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研究生:薛靜芬
研究生(外文):Xue, Jing-Fen
論文名稱:互動多媒體數位學習教材之研製與易用性研究-以九年一貫小學四年級社會科為例
指導教授:魏裕昌魏裕昌引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:中國文化大學
系所名稱:資訊傳播研究所
學門:傳播學門
學類:一般大眾傳播學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:94
中文關鍵詞:九年一貫社會領域數位學習教材易用性
外文關鍵詞:Grade 1-9 CurriculumSocial StudiesUsabilitye-Learning Materials
相關次數:
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本研究旨探討由易用性之現況瞭解學習者對使用互動多媒體數位學習教材之情況,藉此探討數位學習教材應用在正式學習上的可行性。
在研究的理論基礎上,本研究以互動多媒體教材設計原則為基礎,參酌Nielsen(1993)、 Sheiderman(1998)等學者提出之易用性原則(usability principle or criteria),歸納出數位學習教材之易用性設計原則(usability design guideline),針對九年一貫小學四年級社會課本,發展成互動多媒體數位學習教材。
本研究以問卷為工具,採立意抽樣(purposive sampling)方法,選取社會課本為翰林版本的國小四、五年級學童為受測對象。以實驗方式進行,共分為二階段:在第1階段的實驗中,將以現有之九年一貫國小四年級社會科教本、及由紙本轉換為PDF格式的一般PDF數位學習教材作為研究對象,以介面設計原則及易用性評估為探討主題。在第2階段的實驗中,將以一般PDF數位學習教材及導入互動多媒體的數位學習教材作為研究對象,以介面易用性評估為探討主題。
研究結果在一般PDF數位學習教材與互動多媒體數位學習教材的易用性上,互動多媒體數位學習教材會比一般PDF數位學習教材易於使用。而在針對不同人口特性及數位學習教材使用經驗對於數位學習教材之易用性分析,則顯示不同數位學習教材使用經驗之使用者,對數位學習教材之易用性認知會有所差異。
第一章 緒論1
第一節 研究動機與目的1
第二節 研究問題3
第三節 研究範圍與限制3
第四節 名詞譯義4
第五節 研究架構與流程6
第二章 文獻探討9
第一節 數位學習教材之易用性分析9
第二節 互動多媒體教材設計原則15
第三節 影響互動多媒體教材易用性之因素29
第三章 研究方法37
第一節 研究對象與採樣方法37
第二節 互動多媒體數位學習教材設計與測試38
第三節 互動多媒體數位學習教材之易用性評估50
第四章 資料分析58
第一節 實驗對象之基本資料58
第二節 實驗結果分析63
第三節 個人變項對於數位學習教材易用性之差異性分析68
第四節 個人變項對於數位學習教材之滿意度之差異性分析72
第五節 數位學習教材變項之因素分析74
第五章 結論與建議79
第一節 結論79
第二節 建議與未來研究81
參考文獻83
第一節 中文部份83
第二節 英文部份85
附錄A87
附錄B89
中文部份
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電子全文 電子全文(本篇電子全文限研究生所屬學校校內系統及IP範圍內開放)
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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