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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林容妃
研究生(外文):LIN,JUNG-FEI
論文名稱:影視特效傷妝對觀看情緒的影響研究與創作
論文名稱(外文):Research and creation of the influence of special effects of film and television on watching emotionse
指導教授:黃佳慧黃佳慧引用關係
指導教授(外文):HUANG,CHIA-HUI
口試委員:陳俊智蔡志明黃佳慧
口試委員(外文):CHEN,CHUN-CHIHCAI,ZHI-MINGHUANG,CHIA-HUI
口試日期:2019-05-25
學位類別:碩士
校院名稱:東方設計大學
系所名稱:文化創意設計研究所
學門:設計學門
學類:其他設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:104
中文關鍵詞:特效化妝寫實創作感官刺激魅力工學評價構造法
外文關鍵詞:Special effectpractical creationstimulant on sensecharm engineeringevaluation structure method
相關次數:
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隨著現今科技的進步,提供便利與實用的功能外,科技展現在休憩娛樂的軟體或介面上,間接提高玩樂性質所帶來的放鬆與調適狀態。隨著娛樂需求的重視,視覺娛樂廣泛,電影電視劇讓感官享受提升,也滿足心理需求,逐漸成為娛樂的首選,在眾多電影電視劇類型中,恐怖.驚悚電影電視劇成為追求感官刺激的類型之一,透過特效化妝的技巧是增加電影電視劇寫實或恐怖驚悚畫面不可或缺的要件之一。
本創作目地針對特效化妝中的傷妝作為探討層面,從觀看者觀賞的情緒傳遞,解構特效傷妝的運用技法與特效材料使用方式,並透過文獻探討特效化妝的發展沿革與分析特效化妝涵蓋範圍,發展的趨勢以及媒材的運用,藉以作為對影響觀看者情緒層次高低因素探討,另一方面採EGM評價構造法與IPA問卷調查方式,了解特效傷妝不同的傷口型態所造成觀看者觀看情緒之差異,確立特效傷妝在影視特效範圍內之無法被取代的魅力因素有感官刺激、專業創作、教學技能、仿真作品、娛樂效果、釋放壓力、想像延伸等具體理由作為本創作理念與方向來源。
彙整以上所整理歸納資訊,個人將以特效化妝中其一的傷妝挑選出五種型態作為實際創作,五種型態各為刀傷、撕裂傷、燒燙傷、穿透傷、潰爛傷。創作方式以身體手部與腳部傷妝為主要應用範圍。最後總結透過各階段分析與因素探討,發現特效傷妝影響觀看情緒階層高低影響非單一差異因素的使用能決定,若能合併運用影響因素,則是製造高階層寫實與恐怖懼怕的關鍵。在現今休閒娛樂活躍的時代裡,消費刺激成了獨特的需求,使得特效化妝領域成為影視工業不可或缺與無可取代的主力之一,期望藉由此創作研究結果提供相關特效設計人員創作參考並在作品設計部分符合觀看者的期待,提升特效化妝產業專業度與精緻度。
關鍵字:特效化妝、寫實創作、感官刺激、魅力工學、評價構造法

With the improvement on technology, providing convenience and practical use, technology is widely displayed in software and interface of entertainment, which indirectly escalates the relaxation and comfort in having fun. With the importance on recreation, seeing movies becomes the major option to fulfill mental need. Among types of movies, scary movie and thrillers are popularly chosen by audience. The makeup to feature characters is among one of the critical factors to impress audience.
The study focuses on the special effect, featuring trauma. Through audience’s reaction to deliver emotions, this research is set to analyze the methods to conduct makeup and the use of material. Besides, the application of EGM as well as IPA questionnaire method is designed to understand how viewers reflect emotions after seeing different kinds of artificial trauma. The comprehension over the result can concretely be used as basis and source for creation and direction.
In organizing the information and data mentioned above, five kinds of artificial trauma in special effects are selected for display, including knife cut, tearing wound, burned wound, penetrated wound, fester wound. The performed range is on hands and legs of human body. In conclusion, it is found that audience’s reaction influenced by artificial trauma makeup can’t be attributed to single factors. To combine with various special effects all together, it becomes the critical issue to make fear real in upper description. Thus artificial makeup is regarded as the necessary momentum, driving the movie industry. The expectation of the research is to provide designers or those who engage in relevant fields the reference information so that their creation meets audience’s desire. At last, the whole makeup industry is upgraded in profession and expertise.
Keywords: Special effect, practical creation, stimulant on sense, charm engineering, evaluation structure method

目 錄
誌 謝.................................................................................................................IV
中文摘要................................................................................................................. V
英文摘要.................................................................................................................VI
目 錄.................................................................................................................VII
表 目 錄................................................................................................................ IX
圖 目 錄................................................................................................................ XII
一、緒論................................................................................................................1
1.1創作背景與動機......................................................................................1
1.2創作目的..................................................................................................2
1.3創作範圍與限制......................................................................................2
1.4創作流程..................................................................................................4
二、學理基礎........................................................................................................5
2.1特效化妝的發展與沿革..........................................................................5
2.2特效創作相關..........................................................................................11
2.3感官刺激對情緒面的影響......................................................................13
三、創作方法........................................................................................................20
3.1魅力工學與評價構造法..........................................................................20
3.2 IPA重要度績效分析法...........................................................................29
四、創作結果與分析............................................................................................30
4.1影視特效傷妝魅力因子萃取與歸納......................................................30
4.2創作工具與說明......................................................................................41
4.3特效傷妝主體材料各式應用效果與類型差異......................................46
4.4傷妝創作方式與流程說明......................................................................51
4.5創作評價..................................................................................................67
4.6創作小結..................................................................................................99
五、結論................................................................................................................101
5.1結論..........................................................................................................101
5.2建議..........................................................................................................102
參考文獻................................................................................................................103

