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研究生:許亞臻
研究生(外文):HSU YA-CHEN
論文名稱:合二為一:互動音符於女性功能服裝創作
論文名稱(外文):2 in 1:Interactive and Functional Women’s Wear Design Featuring Music Notes
指導教授:許鳳玉許鳳玉引用關係
口試委員:黃莉婷林楚卿
口試日期:2015-07-09
學位類別:碩士
校院名稱:實踐大學
系所名稱:服裝設計學系碩士班
學門:民生學門
學類:服飾學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2015
畢業學年度:103
語文別:中文
論文頁數:141
中文關鍵詞:服裝設計女性上班族夜跑互動設計
外文關鍵詞:Fashion DesignWorking FemaleNight runInteractive design
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慢跑對現代人而言,不僅是一項低成本、容易入門的運動,更不受時間與場地的限制,並經多項醫學研究證實,能有效緩解現代人生活緊張的情緒壓力,以保持身心的健全穩定。根據教育部體育署最新的調查資料顯示,男女規律運動的人口比例差距逐年縮小,歸因於女性運動人口的大幅增長,而其中最受女性青睞的運動項目即是慢跑。但規律運動人口偏低的族群依舊落在30-44歲的女性,肥胖、疲勞等身體健康問題在此族群中層出不窮,使各大品牌發覺其健康契機之外,知識水平與消費能力更是不容小覷,進而開始以提升女性上班族的運動意願為行銷重點發展。

同時,運動與科技的結合也自2000年開始嶄露頭角,以Nike與iPod的結合最具代表性,象徵運動、音樂與科技三者的結合,已漸為顯學。市調網站Pollster的調查顯示有64.1%的民眾慢跑時有聆聽音樂的習慣,多位學者也陸續證實,慢跑時聆聽不同類型的音樂,確實能有效提升運動之效能。

故本研究的動機與目的,設定「上班族女性」為研究對象,欲以可同時符合工作與運動需求的兩用服裝,解決女性上班族欠缺規律運動的問題,增進其運動意願與便利性之外,更確保女性下班後夜跑的安全性。研究流程首先將整理分析文獻包括:運動服裝的歷史發展、時尚運動服裝與女性、音樂與生心理的影響,音樂與慢跑的關聯性整合、運動時尚服裝的色彩分析,最後在互動新媒體於服裝設計之作品探討後,將文獻分析結果接續針對產品使用者進行慢跑音樂測驗,並歸納提升慢跑效能的音樂類型,將音樂符號加以轉化,結合互動科技,延伸至運動服裝的設計之中,達到最佳的產品預期成效。

期待能以此研究結果,落實解決工作與運動服裝的便利性及女性夜間運動的安全問題,並將互動模式建構在跑者個人對於音樂的選擇,進而透過不同的音頻去產生不同的布花,為運動產品市場開啓服裝與音樂連接互動的大門,推進人類的未來,創造更多的可能。

For modern people, jogging is not only the sport that is simple and low costs’, but without limit of time and spaces. Medical scientists proved that jogging helps release pressure and tension mode of daily life, which could also maintain the health of body and mind. The latest research shows the data of sex population that having regular exercise is downing drag because of the female exercise population, especially jogging. But the lowest number of female population comes to the age between 30-44, which carry lots of health problems such as overweight and weariness. Therefore, that major brands start thinking good consuming ability and knowledge level of working female has become the issue of key marketing development for upgrading their exercise willing.

Meanwhile, the chemistry of combining music and sports has been mainstreamed, especially Nike with iPod. The investigation from Pollster shows that 64.1% of people listen to music while jogging. On the other hand, academics confirmed that listening to different types of music while jogging brings better performances.

The purpose of this research is hoping to solve the problems of less exercise and the safety in night running for female after work, through 2 in 1 interactive and functional women’s wear which suits for both working and exercising. The process of this research will first analyze literatures including the history of sportswear, fashion sportswear and female, the mental and biological influences of music, the relation between music and jogging, the color analyzation of sportswear. The second process will integrate the research analyzation and other works of interactive media in clothing design, for using in the test of effects with different music types while jogging. Finally, the result of the test: songs would help better performance that listening while jogging will convert into music notes, and combining interactive technology to the final sportswear design. Hope for reaching the best result.

I expect the result of research could solve the inconvenience problem between working and sport wear, and the safety issue of female exercising at night. The interactive system will be built on the personal choice of the music through the sound frequency to create different patterns, which could bring more to the connection of music and clothes in the sport product market, and create more possibilities in the future.

中文摘要........................................................ 1
英文摘要........................................................ 2
圖目錄........................................................... 6
表目錄........................................................... 11

第一章 緒論................................................... 12

1-1 創作背景................................................. 13
1-2 創作目的................................................. 19

第二章 文獻探討.............................................. 20

2-1 時尚運動服裝的過去、現在與未來............... 21
2-1-1 運動服裝的演變與社會意涵..................... 21
2-1-2 時尚運動服裝與女性.............................. 22

2-2 音樂與慢跑............................................... 36
2-2-1 音樂的形式與聆聽要素........................... 36
2-2-2 音樂之於生心裡.................................... 40
2-2-3 音樂對運動的影響................................. 45

2-3 運動服裝的色彩........................................ 48
2-3-1 一般運動服裝的色彩應用....................... 48

2-4 互動服裝設計之作品探討........................... 50
2-4-1 互動於時尚設計.................................... 50
2-4-2 互動於功能性服裝................................. 60


第三章 研究方法.............................................. 65

3-1 研究流程.................................................. 66
3-2 研究範圍與測驗限制.................................. 67

第四章 創作實驗與概念轉化............................... 68

4-1 慢跑聆聽音樂測驗...................................... 69
4-1-1 慢跑過程記錄........................................ 70
4-1-2 測試結果統計........................................ 77

4-2 圖像發展.................................................. 78
4-2-1 樂譜轉化.............................................. 78
4-2-2 曲線圖分析........................................... 81
4-2-3 六階段/系列圖像產生............................. 89

4-3 關於音符的呈現方式................................... 95
4-3-1 繡........................................................ 95
4-3-2 雷射切割 / 淺刻與鏤空............................96
4-3-3 鏤空音符結合燈光裝置............................ 97
4-3-4 燈光裝置結合跑者肢體............................ 98
4-3-5 燈光裝置結合跑者聆聽之音樂.................. 99

4-4 色彩選擇................................................... 101
4-4-1 時尚運動服裝與流行色彩之分析............... 102
4-4-2 白........................................................ 107

4-5 版型設計................................................... 109
4-5-1 版型分析............................................... 109
4-5-2 服裝款式............................................... 111

第五章 創作呈現............................................... 117

5-1 系列作品................................................... 118
5-1-1 上班族女性............................................ 118
5-1-2 夜跑女性............................................... 124
5-1-3 設計細節............................................... 130

第六章 結論與建議............................................ 132

參考文獻.......................................................... 137

中文文獻

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