissertation discussed animation exhibition phenomenon in contemporary popular culture and the transformation of the exhibition space in Taiwan. Furthermore, the research also tried to look for the reasons for visitors if they want to visit to the exhibition.
The research first analyzed animation exhibitions in Taiwan from 2000 to 2018, to investigate the development in museum, art museum and alternative space in recent years. It is therefore concluded that among them, the major destinations in the south of Taiwan are the Kaohsiung Museum of Fine Arts, the National Science and Technology Museum and the Pier-2 Art Center, all in Kaohsiung City. Then through cross examination data collected from in-depth interviews and questionnaire survey, the researcher investigated the relationship between animation exhibition and exhibition space. As a result, "space" indirectly affects the visitor's choice for animation exhibition place. Although the animation exhibition in museums still retains the educational role, because of the diversity of competitors, museums have gradually moved to market-oriented and pay more attention to visitor's demands. To sum up, the arrival of animation exhibitions not only influenced the nature of exhibition culture, but also changed visitor's needs. It has led to the popularization of exhibitions in Taiwan in the new century.
摘要 I
Abstract III
誌謝辭 V
目錄 VII
圖目錄 IX
表目錄 XI
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的與問題 4
第三節 研究範圍與限制 5
第四節 名詞釋義 6
第五節 研究流程 7
第二章 文獻回顧與探討 8
第一節 臺灣的特展現象 8
第二節 展覽空間的轉換 15
第三節 動漫現象與博物館 22
第四節 小結 28
第三章 研究方法與架構 29
第一節 研究方法與工具 29
第二節 研究架構 36
第三節 研究資料分析方式 37
第四章 從動漫展看臺灣的博物館、美術館與替代空間 38
第一節 從「新異術」到「動漫」的歷史進程 45
第二節 展覽的空間轉移與變化 51
第三節 地理分布的現象與展示物件的演進 60
第四節 小結 66
第五章 研究結果與分析 69
第一節 觀眾的資料整理與分析 69
第二節 展覽空間的概況與整理 86
第三節 訪談資料整理與分析 97
第四節 小結 105
第六章 結論與建議 109
第一節 結論 109
第二節 建議 114
第三節 後續研究 116
參考文獻 117
附錄一、觀眾問卷 124
附錄二、逐字稿 126
一、中文資料
文化部(2013)。臺灣文化創意產業發展年報. 2012。新北市:文化部。
文化部(2013)。臺灣文化創意產業發展年報. 2013。新北市:文化部。
文化部(2014)。臺灣文化創意產業發展年報. 2014。新北市:文化部。
文化部(2015)。文創進行式-文化創意產業發展法暨相關子法彙編。新北市:文化部。
文化部(2015)。臺灣文化創意產業發展年報. 2015。新北市:文化部。
文化部(2016)。臺灣文化創意產業發展年報. 2016。新北市:文化部。
文化部(2017)。臺灣文化創意產業發展年報. 2017。新北市:文化部。
王佳煌、潘中道等(合譯)(2002)。當代社會研究法:質化與量化途徑(原作者:W. Lawrence Neuman)。臺北市:學富文化。
王受之(2009)。動漫畫設計(上)。臺北市:藝術家。
王嵩山(2003)。特展雙刃。博物館學季刊,17(1),5-6。
石瑞仁(2010)。動漫美學雙年展-視覺突擊、動漫特攻。臺北市:臺北當代藝術館。
朱紀蓉(2016)。超越珍奇櫃:博物館研究的新視界。臺北市:藝術家出版社。
江怡靜(2009)。從臺灣博物館觀眾之「超級大展」經驗反思博物館的社會角色-以「驚豔米勒-田園之美畫展」為例(碩士論文)。國立臺灣藝術大學,新北市。
吳淑玲(2004)。「虛擬的愛」動畫藝術美學。載於陸蓉之(主編),虛擬的愛-當代新異術(76頁)。臺北市:臺北當代藝術館。
吳清山、林天祐(2011)。教育名詞-PEST分析。教育資料與研究雙月刊,98,187-188。
宋柳儀(2014)。當商品成為藝術品-從北美館「皮克斯動畫20年」展談美術館功能、角色、定位與展覽之關係(碩士論文)。文藻外語大學,高雄市。
