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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林亞曄
研究生(外文):LIN,YA-YEH
論文名稱:【萌寵球寶】 寵物狗角色設計創作研究
論文名稱(外文):“MOE PETS QIU-BAO”-The Creation of Character Design
指導教授:李億勳李億勳引用關係
指導教授(外文):LEE,YI-HSUN
口試委員:廖瑞章蔡頌德李億勳
口試委員(外文):LIAO,JUI-CHANGCAI,SONG-TELEE,YI-HSUN
口試日期:2018-07-24
學位類別:碩士
校院名稱:國立高雄師範大學
系所名稱:視覺設計學系
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2018
畢業學年度:106
語文別:中文
論文頁數:92
中文關鍵詞:寵物狗療癒插畫
外文關鍵詞:Pet DogsHealingIllustration
相關次數:
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  近年來,「寵物」一詞的地位,隨著人類社會結構與生活方式的改變,也日漸增長,因為都市的寂寞效應,帶起了養寵物的現象,人類需要狗的陪伴也從原本的功能取向,轉化為情感的需求取向,在這樣心靈匱乏的時代中,寵物的出現滿足了人類精神上的支柱、心靈上的慰藉、生活中的樂趣、真實情感上的交流,也提供了人類所需要的信任與安全感,這樣可愛的寵物,讓人類得到了心理的療癒作用。本創作以都市當中的「寵物狗」來作為創作的主題、插畫為技法,創作出「都市萌寵」系列的作品,利用都市當中的現象,來將都市寵物賦予擬人化的個性,達到角色獨特的性格與特質。
  第一部分為前言,闡述創作的動機目的和研究範圍與限制,與創作的研究方法;第二部份利用符號學來分析狗一詞的象徵意義,了解過去傳統社會與現代都市對於狗的不同定義;第三部份針對與本創作相關文獻來進行分析,藉由比較與分析參考來設定本創作的風格定位;第四部份為插畫創作的執行與分析;第五部分結論,說明角色的創作是一連串不斷的嘗試與修正的過程,藉由角色好感度的調查發現,一個好的角色要有獨特性,且個性要鮮明,才能達到希望表現出的角色精神,繪製完成後,也發現可愛、療癒、溫暖感覺的角色,當中所需要的元素包含:「圓」的造型外觀、「眼神」的透亮、「肢體」的表達、「暖色調」的表現,透過展出與觀賞者的互動,得到許多未來可發展的回饋,最後進行檢討與修正,也作為日後創作的自我參考依據。

In recent years, the importance of the term pet has increased because of constant changes in not only the structure of human society but also its lifestyle. The effect of Urban Loneliness has contributed the increasement of pet keeping. The purpose of dog–human companionship has shifted from functionality into emotionally dependency. Human beings living in today’s society lack of the qualities of spiritual life greatly benefit from pet companionship, which strengthens their spirituality, soul comfort or life pleasure, and improves their inner affective interaction. Pet companionship also provides the human-needed trust and security and has a healing effect on human being’s mental health. The theme of this artwork –a series of "Urban Pet Dogs" – is composed with illustration techniques”. This illustration work, inspired by the urban phenomenon, personifies the urban pet dogs so that they seem to have human-like traits and unique characters.
In this thesis, the first part – introduction – discusses the motive and purpose of the research, the scope and limitation of the research, and the research methods of the process of creating illustrations. The second part, based on semiology, leads readers to take a further look at the symbolic meaning of the term dog, clarifying the various definitions of this term used in traditional and modern societies. The third part is concerning the analysis of literatures relevant to this illustration work; it discusses how the author determine the appropriate style of this illustration work by comparing and analyzing reference sources. The fourth part focuses on the practice and analysis of this illustration work. The fifth part concludes that the whole process to create a satisfactory character requires numerous attempts and constant improvements. Through the investigation of the characters’ favorability, it is assumed that an attractive character must be unique and own a distinct personality in order to realize the character’s spirit which meets the illustrator’s expectation. On the other hand, the author thinks a warm-feeling characters should include the appearance of "round", the translucent "eyes", the expression of limbs and warm colors. By being involved in the interactions among the viewers and the exhibitions, the author receives lots of feedbacks worthy developing in future composition. With more reviews and corrections, these feedbacks will serve as a self-reference basis for future creation.