表目錄
表2-1特效化妝應用範圍.......................................................................................7
表2-2不同程度的傷妝...........................................................................................11
表3-1創作統整要素...............................................................................................20
表3-2 EGM評價構造法訪談圖卡.........................................................................25
表4-1傷妝之情緒激發特質...................................................................................32
表4-2訪談結果歸納與分析...................................................................................33
表4-3評價構造訪談內容...…………………………………………………........37
表4-4創作工具表…......………………………………………………………….41
表4-5專業素材皮膚蠟與自製素材比較分析…...………………………………47
表4-6專業素材明膠與自製素材比較分析…...…………………………………48
表4-7專業素材液態乳膠與自製素材比較分析...………………………………49
表4-8專業用血漿與自製血漿比較分析...............................................................50
表4-9 創作作品一 - 特效刀傷技法與理念...…………………………………..51
表4-10 創作作品二-特效撕裂傷技法與理念...…………………………………54
表4-11 創作作品三-特效二度燒燙傷技法與理念.……………………………..58
表4-12 創作作品四-特效穿透傷技法與理念...…………………………………61
表4-13 創作作品五-特效潰爛傷技法與理念...…………………………………64
表4-14 績效重要度調查表...…………………………………………………….68
表4-15 績效同意度調查表...…………………………………………………….68
表4-16 創作作品一特效刀傷重要度數據法........................................................74
表4-17 創作作品一:特效刀傷重要績效分析表...................................................75
表4-18 創作作品一:特效刀傷之IPA分析結果...................................................77
表4-19創作作品一:特效刀傷之績效分析小結....................................................78
表4-20創作作品二:特效撕裂傷重要績效分析表................................................79
表4-21 創作作品:特效撕裂傷之IPA分析結果...................................................82
表4-22 創作作品二:特效撕裂傷之績效分析小結...............................................83
表4-23創作作品三:特效二度燒燙傷重要績效分析表........................................84
表4-24創作作品三:特效二度燒燙傷之IPA分析結果.......................................87
表4-25創作作品三:特效二度燒燙傷之績效分析小結........................................88
表4-26創作作品四:特效穿透傷重要績效分析表................................................89
表4-27創作作品四:特效穿透傷之IPA分析結果................................................92
表4-28創作作品四:特效穿透傷之績效分析小結................................................93
表4-29創作作品五:特效潰爛傷重要績效分析表................................................94
表4-30創作作品五:特效潰爛傷之IPA分析結果................................................96
表4-31創作作品五:特效潰爛傷之績效分析小結................................................98
表4-32仿妝角色特效傷妝對照表.........................................................................99




圖目錄
圖1-1 創作流程 4
圖2-1 Dick Smith和Rick Baker師徒合影 5
圖2-2 1973年電影龍爭虎鬥 10
圖2-3 2017年電影英倫對決 10
圖2-4色相環 15
圖2-5明度圖示.......................................................................................................15
圖2-6彩度圖示.......................................................................................................16
圖2-7負面情緒量詞...............................................................................................17
圖2-8情緒類型分佈圖...........................................................................................18
圖4-1特效傷妝之魅力因子...................................................................................36
圖4-2情緒類型分佈對照圖...................................................................................40
圖4-3傷妝主體材料應用類型...............................................................................46
圖4-4 創作作品一 - 特效刀傷創作流程.............................................................53
圖4-5 創作作品二 - 特效撕裂傷創作流程.........................................................56
圖4-6 創作作品三 - 特效二度燒燙傷創作流程.................................................60
圖4-7 創作作品四 - 特效透視傷創作流程.........................................................63
圖4-8 創作作品五 - 特效潰爛傷創作流程.........................................................66
圖4-9 問卷調查性別比例.......................................................................................70
圖4-10 問卷調查年齡比例.....................................................................................70
圖4-11 問卷調查職業比例.....................................................................................71
圖4-12必須應用工具重要度調查結果..................................................................71
圖4-13 娛樂效果重要度調查結果.........................................................................72
圖4-14 觀看印象重要度調查結果.........................................................................72
圖4-15 觀看情緒重要度調查結果.........................................................................73
圖4-16 影響恐懼層次重要度調查結果.................................................................73
圖4-17 創作刀傷問卷結果.....................................................................................76
圖4-18 績效分析圖.................................................................................................78
圖4-19 創作撕裂傷問卷結果.................................................................................81
圖4-20 績效分析圖.................................................................................................83
圖4-21 創作二度燒燙傷問卷結果.........................................................................86
圖4-22 績效分析圖.................................................................................................88
圖4-23創作穿透傷問卷結果..................................................................................91
圖4-24 績效分析圖.................................................................................................93
圖4-25 創作潰爛傷問卷結果.................................................................................96
圖4-26 績效分析圖.................................................................................................97


參考文獻
一.中文:
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