李美華(譯)(1998)。社會科學研究方法(原作者:Earl Babbie)。臺北市:時英。
林平(2005)。藝術展覽的價值和空間的關係。博物館學季刊,19(1),29-37。
金善姬(2004)。藝術遇上卡通以後-東亞藝術現場。載於陸蓉之(主編),虛擬的愛-當代新異術(62-66頁)。臺北市:臺北當代藝術館。
洪楚源(1999)。展示空間的詮釋性。科技博物,3(5),48-56。
耿鳳英(2011)。展示三部曲:停・看・想。博物館展示的景觀,379-395。
耿鳳英(2013)。媒介轉換-淺談N世代中博物館的新面向。臺灣文學館通訊,38,28-31。
耿鳳英(2017)。突破與創新-論國家博物館展示的新視野。博物館學季刊,31(3),79-98。
高千惠(2013)。風火林泉:當代亞洲藝術專題研究。臺北市:典藏藝術。
國立科學工藝博物館(2013)。國立科學工藝博物館101年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
國立科學工藝博物館(2014)。國立科學工藝博物館102年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
國立科學工藝博物館(2015)。國立科學工藝博物館103年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
國立科學工藝博物館(2016)。國立科學工藝博物館104年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
國立科學工藝博物館(2017)。國立科學工藝博物館105年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
國立科學工藝博物館(2018)。國立科學工藝博物館106年年報。高雄市:國立科學工藝博物館。
張小虹(2002)。在百貨公司遇到狼。臺北市:聯合文學。
張秉正(主持)(2000)。另類空間的時代來臨了嗎?座談會。藝術觀點,8,42-46。
張金催(1992)。非營利機構、替代空間與合作畫廊。藝術家,207,202-206。
張雅惠(2010)。一個新的展覽場域觀念:從理論到實際操作之研究(碩士論文)。國立高雄師範大學,高雄市。
張譽騰(審訂)(2013)。博物館這一行(原作者:G. Ellis Burcaw)。臺北市:五觀藝術。
張譽騰(編譯)(1994)。全球村中博物館的未來,臺北縣:稻香出版社。
許美雲(2010)。在博物館展示場域中學習。歷史臺灣,154-166。
許惠真(2003)。博物館超級特展之文化工業初探─以「兵馬俑.秦文化」特展為例(碩士論文)。國立臺南藝術大學,臺南市。
連俐俐(2013)。當「三星堆」遇上「迪士尼」-百貨公司博物館化?!博物館百貨公司化?!。典藏今藝術,245,128-131。
連俐俐(2015)。特展化妝師。藝術認證,63,26-33。
連德誠(1993)。替代空間,替代什麼?。炎黃藝術,44,38-41。
郭瑞坤(2000)。當代臺灣的博物館「超級特展」熱:一個論述層面的初步分析(碩士論文)。國立臺南藝術大學,臺南市。
陳仲偉(2009)。日本動漫畫的全球化與迷的文化。臺北市:唐山出版社。
陳玫岑、張美珍(2007)。科學展示中的漫畫印象。科技博物,11(1&2),31-45。
陳偉欽(2014)。話動漫美學的1314。藝術認證,54,5-11。
陳慧君(2013)。臺灣地區藝術策展公司多元角色之探討(1990-2013)(碩士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。
陸蓉之(2004)。虛擬的愛-當代新異術。臺北市:臺北當代藝術館。
曾信傑(1999)。博物館行銷時代的來臨。博物館學季刊,13(3),3-9。
黃鈺琴(2006)。美術館的魅力-21世紀初美術館教育經驗分享。臺北市:藝術家出版社。
傻呼嚕同盟(2001)。動漫2000。臺北市:藍鯨出版。
楊佳璇、侯昱寬、 陳聿寧、鄭雯仙(2012)。在微光下,從南方出發:臺南藝文空間回訪1980-2012。臺南市:佐佐目藝文工作室。
漢寶德(2000)。展示規劃:理論與實務。臺北市:田園城市文化。
漢寶德(2014)。文化與文創。臺北市:聯經出版社。
潘淑滿(2003)。質性研究:理論與應用。臺北市:心理出版社。
蔡世蓉(譯)(2008)。美術館的可能性(原作者:並木誠士、中川理)。臺北市:典藏雜誌社。
蔡青雯(譯)(2011)。當代藝術關鍵詞100(原作者:暮澤剛巳)。臺北市:麥田出版社。
蔡海廣(2010)。流行文化展的教育活動初探-以北美館「皮克斯動畫20年展」為例。載於國立臺南藝術大學文博學院(主編),國立臺南藝術大學99學年度校慶文博學院學生論文集(359-395頁)。臺南市:國立臺南藝術大學文博學院。
蔡清田(2013)。社會科學研究方法新論。臺北市:五南圖書。
鄭義愷等(譯)(2005)。全球化風潮下的展覽策劃與城市行銷(原作者:Hamdi EL ATTAR等)。臺北市:典藏藝術。
蕭湘文(2012)。平面到立體-在藝術殿堂遇見動漫世界。文化臺中,10-12。
蕭瓊瑞(2013)。戰後臺灣美術史。臺北市:藝術家出版社。
錢善盈(2003)。一九九O年代前後「替代空間」在臺灣執行之現象(碩士論文)。國立中央大學,桃園市。
薛燕玲等(譯)(2003)。日本現代美術館學-來自日本美術館現場的聲音。臺北市:五觀藝術。
簡惠英(2004)。臺灣「替代空間」的前衛藝術發展-以伊通公園為例(碩士論文)。南華大學,嘉義縣。
羅家芳(2011)。流行文化為行銷訴求相關展覽之觀眾研究-以「超潮攝影家大衛.拉夏培爾」展覽觀眾為例(碩士論文)。東海大學,臺中市。
蘇珀琪(2004)。繭居於真實與虛幻之間。載於陸蓉之(主編),虛擬的愛-當代新異術(28-32頁)。臺北市:臺北當代藝術館。
二、英文資料
Belcher, M. (1992). Exhibitions in Museums. Washington, D.C: Leicester University Press.