目 錄
謝誌 --------------------------------------------------------------- i
中文摘要 ------------------------------------------------------------ ii
英文摘要 ------------------------------------------------------------ iii
目錄----------------------------------------------------------------- iv
表目錄--------------------------------------------------------------- v
圖目錄---------------------------------------------------------------- vi
一、 前言 ------------------------------------------------------- 1
1.1 萌寵球寶創作背景 -------------------------------------------- 1
1.2 萌寵球寶創作動機與目的 ----------------------------------------- 2
1.3 萌寵球寶創作範圍與限制 --------------------------------------- 3
1.4 萌寵球寶創作研究方法與流程 ------------------------------------ 4
1.5 名詞釋義 ---------------------------------------------------- 6
二、 符號學理與文獻探討 ------------------------------------------- 7
2.1 符號學理論 ---------------------------------------------------- 7
2.2 「療癒插畫」相關文獻探討 --------------------------------------- 11
三、 相關案例分析 ------------------------------------------------ 14
3.1 RADLEYWACHIFIELD 瓦奇菲爾德----------------------------------- 14
3.2 Peter Rabbit 彼得兔 -------------------------------------------  18
3.3 OPEN小將 ------------------------------------------------------  23
3.4 品牌LITTLE BOBDOG 巴布豆--------------------------------------   28
3.5 品牌Crystal Ball ----------------------------------------------  29
3.6 品牌MIMO ------------------------------------------------------  30
3.7 品牌HushPuppies -----------------------------------------------  31
3.8 品牌SCOTTISH HOUSE --------------------------------------------  32
3.9 品牌圖像與犬種象徵性格分析 --------------------------------------  33
3.10 小結 ---------------------------------------------------------  34
四、 寵物角色創作發想過程與表現形式----------------------------------- 36
4.1 「狗」的文化 -------------------------------------------------- 36
4.2 創作理念 ------------------------------------------------------- 40
4.3 角色設定 -------------------------------------------------------  41
4.4 故事內容--------------------------------------------------------- 42
4.5 角色定位--------------------------------------------------------- 43
4.6 表現形式--------------------------------------------------------- 45
4.7 角色視覺呈現----------------------------------------------------- 46
4.8 小結------------------------------------------------------------ 85
五、 結語與建議---------------------------------------------------- 86
5.1 結語 ----------------------------------------------------------- 86
5.2 建議 ----------------------------------------------------------- 87
參考文獻 ------------------------------------------------------------ 88
附錄 ------------------------------------------------------------ 91

表 目 錄
表1-1 犬貓商品化歷史簡表----------------------------------------------- 2
表2-1 療癒插畫相關論文------------------------------------------------- 11
表3-1 WACHIFIELD 瓦奇菲爾德Logo分析表---------------------------------- 14
表3-2  Peter Rabbit 彼得兔Logo分析表----------------------------------- 18
表3-3  OPEN小醬Logo分析表---------------------------------------------- 23
表3-4  LITTLE BOBDOG 巴布豆Logo分析表---------------------------------- 28
表3-5  Crystal Ball Logo分析表----------------------------------------- 29
表3-6  MIMO Logo分析表------------------------------------------------- 30
表3-7  Hush Puppies Logo分析表------------------------------------------ 31
表3-8  SCOTTISH HOUSE Logo分析表---------------------------------------- 32
表3-9 品牌與犬種象徵性格分析表------------------------------------------ 33
表4-1 角色性格定位草圖------------------------------------------------- 44
表4-2 表現形式比較----------------------------------------------------- 45
表4-3 〈我還不想回家〉插圖分析表---------------------------------------- 47
表4-4 〈為什麼媽媽還不回家〉插圖分析表----------------------------------- 49
表4-5 〈媽咪,你要起床了嗎?外面天氣正好〉插圖分析表---------------------- 51
表4-6 〈有蝴蝶!是天使嗎?〉插圖分析表----------------------------------- 53
表4-7 〈要不要跟我一起玩?〉插圖分析表----------------------------------- 55
表4-8 〈媽咪,我愛妳〉插圖分析表---------------------------------------- 57
表4-9 〈我陪你〉插圖分析表---------------------------------------------- 59
表4-10 〈外面的陽光真溫暖〉插圖分析表------------------------------------ 61
表4-11 〈膽小的小麥〉插圖分析表 --------------------------------------- 63
表4-12 〈遇見咕咕鳥小姐〉插圖分析表-------------------------------------- 65
表4-13 〈.無聲的陪伴〉插圖分析表---------------------------------------- 67
表4-14 〈悠閒愉快的公園散步〉插圖分析表---------------------------------- 69
表4-15 〈夜晚的時光〉插圖分析表------------------------------------------ 71
表4-16 〈週六談天時間〉插圖分析表---------------------------------------- 73
表4-17 〈冬日曬陽光,讓心溫暖〉插圖分析表-------------------------------- 75
表4-18 〈手拉手,散步時光〉插圖分析表------------------------------------ 77
表4-19 〈樹梢上的悄悄話〉插圖分析表-------------------------------------- 79
表4-20 〈睜開眼睛,看見妳〉插圖分析表------------------------------------ 81
表4-21 〈信任與等待〉插圖分析表------------------------------------------ 83
表4-22 〈情感交流時光〉插圖分析表---------------------------------------- 85

