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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳家翊
研究生(外文):CHEN,CHIA-YI
論文名稱:《未知的場域》: 探討錄像裝置藝術中的地景與場所表徵
論文名稱(外文):“Unknown Field” :The Discussion of Landscape and Place in Video Art
指導教授:陳永賢陳永賢引用關係
指導教授(外文):CHEN,YUNG-HSIEN
口試委員:劉永晧姜麗華
口試委員(外文):LIU, YOUNG-HAOCHIANG, LI-HUA
口試日期:2019-04-12
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:45
中文關鍵詞:場所精神錄像藝術擴增實境裝置藝術
外文關鍵詞:Genius LociVideo ArtAugmented RealityInstallation Art
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本創作研究以錄像藝術中的地景與場所表徵,來探討場域精神和意義。個人
創作將自身面臨社會架構變遷和場域記憶的變化,場域和觀者身體的游移為
連結,延伸至人與地理誌議題上,延續自我與他者的關係,讓場域面貌作為
一種隱喻符號,延伸至多元而複雜的人文地理層次。探討場域意識與錄像裝
置之構成意義,研究如何將自我感受的行為和自身觀點,表現於錄像創作結
合新媒體媒材。進而連接身體感官,探索場域、記憶以及這兩者之間的關係,
傳達「地景意識」與「場所精神」的意涵,讓身體在空間中游移的感知經驗、
以及影像跟記憶空間重疊的曖昧狀態。本創作研究採取質性研究,透過田野
調查、作品分析、創作實踐的過程,探討場域空間等相關的觀念意義。透過
文獻探討與當代藝術作品分析,提出個人系列創作的藝術理念,以及實際展
覽作品的實際創作呈現。《未知的場域》系列作品結合錄像和擴增實境等媒
材,突破以往的固定觀看方式,作為一種影像寫實的媒介,將建築空間本體
作為敘事載體,翻轉垂直與平行軸線,讓影像進入平行時空次元,並結合當
下現實空間以及觀者身體移動視角,視覺內化感受。
This creation study explores the spirit and meaning of the field with the representation
of the landscape and place in the video art. Personal creation will face changes in social
structure and field memory, and the movement of the field and the viewer's body will be
linked to the issue of human and geography, and the relationship between the self and
the other will be continued, and the appearance of the field as a metaphor. Symbols
extend to a diverse and complex level of human geography. Discuss the meaning of the
field awareness and video device, and study how to express self-perception behavior
and self-perspection in video creation combined with new media media. In addition, it
connects the senses of the body, explores the relationship between the field, the memory,
and the two, and conveys the meaning of "landscape consciousness" and "place spirit",
allowing the body to perceive in the space, and the overlapping of images and memory
space. The embarrassing state. This creative research adopts qualitative research, and
explores the conceptual significance of field space and other fields through the process
of field investigation, analysis of works, and practice of creation. Through literature
discussion and analysis of contemporary art works, the artistic concept of individual
series creation and the actual creation of actual exhibition works are presented. The
series works through the combination of video and augmented reality, breaking through
the previous fixed viewing mode. As a medium of image realism, the architectural space
ontology is used as a narrative carrier, flipping the vertical and parallel axes, allowing
the images to enter parallel space-time dimensions, combined with the present. The real
space and the viewer's body movement perspective, visual internalization experience.
摘要................................................................I
ABSTRACT........................................................II
目錄..............................................................III
圖目錄.............................................................VI
表目錄...........................................................VIII
緒論................................................................1
第一節創作背景與研究動機..........................................1
一、創作背景..................................................1
二、研究動機..................................................2
第二節創作目的與方法..............................................3
一、創作目的..................................................3
二、創作方法..................................................3
三、創作過程與研究架構........................................4
第二章文獻探討與案例分析...........................................6
第一節場域記憶的想像..............................................7
一、動作與空間的連結-克里斯汀.赫佐(Christian Rizzo)..............7
二、場域記憶的灰色地帶-伯恩德・歐普(Bernd Oppl)................9
第二節虛與實的場域想像...........................................11
一、虛與實空間的想像-尼可拉斯・圖爾特(Nicolas TOURTE).......11
二、虛擬和現實空間身體記憶-崔成祿(Sung Rok Choi).............13
第三節自然與空間的敘事性.........................................15
一、探討空間詩意-史蒂芬・帝德(Stéphane THIDET)...............15
二、劇場概念出發的創意-湯尼‧奧斯勒(Tony Oursler).............17
第三章創作內容....................................................19
第一節〈變異之區〉錄像裝置.......................................19
一、創作理念.................................................19
二、內容與形式...............................................20
三、方法與技巧...............................................22
第二節〈未知的場域〉錄像裝置.....................................23
一、創作理念.................................................23
二、內容與形式...............................................24
三、方法與技巧...............................................28
第三節〈記憶架構〉錄像裝置.......................................29
一、創作理念.................................................29
二、內容與形式...............................................30
三、方法與技巧...............................................30
第四節〈未知建構〉AR新媒體裝置.................................31
一、創作理念.................................................31
二、內容與形式...............................................32
三、方法與技巧...............................................33
第四章結論........................................................35
第一節創作研究發現...............................................35
第二節創作研究困難...............................................36
一、工地拍攝問題.............................................36
二、技術層面.................................................37
三、展覽空間.................................................37
第三節創作未來發展...............................................38
一、空間場域.................................................38
二、創作思考與表現層面.......................................38
參考文獻...........................................................39
附錄...............................................................40
【附件一】.........................................................40
【附件二】.........................................................41
【附件三】.........................................................42
【附件四】.........................................................43
【附件五】.........................................................44

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Interview de Christian Rizzo par David Herman in Standard Magazine, 2 Avril 2013
電子全文 電子全文(網際網路公開日期:20240519)
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