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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:張晏甄
研究生(外文):Chang,Yen-Chen
論文名稱:iBeacon微定位結合擴增實境應用於數位導覽系統
論文名稱(外文):Application of Micro-location Based iBeacon Technology Combined with Augmented Reality in Digital Navigation Systems
指導教授:巫俊采巫俊采引用關係
指導教授(外文):Wu,Chun-Tsai
口試委員:鍾思明劉明洲
口試委員(外文):Chung,Szu-MingLiu,Ming-Chou
口試日期:2019-01-14
學位類別:碩士
校院名稱:嶺東科技大學
系所名稱:數位媒體設計系碩士班
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:59
中文關鍵詞:數位導覽擴增實境iBeacon可用性
外文關鍵詞:Digital multimedia guideAugmented RealityiBeaconUsability test
相關次數:
  • 被引用被引用:2
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一般傳統導覽型式,在觀眾自由參觀的情況下,僅能取得片面的展示內容資訊,需要透過導覽人員才能瞭解展示品的深入內容,但在導覽人員缺乏下,應該如何使參觀者獲得額外的資訊,是值得深思的地方。本研究目的在於,針對空間性歸納感測器差異、並藉由探討現有擴增實境個案,了解不同類別在擴增實境展示上有利的呈現方式,在歸納文獻與個案的資料分析後,製作導覽系統並進行系統可用性評估。本研究最終使用擴增實境結合iBeacon藍牙定位技術,規劃嶺東科技大學感知互動中心導覽系統,利用數位導覽互動的方式介紹展示內容,研究對象為隨機挑選30名參觀者,在參觀者體驗系統過後以SUS可用性問卷進行測試,檢視使用者對於結合iBeacon與擴增實境之導覽系統的可用性。在研究結果中,受測者的平均分數為73,可以得出使用者對於iBeacon定位結合擴增實境導覽應用程式在使用上達到可用性。
In general, the audience can obtain the in-depth information through navigating the exhibition by audio or personal guides, otherwise they can only obtain partial information by a traditional media type. Lacking trained guides for visitors, how to let visitors obtain additional information is the researcher’s motivation for this study. The goal of this study is to investigate differences in spatial induction sensors, to explore the favorable exhibition display manner through existed case study of augmented reality, to develop a new kind navigation system through reviewed literature and case study, and to perform a system usability assessment. Eventually, this study adopts augmented reality combined with iBeacon Bluetooth positioning technology to establish a multimedia guide system for the Perceptual Interactive Art center in Ling Tung University, which employs this digital multimedia guide to introduce the display and its contents. The testing subjects include 30 visitors who use this system and test the SUS interviewing questionnaire. The testing result is an average score of 73 which confirms a positive usability of this augmented reality with iBeacon Bluetooth positioning multimedia guide system.
摘 要 i
ABSTRACT ii
誌 謝 iii
目錄 iv
表目錄 vii
圖目錄 viii
第一章、緒論 1
第一節、研究背景 1
第二節、研究問題與目的 3
一、研究問題 3
二、研究目的 3
第三節、研究架構 4
第四節、名詞解釋 6
一、導覽系統 6
二、全球衛星定位系統 6
三、紅外線定位 6
四、超聲波定位 6
五、無線射頻識別定位 6
六、藍牙低功耗 6
七、藍牙信標設備 7
八、擴增實境 7
第二章、文獻探討 8
第一節、導覽系統 8
一、導覽系統媒介與裝置的演進 8
二、導覽系統定義 11
第二節、定位系統 13
一、全球導航衛星系統 13
二、紅外線定位 15
三、超聲波定位 16
四、無線射頻識別定位 18
五、藍牙系統科技 20
六、微定位iBeacons 20
第三節、擴增實境 23
一、擴增實境的定義 23
二、擴增實境種類 25
三、擴增實境開發平台 28
第三章、研究方法 30
第一節、 研究工具 30
第二節、 擴增實境個案研究 33
一、Sky Map 33
二、Quiver_3D Coloring App 34
三、Anatomy 4D 35
四、Layar 35
五、Augment 36
第四章、系統分析與設計 39
第一節、環境觀察與配置 39
第二節、硬體需求與應用軟體 40
第三節、系統架構 41
第四節、系統內容設計 42
一、系統內容規劃 42
二、系統介面設計 43
三、問題與解決方法 46
第五節、 系統可用性評估 47
一、測試步驟規劃 47
二、問卷資料分析 48
第五章、結論與建議 51
參考文獻 52
附錄 59
附錄1、SUS系統可用性量表題項 59

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