圖 目 錄
圖1-1  創作流程與架構圖 ------------------------------------------------ 5
圖2-1 索緒爾符號學理論示意圖-------------------------------------------- 7
圖2-2 系譜軸與毗鄰軸示意圖---------------------------------------------- 8
圖2-3 羅蘭巴特符號學理論示意圖------------------------------------------ 10
圖3-1 瓦奇菲爾德Logo -------------------------------------------------- 14
圖3-2 達洋(DAYAN) ----------------------------------------------------- 15
圖3-3 瑪西(MARCY) ----------------------------------------------------- 15
圖3-4 伊凡(IWAN) ------------------------------------------------------ 16
圖3-5 吉坦(JITAN) ----------------------------------------------------- 16
圖3-6 彼得兔Logo ------------------------------------------------------ 18
圖3-7  Peter Rabbit --------------------------------------------------- 19
圖3-8  Mr. McGregor -------------------------------------------------- 19
圖3-9  Benjamin Bunny ------------------------------------------------ 19
圖3-10 Jemima&Puddle-Duck ------------------------------------------ 20
圖3-11 Mrs Tiggy-Winkle ----------------=---------------------------- 20
圖3-12 Jeremy Fisher ------------------------------------------------ 20
圖3-13 Pigling Bland ------------------------------------------------ 21
圖3-14 Squirrel Nutkin ---------------------------------------------- 21
圖3-15 Samuel Whiskers ---------------------------------------------- 21
圖3-16 OPEN小將(宇宙小狗)------------------------------------------- 23
圖3-17 PLEASE美眉(宇宙小狗)------------------------------------------- 24
圖3-18 LOCK小醬(宇宙小狗) ------------------------------------------- 24
圖3-19 PLEASE美眉(宇宙小狗)------------------------------------------ 25
圖3-20 條碼貓(貓)--------------------------------------------------- 25
圖3-21 小竹輪(天竺鼠)------------------------------------------------ 26
圖3-22 小肉粽(天竺鼠)------------------------------------------------ 26
圖4-1 〈簪花仕女圖〉--------------------------------------------------- 38
圖4-2 球寶與阿奇最初的原型應用於產品圖像---------------------------------- 43
圖4-3 〈我還不想回家〉--------------------------------------------------- 46
圖4-4 〈為什麼媽媽還不回家〉--------------------------------------------- 48
圖4-5 〈媽咪,你要起床了嗎?外面天氣正好〉-------------------------------- 50
圖4-6 〈有蝴蝶!是天使嗎?〉--------------------------------------------- 52
圖4-7 〈要不要跟我一起玩?〉---------------------------------------------- 54
圖4-8 〈媽咪,我愛妳〉--------------------------------------------------- 56
圖4-9 〈我陪你〉-------------------------------------------------------- 58
圖4-10 〈外面的陽光真溫暖〉-------------------------------------------- 60
圖4-11 〈膽小的小麥〉--------------------------------------------------- 62
圖4-12 〈遇見咕咕鳥小姐〉--------------------------------------------- 64
圖4-13 〈.無聲的陪伴〉------------------------------------------------ 66
圖4-14 〈悠閒愉快的公園散步〉----------------------------------------- 68
圖4-15 〈夜晚的時光〉------------------------------------------------- 70
圖4-16 〈週六談天時間〉----------------------------------------------- 72
圖4-17 〈冬日曬陽光,讓心溫暖〉--------------------------------------- 74
圖4-18 〈手拉手,散步時光〉------------------------------------------- 76
圖4-19 〈樹梢上的悄悄話〉--------------------------------------------- 78
圖4-20 〈睜開眼睛,看見妳〉------------------------------------------- 80
圖4-21 〈信任與等待〉------------------------------------------------ 82
圖4-22 〈情感交流時光〉---------------------------------------------- 84




