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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:黃冠維
研究生(外文):GUAN WEI HUANG
論文名稱:情境餐桌-應用互動科技藝術於餐廳飲食文化而作商品化之裝置設計
論文名稱(外文):Atmosphere Dinner Table --- A Creative and Interactive Installation Atmosphere Dinner Table-A Creative and Interactive Installation by Association of Art Design and Scientific Techniques
指導教授:陳光雄陳光雄引用關係
指導教授(外文):GUANG XIONG CHEN
學位類別:碩士
校院名稱:南台科技大學
系所名稱:多媒體與電腦娛樂科學系
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:61
中文關鍵詞:科技媒體藝術互動裝置創意娛樂互動餐桌生肖血型星座
外文關鍵詞:TechnologyMedia artInteractive installationCreative entertainmentInteractive tableZodiacBlood typeConstellation
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時代的變遷,人們對於生活中的創意性、便利性、娛樂性要求也越來越高,在18-19 世紀工業革命的衝擊下加速了科技的躍進,科技的進步帶給人們不同層次的設計技術,因而發展出不同方式與功能的展示效果,而現代的藝術家在便利的科技技術下注入人文素質的藝術成分,讓原本便利化的功能透過藝術的包裝,成為能夠傳遞情感與意識的展現方式,這也就是現在所謂的「科技藝術」。
本創作將互動創作藝術應用於餐廳飲食習慣上,將技術、藝術與互動性整合在一張極具造型設計的數位餐桌上,結合觸碰式螢幕的技術與感應裝置之偵測,應用在餐廳的點餐與互動娛樂上,透過便利的科技技術與媒體藝術的結合,在某些方面取代傳統式的人力服務,而給予使用者迅速又完善的體驗,而另一方面在互動娛樂主題上加入人文藝術之星座、生肖與血型等情境元素的整合分析,透過這些情境元素,來設定各種情境機制,例如變換桌面和場景環境燈光以及背景音樂之效果,並藉由觸控畫面得知不同類型的人格特質,進而引發人們對於探討周遭朋友人格特質之興趣,讓陌生人們彼此間有著共通的討論話題,進一步達到人與人之間的分享與交流。
The change of time, under the impact of the industrial revolution that accelerated advancements for science and technology in the 18-19 century. however, technology advances to bring the facilitation for people. Then,people demand more and more the convenience in the life. Now, many of modern artists combine the technology with humanistic quality of the art. And technological convenience through the art of packaging, then that able to become conveying emotion and consciousness to show the way, that is called "science and technology art. "
The creation will be used in interactive art on the restaurant, and then combine with technology, arts and interactive to the table. The table combine with touch-screen technology and sensors in the system of the ordered food and interactive entertainment, and then that replaces the traditional human services. Finally, the creation hopes the users feel the quick and perfect experience. However, In the interactive entertainment will be combined with the constellations, the 12 animals of Chinese Zodiac, and the blood type. To through these elements can know everyone's personality. Because no matter the young or old, male or female are interested in it. So, I hope to explore through these elements to users have a common topic of discussion, and then to achieve further exchanges between people.
目 次
摘要 II
ABSTRACT III
致謝 IV
目 次 V
表目錄 VII
圖目錄 VIII
第一章 研究背景與動機 1
1.1 研究背景 1
1.1.1 科技與藝術結合的趨勢 1
1.1.2 互動多媒體的興起 2
1.1.3 互動科技藝術產業 3
1.2 研究動機 4
1.3 研究目的 4
第二章 文獻探討與回顧 6
2.1 媒體藝術 9
2.2 裝置藝術 12
2.3 互動性 15
2.3.1 互動的定義 15
2.3.2 互動模式 16
2.4 ARDUINO電子I/O面板簡介 17
2.5 星座、生肖、血型等屬性所對應之人格特質: 20
2.6 小結 25
第三章 研究內容 26
3.1 系統簡介 26
3.2 互動流程 28
3.3餐桌造型設計 31
3.4 餐桌系統風格設計 32
3.4.1 點餐系統之設計 32
3.4.2 娛樂系統之設計 33
第四章 研究方法 46
4.1 數位餐桌之製作 46
4.2 硬體裝置設計 47
4.3 系統主程式開發平台 51
4.3.1 點餐系統 52
4.3.2 娛樂系統 54
第五章 結論與未來展望 56
5.1 結論 56
5.2 未來展望 57
5.2.1.對於學術研究、國家發展及其他應用方面預期之貢獻 57
5.2.2市場潛能 58
參考文獻 60
參考文獻
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