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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:蔣綺薇
研究生(外文):JIANG, QI-WEI
論文名稱:動作角色扮演類遊戲玩家社群溝通之研究——以《魔物獵人世界》為例
論文名稱(外文):A Study on Community Communication of Action Role-Playing Game Players——Taking "Monster Hunter World" as an Example
指導教授:張舒斐張舒斐引用關係
指導教授(外文):CHANG, SHU-FEI
口試委員:林家如張裕亮
口試委員(外文):LIN, JIA-RUCHANG, YU-LIANG
口試日期:2022-05-26
學位類別:碩士
校院名稱:銘傳大學
系所名稱:新媒體暨傳播管理學系碩士班
學門:傳播學門
學類:圖文傳播學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2022
畢業學年度:110
語文別:中文
論文頁數:68
中文關鍵詞:動作角色扮演類遊戲魔物獵人世界社群溝通
外文關鍵詞:action role-playing games《Monster Hunter World》community communication
相關次數:
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數據匯流時代人們通過不同的媒介進行社交活動。本研究發現,動作角色類遊戲玩家的在不同的社交平臺中有著不同的表現。
本研究以對動作角色扮演類遊戲《魔物獵人 世界》玩家作為研究對象,探討玩家社交模式,通過對遊戲玩家的觀察,以及次級數據進行分析,來探討研 究《魔物獵人 世界》社群媒體溝通方式等問題。
本研究發現,《魔物獵人 世界》玩家在遊戲中通過社交軟體、論壇網站等, 進行遊戲資訊交流的社交動作;也可以在遊戲社群中通過社交產生意見領袖。本 研究認為,動作角色類扮演類遊戲下的遊戲社群以及不同的遊戲模式會衍生出許 多不同的社交模式。例如論壇網站進行遊戲資訊的分享;在社交軟體建立遊戲社 群進行社交互動;遊戲玩家從線上社交轉至線下互動等。遊戲玩家之間的社交模 式擁有多樣性、變化性等特質。
In the era of data convergence, people conduct social activities through different media. This study found that the social patterns of action role game players differed across different social media.
This study found that players of 《Monster Hunter World》 can use social software, forum websites, etc. in the game to conduct social actions to exchange game information; they can also generate opinion leaders through social interaction in the game community.
This study believes that the game community and different game modes of action role-playing games will derive many different social modes. For example, forum websites share game information; establish game communities on social apps for social interaction; game players switch from online social to offline interaction, etc. The social mode among gamers has the characteristics of diversity, variability and so on.
摘要 ............................................................................................................................... ii
Abstract .........................................................................................................................iii
致謝 .............................................................................................................................. iv
目錄............................................................................................................................... v
表目錄 ......................................................................................................................... vii
圖目錄 ......................................................................................................................... vii
第壹章 緒論 ................................................................................................................. 1
第一節 研究背景 ............................................................................................... 1
第二節 研究動機與目的 ................................................................................... 3
第三節 研究問題 ............................................................................................... 4
第貳章 文獻探討 ......................................................................................................... 5
第一節 多人遊戲的發展 ................................................................................... 5
第二節 多人遊戲平臺的發展與轉變 ............................................................. 15
第三節 遊戲社群與玩家參與 ......................................................................... 21
第四節 社群溝通 ............................................................................................. 27
第叁章 研究方法與個案介紹...................................................................................30
第一節 個案介紹............................................... 30
第二節 研究設計...............................................................................................30
第三節 研究步驟...............................................................................................32
第四節 资料分析法...............................................................................................36
第肆章 研究發現與討論...........................................................................................37
第一節 受訪者資料分析...................................................................................37
第二節 採訪資料分析.......................................................................................40
第伍章 結果與未來建議...........................................................................................54
第一節 研究結論...............................................................................................54
第二節 未來建議............................................................................................... 56
參考文獻 ..................................................................................................................... 58
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