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研究生:藍仁杰
研究生(外文):Jen-Chieh Lan
論文名稱:網路互動式合作學習在高中數學學習之成效:「以排列組合單元為例」
論文名稱(外文):The effect of web-interactive based cooperative learning on high school mathematics : A study on“Permutation and Choice”.
指導教授:陳福祥陳福祥引用關係
指導教授(外文):Fu-Shiang P. Tsen
學位類別:碩士
校院名稱:國立交通大學
系所名稱:應用數學系所
學門:數學及統計學門
學類:數學學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:197
中文關鍵詞:行動研究資訊融入教育合作學習
外文關鍵詞:Action ResearchApplying Info-technology to teachingStrategies of Cooperative Learning
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隨著資訊化社會的來臨,學生的學習早已不侷限於校園中,也讓資訊科技成為一種普遍的教學工具,而有新的科技便能創造出新的學習方式,使得教師在教材的呈現與學生的輔助學習上,均能產生不同的面貌。

而研究者在初任教師時,即透過行動研究來建立並調整出屬於自己的教學模式,並增加學生在課外的輔助學習。而在研究者的行動研究歷程中,研究動機與目的一直再做調整,共有四次主要的實行階段如下:1.教室錄影並建立教學影音網站;2.重點概念學生上台與測驗;3.網路互動式小組合作學習的建立;4.設計並執行探索模式教材教法。

而本研究是採行動研究法,以質性研究為依歸。主要研究在排列組合單元中,研究者參考 Polya 的解題建議及提示句,而設計出探索解題策略的教材教法,並執行於課堂中,最後以 Schoenfeld 的解題步驟,來分析學生在此單元的解題歷程之改變情形。而研究以Web Office的網路互動式合作學習環境做小組討論,此環境能讓學生安全並放鬆的表達其真實解題歷程,是最適合研究解題歷程之紀錄平台。

本研究主要研究結果如下:
1.教室錄影教材與網路互動式小組合作學習的環境建立,已趨成熟並能確實執行。
2.研究者所設計的探索模式,的確能提升學生在解排列組合單元之能力。
3.網路互動式的小組合作學習模式,的確能提升學生數學的溝通能力。
Due to information technology, learning has not limited neither in school nor in classroom. Information technology has become a popular teaching tool. With new technologies, teachers can give more teaching materials and students can study in different way.


As a teacher and a researcher , I establish my teaching model through action research, and give additional assist after school. In the procedure of action research, there are four main action steps:
1. Construct teaching multimedia website and record with camera when teaching in class. 2. Tests and representations by students when encountering important concepts. 3. Establish web-interactive-team for cooperative learning. 4. Design and implement heuristic materials.


I adopt action research focusing on the content of high school mathematics unit “ Permutation and Choice“. I design heuristic problem-solving strategy teaching materials which refer to Polya’s problem-solving suggestions and hints. Finally, using Schoenfeld’s problem-solving steps to analyze the changes of the problem-solving process. The web-interactive-team performs on Web Office on which the research based.


The main results are as the following:
1. Class-Vedio recording teaching material and web-interactive-team for cooperative learning environment has been established and performs well.
2. The heuristic study mode could boost the ability to solving “Permutation and Choice ” problems.
3. Web-interactive-team for cooperative learning could raise the students communication in mathematics.
中文摘要…………………………………………………………………Ⅰ
英文摘要…………………………………………………………………Ⅱ
誌謝………………………………………………………………………Ⅲ
目錄………………………………………………………………………Ⅳ
表目錄……………………………………………………………………Ⅵ
圖目錄……………………………………………………………………Ⅶ


ㄧ、 緒論 ………………………………………………….1
1.1 研究動機與目的………………………………………2
1.2 待探討問題……………………………………………3
1.3 名詞解釋………………………………………………3
1.4 研究範圍與限制………………………………………4


二、 文獻探討………………………………………………5
2.1 行動研究………………………………………………5
2.1.1 行動研究的理論基礎…………………………………5
2.1.2 行動研究的實施步驟…………………………………7
2.1.3 行動研究的主要特徵及特點…………………………9
2.1.4 行動研究對教師專業的重要性………………………11
2.2 資訊融入教學…………………………………………12
2.2.1 資訊融入教學的意義…………………………………12
2.2.2 資訊融入教學的功能與階段…………………………12
2.2.3 資訊融入教學與數學學習……………………………13
2.3 合作學習………………………………………………13
2.3.1 合作學習的意涵………………………………………13
2.3.2 合作學習與數學學習…………………………………14
2.3.3 網路的合作學習………………………………………14
2.4 後設認知………………………………………………15
2.4.1 後設認知理論…………………………………………15
2.4.2 解題歷程………………………………………………16
三、 研究方法………………………………………………21
3.1 研究對象………………………………………………21
3.2 研究工具………………………………………………22
3.3 研究的循環架構與流程………………………………23
3.4 資料蒐集………………………………………………28
3.5 資料分析………………………………………………28
3.6 研究的信效度…………………………………………29


四、 研究結果………………………………………………31
4.1 網路學習環境的建立…………………………………31
4.1.1 環境一、非同步遠距學習之教學即時錄影網站……31
4.1.2 環境二、同步遠距學習之線上互動式合作學習網站42
4.1.3 兩個網路環境可達成的十一道菜色…………………56
4.2 如何提升學生後設認知在探索階段之解題行為……58
4.2.1 探索模式之教材設計與執行…………………………58
4.2.2 學生探索成功舉例與分析……………………………74
4.2.3 學生探索失敗舉例與分析……………………………116
4.3 研究中師生的成長……………………………………153
4.3.1 學生的學習態度………………………………………153
4.3.2 教師的專業成長………………………………………180


五、 結論與建議……………………………………………182
5.1 結論……………………………………………………182
5.2 建議……………………………………………………187

參考文獻…………………………………………………………………189

附錄一:JoinNet 安裝及執行測試精靈………………………………192
中文部份
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