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研究生:黃廷瑋
研究生(外文):HUANG, TING-WEI
論文名稱:以擴增實境技術實現可即時地圖導覽系統之研究
論文名稱(外文):Instant Map Navigation System Based on Augmented Reality Technology
指導教授:陳珍源陳珍源引用關係
指導教授(外文):CHEN, JEN-YANG
口試委員:謝朝和蔡樸生吳德豐
口試委員(外文):HSIEH, CHAUR-HEHTSAI, PU-SHENGWU, TER-FENG
口試日期:2019-07-05
學位類別:碩士
校院名稱:銘傳大學
系所名稱:電子工程學系碩士班
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:36
中文關鍵詞:體感偵測擴增實境Kinect V2Kinect V2 SDK
外文關鍵詞:Motion sensor detectionAugmented realityKinect V2Kinect V2 SDK
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本研究使用微軟開發的Kinect V2裝置,降低了體感偵測的應用開發與建置的成本時間,取代了傳統以觸控面板的輸入方式,同時也加入了以手指追蹤方式的使用者介面互動。另外,地圖導覽也因科技進步出現許多改變,以擴增實境技術為校園導覽的呈現能夠讓使用者有更直覺與即時的校園導覽使用體驗。
本研究希望能夠在校園裡提供一套完整的導覽系統,以低成本實現即時導覽為目標,並使用Kinect For Windows V2 SDK建構一套以使用者介面操作的校園導覽系統。此系統包含提供使用者介面與校園虛擬地圖模組。透過本研究所建置的系統,在校園內可提供參訪人員、學生與教師簡單的利用手指操作本系統就可自由地在任一校園地點導覽至想去的校園目的地。

Kinect V2 device developed by Microsoft was used in this study to reduce the cost and time of application, development and establishment of motion sensor detection, to replace the traditional input mode of touch panel, and to add the user interface interaction of finger tracking. In addition, map navigation has also been changed a lot due to technical progress, and the campus navigation based on augmented reality technology enables the users to have more intuitive and immediate experience.
This study hopes to provide a complete navigation system at campus, with the purpose of realizing real-time navigation at low cost, and to establish a campus navigation system operated on the user interface by using Kinect For Windows V2 SDK. This system contains a user interface and a virtual campus map module. Through the system established in this study, at any place on campus, visitors, students and teachers can be freely navigated from any place to the destination they want to go at campus merely by using their fingers for operation.
中文摘要 I
目錄 II
圖目錄 II
表目錄 IV
第一章 緒論 1
1.1 研究背景與動機 1
1.2 研究目的 2
1.3 論文架構 2
第二章 文獻探討與相關研究 3
2.1 地圖導覽系統 3
2.2 自然使用者介面 3
2.3 Kinect V2 4
2.3.1 Kinect版本差異 4
2.3.2 Kinect for Windows v2 SDK 6
2.4 擴增實境 7
2.4.1 擴增實境定義與技術 7
2.4.2 擴增實境的相關研究與應用 10
第三章 系統設計 14
3.1 系統架構與流程 14
3.1.1 系統架構 14
3.1.2 系統流程 15
3.2 系統環境介紹 17
3.3 體感偵測系統 18
3.3.1 骨架追蹤技術 18
3.3.2 手指偵測 18
第四章 系統實作成果 21
第五章 研究結論與未來展望 24
5.1 研究結論 24
5.2 未來展望 24
參考文獻 27
參考文獻
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