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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:吳介民
研究生(外文):Jie-Min Wu
論文名稱:三度空間音效與串音消除
論文名稱(外文):3D AUDIO AND CROSSTALK CANCELLATION
指導教授:李清坤
指導教授(外文):Ching-Kuen Lee
口試委員:李清坤
口試委員(外文):Ching-Kuen Lee
口試日期:2014-07-22
學位類別:碩士
校院名稱:大同大學
系所名稱:通訊工程研究所
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:40
中文關鍵詞:頭相關轉移函數三度空間音效串音消除
外文關鍵詞:Crosstalk CancellationHead Related Transfer Function3D Audio
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三度空間音效(3D Audio)系統是利用一組喇叭或耳機,達到發出逼真立體音效的效果,定位出環繞聽者身邊不同位置的音源,若要實現三度空間音效,則須從兩方面著手:空間感與方向感。三度空間音效的聲音可以直接用耳機聆聽,但是若以一對喇叭播放時,通常會有串音(Crosstalk)的問題,串音會影響聽者對三度空間音效品質的感受,所以需要將其去除,才可使聽者感受到最佳音效。
本篇論文的研究主要分成兩個階段,第一階段是用頭相關轉移函數(Head Related Transfer Function, HRTF)的資料庫,創造出具三度空間音效的聲音,並以耳機播放。第二階段為實現三度空間音效,並以一對喇叭播放,並解決串音的問題,這部分將嘗試設計一個串音消除器系統,目標是將串音去除。
通過三度空間音效的實驗可得知,利用頭相關轉移函數的資料庫,可以做出適用於耳機聆聽的三度空間音效。而透過我們的串音消除實驗結果可以發現,經過本研究的串音消除器系統處理後,串音確實能受到某種程度的抑制,但是效果有限。我們的研究顯示若能掌握更多的環境資訊,就可以得到更好的抑制串音效果。
The 3-dimension(3D) Audio System utilizes a set of speaker or earphone to identify the different locations of sound source around the listeners, creating the virtual real 3D audio. To generate a 3D audio, the research is focusing on two aspects: the sense of space and the sense of direction. Once the 3D audio has been created, the listener can directly experience effect of the 3D audio via the earphone. However, there is a crosstalk problem which will distract the quality of audience’s experiencing the 3D audio. Thus, the most immersive experience of 3D audio can only be made by resolving the crosstalk problem.
This paper is mainly divided into two phases: First, the sound of the 3D audio is created by using the database of the Head Related Transfer Function (HRTF) and plays with the earphone. Second, the sound of the 3D audio can further be made with a pair of speaker to ease the crosstalk problem. In terms of that, a crosstalk cancellation system is designed to remove the crosstalk.
Through the experiment of the 3D audio, it concludes that the 3D audio effect within the earphone can be created by using the database of the HRTF. In addition, the crosstalk problem is literally controlled to some extent by conducting the crosstalk cancellation system. Thus, this research indicates that once the environmental information is well regulated, it is more easily to suppress the crosstalk problem.
謝誌 ii
Abstract iii
摘要 iv
圖目錄 vii
表目錄 ix
第一章 緒論 1
1.1研究動機 1
1.2研究目標 1
1.3論文架構 2
第二章 三度空間音效 3
2.1三度空間音效簡介 3
2.2頭相關轉移函數(HRTF)與其脈衝響應(HRIR) 6
2.3 HRTF/HRIR之量測 8
2.4利用HRTF/HRIR資料庫實作三度空間音效系統 11
2.5實務上的考量 13
第三章 串音消除 16
3.1 串音之生成 16
3.2 串音消除方法 17
3.3 實現串音消除器 21
3.4 總結 27
第四章 在實際環境下進行串音消除器實驗 28
4.1 實驗環境及各項參數 28
4.2 實驗方法與步驟 29
4.3 實驗結果 30
第五章 在模擬的環境下進行串音消除器實驗 32
5.1 模擬聲音傳輸的環境 32
5.2 在模擬聲音傳輸的環境實驗串音消除效果 35
5.3 模擬實驗結果 35
第六章 結論與未來展望 38
參考文獻 39
[1]3D音效,百度百科,[Online] :
http://baike.baidu.com/view/1330437.htm
[2]許朝銘,在有回響之房間內以揚聲器實現三度空間音效,國立臺北科技大學電腦通訊與控制研究所碩士論文,Oct. 2002.
[3]鍾永哲,虛擬實境實現-三度空間聲音系統實作,國立台灣大學電信工程學研究所碩士論文,Jun. 1999.
[4]Head-related transfer function Wikipedia, [Online]: “http://en.wikipedia.org/wiki/Head-related_transfer-function”.
[5]Olivier Warusfel, Room Acoustics Team, IRCAM, “Listen HRTF database”, May. 25, 2003. [Online] :
http://recherche.ircam.fr/equipes/salles/listen/index.html
[6]W. G. Gardner, K. D. Martin, “HRTF measurements of a KERMAR Dummy-Head Microphone”, MIT Media Lab, 1995. [Online] :
https://sound.media.mit.edu/
[7]Overlap-add method Wikipedia. [Online]:
http://en.wikipedia.org/wiki/Overlap%E2%80%93add_method
[8]V. R. Algazi, R. O. Duda, D. M. Thompson and C. Avendano, “The CIPIC HRTF Database”, [Online] :
http://interface.cipic.ucdavis.edu/sound/hrtf.html
[9]王品元,利用雙喇叭產生3D立體音效,國立交通大學電信工程研究所碩士論文,Jun. 1997.
[10]W. G. Gardner, “3-D Audio Using Loudspeakers”, Ph.D. dissertation, Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Mass, USA, Sept. 1997.
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