Burton, C. & Scott, C. (2007). Museums: Challenges for the 21st Century. InSandell, R. & Robert, R. J. (ed.). Museum Management and Marketing. London & New York: Routledge, pp. 49-66.
Frank, P. (2001). Cultural Flatland. Art on Paper, 5(4) , 22.
Herhuth, Eric. (2014). Life, Love, and Programming: The Culture and Politics of "WALL-E" and Pixar Computer Animation. University of Texas Press on behalf of the Society for Cinema & Media Studies, 53-75.
Kotler, N., Kotler. P. & Kotler, W. (2008). Museum Strategy and Marketing: Designing Missions, Building Audiences, Generating Revenue and Resources. San Francisco: Jossey-Bass.
McLean, F. (1997). Marketing the Museum. London and New York: Routledge.
Mikulak, B. (1997). Mickey Meets Mondrian: Cartoons Enter the Museum of Modern Art. Cinema Journal, 36(3), 56-72.
Moore, K. (1997). Museum and Popular Culture. London: University of Leicester.
Rubin, J. (2016). TEA/AECOM 2016 Theme Index and Museum Index: The Global Attractions Attendance Report. Themed Entertainment Association (TEA).
三、網路資料
行政院主計總處(2018)。國民所得統計摘要。取自https://www.dgbas.gov.tw/public/data/dgbas03/bs4/nis93/ni.pdf
邱莉玲(2016年3月16日)。海賊狂歡祭 超過15萬人參觀。中時電子報。取自http://www.chinatimes.com/newspapers/20160316000146-260204
高雄市政府文化局(2016)。《高雄市統計年報》。取自http://kcgdg.kcg.gov.tw/KCGSTAT/Page/BookCatalog_Detail.aspx?Mid=153&Lid=873
國立故宮博物館院(2015)。《國立故宮博物院參觀人次統計》。取自https://www.npm.gov.tw/Article.aspx?sNo=03006230
國立故宮博物館院(2016)。《國立故宮博物院參觀人次統計》。取自https://www.npm.gov.tw/Article.aspx?sNo=03006230
國立科學工藝博物館。取自https://www.nstm.gov.tw/
國際發展委員會(2017)。歷年數位機會(落差)調查報告。取自 https://www.ndc.gov.tw/cp.aspx?n=55c8164714dfd9e9
陳曉宣(2014年10月7日)。2014臺灣文創產業100大獎揭曉 全臺產業龍頭齊聚。今日新聞。取自https://www.nownews.com/news/20141007/144578
楊彩成(2016年7月26日)。故宮「秦.俑-秦文化與兵馬俑特展」 突破10萬人次。中時電子報。取自http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160726005571-260405
臺北市政府文化局(2015)。《臺北市政府文化局所轄藝文館(場)所參訪人次》。取自https://www.culture.gov.taipei/frontsite/cms/contentAction.do?method=
viewContentDetail&iscancel=true&contentId=MTI1MTU=&subMenuId=20505
臺北市政府文化局(2016)。《臺北市政府文化局所轄藝文館(場)所參訪人次》。取自https://www.culture.gov.taipei/frontsite/cms/contentAction.do?method=
viewContentDetail&iscancel=true&contentId=MTI2NDY=&subMenuId=20505
駁二藝術特區官網。取自https://pier-2.khcc.gov.tw
蘇木春(2017年1月6日)。吉卜力的動畫特展台中站 明開展龍貓等你來。聯合影音網,取自https://video.udn.com/news/623726
Cartoon (n.d.). In Cambridge Dictionary. Retrieved from https://dictionary.cambridge.org/zht/%E8%A9%9E%E5%85%B8/%E8%8B%B1%E8%AA%9E-%E6%BC%A2%E8%AA%9E-%E7%B9%81%E9%AB%94/cartoon
Cartoon (n.d.). In Yahoo Dictionary. Retrieved from https://tw.dictionary.yahoo.com/dictionary?p=cartoon
Google Arts & Culture, wikipidia. From: https://zh.wikipedia.org/wiki/Google_Arts_%26_Culture
連結至畢業學校之論文網頁點我開啟連結
註: 此連結為研究生畢業學校所提供,不一定有電子全文可供下載,若連結有誤,請點選上方之〝勘誤回報〞功能,我們會盡快修正,謝謝!
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
無相關期刊