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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:趙維岡
研究生(外文):WEI-GANG ZHAO
論文名稱:依圖片色彩進行模型表面凹凸變化
論文名稱(外文):Mesh Editing Via Vertex Insertion and Displacement Based on Gray Scale Images
指導教授:陳俊銘陳俊銘引用關係
指導教授(外文):Jyun-Ming Chen
口試委員:陳俊銘
口試委員(外文):Jyun-Ming Chen
口試日期:2019-07-31
學位類別:碩士
校院名稱:大同大學
系所名稱:資訊工程學系(所)
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:50
中文關鍵詞:凹凸變化計算機圖學三角網格
外文關鍵詞:triangle meshInsertion and Displacementcomputer graphics
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在眾多建模軟體裡有許多變更模型外觀的方式,每種方式所需條件或難易度都有所不同,在以模型表面使三角網格形成所想圖案方面,通常只能以緩慢的方式去改變三角網格。
本研究為變更模型表面的三角網格使之形成圖形,並讓過程簡易且快速化,論文中探討了建立材質座標、尋找圖形區域、重建三角網格。
There are many ways to change the appearance of a model in many modeling software. Each method requires different conditions or difficulty. In the case of making a triangular mesh into a desired pattern on the surface of the model, it is usually only in a slow way.
In this paper, the triangular mesh of the model surface is changed to form a graph, and the process is simple and rapid. The paper discusses the establishment of material coordinates, the search for graphic regions, and the reconstruction of triangular meshes.
致謝 i
摘要 ii
ABSTEACT iii
圖目錄 vi
表目錄 ix
第 1 章 導論 1
1.1前言 1
1.2 研究目標 2
1.3 論文架構 2
第 2 章 相關研究 3
第 3 章 系統架構設計 9
3.1 定義主軸與各座標系統 12
3.2 材質邊界 14
3.2.1 三角網格一個頂點在材質範圍內 17
3.2.2三角網格兩個頂點在材質範圍內 19
3.2.3三角網格無頂點在材質範圍內 20
3.3 撒點&重新三角化 23
3.3.1 隨機撒點 23
3.3.2 quadtree撒點 25
3.3.3 撒點比較 28
3.4新頂點座標計算 29
3.5 填補三角網格 30
3.5.1三角網格一個頂點在材質範圍內 32
3.5.2三角網格兩個頂點在材質範圍內 34
3.5.3三角網格無頂點在材質範圍內 35
3.6 凹凸變化 37
第 4 章 研究結果 38
4.1實作範例一 38
4.2實作範例二 41
4.3實作範例三 43
4.4實作範例四 45
第 5 章 結論與未來方向 47
參考文獻 48
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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