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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:蕭銘宏
論文名稱:Unity遊戲動畫系統的探討與實作
論文名稱(外文):Development of Game Animation System in Unity3D Engine
指導教授:黃新峰黃新峰引用關係
口試委員:黃新峰陳子建魏秀娟
口試日期:2016-06-28
學位類別:碩士
校院名稱:逢甲大學
系所名稱:應用數學學系
學門:數學及統計學門
學類:數學學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:215
中文關鍵詞:Unity3DMecanim3D遊戲操作設計動畫控制
相關次數:
  • 被引用被引用:11
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近年來的3D遊戲開發軟體的普及化,使得APP遊戲市場蓬勃發展,同時也讓開發這些APP遊戲的遊戲引擎備受關注,例如Unity、Shiva3D、Lumberyard等等…,這些遊戲開發引擎都擁有各自的API與轉換平台的發佈工具軟體,使得完成的APP遊戲能發佈到各個移動裝置所使用的平台,如iPhone OS、Android…等,這對於獨立開發者和業餘愛好者是一大福音。
本研究注重於探討Unity遊戲動畫系統的使用方法,在每個遊戲中一定都會需要使用動畫系統,才能使角色有生動的動作與反應,本論文將以使用Unity遊戲開發軟體來呈現3D遊戲的角色操作與動畫控制設計,使得遊戲畫面更接近於真實世界中。
In recent years, the popularity of software 3D game development software booming, but also to the development of these APP game engine concern, such as Unity, Shiva3D, Lumberyard etc. ... these games have their own development engine the API platform publishing tools and conversion software, so that the completed APP game can be published to the platform used for various mobile devices, such as iPhone OS, Android ... and so on, which for independent developers and hobbyists are a godsend.
Discussion This study focus on the use of Unity game animation system, be sure the system will need to use animation in every game in order to make the role of vivid animation and reaction, this paper will be presented in the role of 3D games using Unity game development software operation and animation control design, making the game closer to the real-world.
目 錄
第一章 緒論.......................... 1
第一節 研究背景與動機................ 1
第二節 研究目的 .................... 3
第二章 文獻探討...................... 4
第一節 Unity3D 引擎探討............. 4
第三章 研究流程與研究方法............. 8
第一節 角色模型導入Animator Controller(動畫控制器) ....................... 8
第二節 角色模型產生狀態動畫並切換與控制 .................................. 17
第三節 動畫的切割及混合............. 58
第四節 製作複合狀態動畫和Layers 動畫分層 ................................. 85
第五節 反向運動學(Inverse Kinematics,IK)的動作設計 ...................... 142
第六節 完整範例實作................ 184
第四章 結論與建議................... 211
參考文獻........................... 212
參考文獻
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[14] Unity 台灣論壇 - 奇銳科技,檢至http://forum.mirax.com.tw/unity/index.php。
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[18] 遊戲蠻牛,檢至http://www.unitymanual.com/。
[19] Unity 學習筆記,檢至http://unity3dna.blogspot.tw/2013/06/unity.html。
[20] 泰課在線教程,檢至http://www.taikr.com/course/explore/unity。
[21] C# 教程,檢至http://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html。
[22] Smooth Camera,檢至http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=170。
[23] CG數位學習網Unity 3D遊戲引擎教學,檢至http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp。
[24] UGUI 原理,檢至http://k79k06k02k.com/blog/。
[25] Ceeger Unity聖典,檢至http://www.ceeger.com/forum/。
[26] Unity Scripting API,檢至https://developer.vuforia.com/library/。
[27] Unity Manual,檢至https://docs.unity3d.com/Manual/index.html。
[28] Made with Unity,檢至http://madewith.unity.com/。
[29] Animation,檢至http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/animation
[30] Vuforia Developer Library,檢至https://developer.vuforia.com/library/。
[31] Learn with Unity,檢至 http://edu.china.unity3d.com/。
[32] AR學院,檢至http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&fid=21。
[33]遊戲蠻牛VR/AR開發 ,檢至http://www.manew.com/forum-136-1.html。
[34] Mixamo: 3D Animation Online Services,檢至https://www.mixamo.com/。
[35]Unity3d Learn Tutorials,檢至http://unity3d.com/cn/learn/tutorials。
[36]Unity Taiwan,檢至https://www.youtube.com/user/Unity3DTaiwan。
[37] Unity UGUI介紹,檢至http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=1028。
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