世界各國動物園展示設計之發展,不斷地求進步,由於展示設計導入了模擬動物棲息 地的手法,加上施工材料與技術的改善,使動物展示與遊客之障籬隱於無形,創造〞 生態沈浸〞的境界。這種生態模擬的方式,不但增進了遊客的樂趣,也改善動物被豢 養的缺點,並能從景觀的沈浸中傳傂教育的訊息,創造了動物園的新時代。 棲息地模擬是動物展示設計成功的關鍵,動物棲息在複雜的自然環境中,有不同型態 的土壤、岩石植群、水等組合元素。本文研究的目的即是在探討如何利用模擬棲息地 環境的技術,創造景觀沈浸的境界。 本文採用系統之設計程序,根據上述之概念,以台北市立動物「亞洲熱帶雨林動物展 示區」為設計主題,發展實質設計,並藉由研究轡果提出結論與建議。 一、設計技巧 在展示的空間受限制時,或展示的生態分區與現地的生態分區不同時,利用棲息地模 擬的技術首先必需了解棲息地的真實性,特別必須確認每一項展示要素外表上的細節 。第二,選擇展示的要素並必須依所模擬之自然棲息地與展示環境之特性差異,決定 如何展示。最後是所模擬之元素的組合。創造整體意象與設施共同語彙,亦是增進設 計技考的好方法。 二、植物設 1.界定每一棲息地優勢種視覺上特色。 2.選擇上述品種中適合展示場環境生長的植物。 3.選擇外貌相似,適合當地生長的品種。 4.避免選擇展示的動物喜歡吃的品種。 三、施工材料與技術 環境模擬技術最常見的施工材料及技術即是G.F.R.C 工程,利用噴漿或拓模的方式形 成人工岩石,是表現棲息地地質景觀的最好方式,亦可形成天然植栽槽或假樹幹。 本文中重要的設計成果有: 一、利用植栽設計、水域空間及東南亞土著傳統建築造型,形戊觀設施語彙,塑造入 口意象。 二、利用G.F.R.C.模擬雨林中白榕支柱根植物及板根植物之景象。 三、利用G.F.R.C.模擬岩石、瀑布、水流、土場等,塑造雨林中地質景觀。 四、在密林展示區中設吊橋一座,增加其變化性之趣味。 五、動物展示組合多樣化。 六、植栽設計層次化,及選種多樣化。 七、利用墳霧系統製造潮溼多雨的模擬氣候。
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