參考文獻

書籍
1.林政行(2006)。動物的神話故事。臺中縣霧峰鄉 : 省府教育廳出版。
2.林真美(2010)。《繪本之眼》。台北:天下雜誌。
3.郝廣才(2006)。《好繪本如何好》。台北:格林文化。
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5.詹楊彬(1997)。插畫新技。藝術圖書。
6.蔡啟清(2013)。癮標誌 : 品牌設計案例剖析。新北市 : 全華。
7.譚達先(1992)。中國動物故事硏究。臺北市 : 臺灣商務。
8.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(1)達洋的生日。尖端。
9.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(2)伊凡的第一次旅程。尖端。
10.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(3)瑪西與老爸。尖端。
11.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(4)魔術利諾耶兒來到鎮上。尖端。
12.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(5)魔女撿到的小貝比。尖端。
13.池田晶子(2005)。池田晶子作品集(10);達洋又變成了小貝比。尖端。
14.Beatrix Potter著、林海音譯(1997)。《彼得兔子的故事》(The Tale of Peter Rabbit)。台北:青林國際。
15.John Fiske著、張錦華譯(1995)。傳播符號學理論。台北:遠流。
16.Lisa Taylor (泰勒)、Adrew Willis(魏理斯)著、簡妙如等譯(2002)。大眾傳播媒體新論。臺北縣永和市 : 韋伯。
17.Roland Barthes著、李幼蒸譯(2008)。符號學歷險 。北京市 : 中國人民大學出版社。
18.Thomas Gad著、陳志銘譯(2003)。品牌密碼 : 解讀成功品牌的基因圖譜。臺北市 : 臺灣培生教育出版 臺北縣中和市 : 創智文化總經銷。
 
學位論文
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2.李鼎喆(2017)。相癒-探索人與狗之間的療癒意象創作。淡江大學資訊傳播學系碩士班。
3.李允榕(2018)。城市貓貓創作研究。國立高雄師範大學視覺設計系碩士班。
4.何淑渟(2011)。Cosplay品牌服飾之研究創作。國立高雄師範大學視覺設計系碩士班。

5.林恬音(2016)。《小兔彼得的故事》系列作品療癒效應初探。國立臺東大學兒童文研究所。
6.馬新程(2008)。從符號學探討《佳麗村三姐妹》角色設計與文化幽默表現。國立臺中技術學院商業設計研究所。
7.郭家恬(2010)。【披頭兔PTORabbits】創意商品設計之創作研究。國立高雄師範大學視覺設計系碩士班。
8.陳羿蓓(2017)。寵物犬之感質互動插畫創作。國立臺中科技大學商業設計系碩士班。
9.劉國生(2014)。療癒系旅行之插畫創作研究。國立臺中科技大學商業設計系碩士班。

期刊
1.黃振家(2006)。日本經驗:消費救贖下的療癒經濟學。管理雜誌第382期。
2.吳瑛健(2011) 。說「萌」。現代語文2011卷28期。

相關網站
1.臺灣的狗崇拜 文/簡榮聰
http://subtpg.tpg.gov.tw/web-life/taiwan/9504/9504-11.htm
查詢日期:2014.12.25
2.http://brand.vsuch.com/2008/news_0815/2074.html/ Crystal Ball查詢
查詢日期:2014.12.25
3.HushPuppies官方網站
http://www.hushpuppies.com.tw/web/brandintro.aspx/
查詢日期:2014.12.25
4.http://baike.baidu.com/subview/50652/5074237.htm百度百科
查詢日期:2014.12.25
5.http://news.ltn.com.tw/news/business/paper/112447/print
記者卓怡君/專題報導2007-01-21
查詢日期:2014.12.25
6.瓦奇菲爾德的國度 
http://www.spp.com.tw/htm/other/wachifield/index.html
查詢日期:2015.2.23
7.彼得兔網站http://140.115.236.72/demo-personal/SD703/personal/97970054/Home.htm
查詢日期:2015.2.23
8.巴布豆官方網站
http://www.bobdog.com.cn/
查詢日期:2015.2.23
9.Open小將魔法世界
http://www.openopen.com.tw/
查詢日期:2015.2.23

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