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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳煥然
研究生(外文):Chen,Huan-Ran
論文名稱:2018年FIFA世界盃直播平台閱聽行為研究
論文名稱(外文):An Audience Research Of The 2018 FIFA World Cup Live
指導教授:賴祥蔚賴祥蔚引用關係
指導教授(外文):Lai, Hsiang-Wai
口試委員:莊伯仲、單文婷
口試委員(外文):Chuang,Po-Chung、Shan,Wen-Ting
口試日期:2019-01-10
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:廣播電視學系碩士班廣播電視組
學門:傳播學門
學類:廣播電視學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:88
中文關鍵詞:世界盃、實況轉播、使用與滿足、閱聽行為
外文關鍵詞:FIFA、Video Streaming、Use And Gratications、Viewing Behavior
相關次數:
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媒體與運動密不可分,兩者如同共生關係。而近年來網路串流平台興起,也讓線上體育轉播平台競爭激烈,使得閱聽人的收視模式不斷改變。研究以2018年FIFA世界盃足球賽作為例子,探討閱聽人使用體育實況轉播平台的媒介動機需求,運用使用與滿足理論為架構,探討2018年FIFA世界盃直播的人口變項、收視行為、收視動機與收視滿意度之關聯性。

研究統計共回收328份有效問卷,結果發現(一)2018年FIFA世界盃的閱聽人男性比例較女性高,而高年齡層及非學生族群的觀看動機及滿意程度都較低年齡層及學生族群高。(二)一日球迷的跟風現象仍十分明顯,他們在資訊尋求及娛樂消遣上需求較低,相對也較難獲得滿足。(三)有線電視、MOD、OTT網路平台的收視比率接近網路平台使用人數持續增加,不過有線電視仍然有超過一半的用戶選擇使用,然而不同頻道間多為互補而非替代關係。

Media and sport are inseparable, both like paragenesis relations.With the popularity of the Internet,the streaming live spring up in recent years.It has changed the traditional audience’s model of watching, also let online sports platform competition to be intense,it is an important subject about discussing the audience’s requirement in using the emerging media.The research takes the example to the 2018 FIFA World Cup soccer game, discussing how people use the sports live broadcast platform.Using the use and gratications as the structure, seeding the population variable, relatedness of the reception of platform behavior, the reception of platform motive and the reception of platform degree of satisfaction in 2018 FIFA World Cup soccer game streaming live.

The research uses questionnaire survey method and the study has 328 samples.The result shows 1) the ratio of man and female is 57 to 43 and the elderly population’s motivation and satisfaction are higher than young ethnic group’s. 2)There are many Bandwagon fans viewing 2018 FIFA World Cup soccer game.compared with loyal fans, Bandwagon fans have lower motivation and satisfaction when they watched 2018 FIFA World Cup soccer game .3) The behavior of viewing between cable TV, MOD and the OTT network is very close,the viewing population of OTT platform is set a new high that never seen before. These platforms are offset each other,they are close but not in confrontational relation.

第一章、緒論 1
第一節、 研究背景與動機 1
第二節、 研究目的 7
第二章、文獻探討 9
第一節、運動直播影音平台經營模式 9
一、OTT TV發展 11
二、OTT影視平台商業模式分析 13
第二節、運動直播平台閱聽行為  17
一、觀展/表演典範下的閱聽人轉變   17
二、虛擬社群中的閱聽人角色   19
三、傳播內容分眾化下的閱聽人 20
第三節、使用與滿足理論 22
第三章、研究方法 26
第一節、問卷調查法 26
第二節、問卷設計 27
第三節、研究架構與假設 32
第四節、前測問卷分析 35
第四章、資料分析 36
第一節、信度檢驗結果 36
第二節、描述性統計 39
一、基本人口變項描述統計 39
二、世界盃直播收視行為描述統計 41
第三節、統計資料分析 45
一、不同人口變項在收視行為上之差異 45
二、不同人口變項在收視動機上之差異 48
三、不同收視行為在收視動機上之差異 51
四、不同收視行為在收視滿意度上之差異 56
五、收視動機與收視滿意度上之關係 61
第四節、假設驗證結果 62
第五章、結論與建議 64
第一節、研究貢獻 64
第二節、研究整理 66
第三節、研究限制與後續研究 70
參考文獻 71
附錄 76
一、書籍

Jhally,S(1984).The spectacle of accumulation:Material and cultural factors in the evolution of the sport/media complex.Critical Sociology,12(3),41.
Jhally,S(1984). Jhally,S(1984).The spectacle of accumulation:Material and cultural factors in the evolution of the sport/media complex.Critical Sociology,12(3),41.
Babbie,E(2004). Thomson/Wadsworth.
Nicholson(2007).Sport and the media: Managing the nexus. Oxford: Elsevier.
Novak, T. P., Hoffman, D. L., & Yung, Y. F. (1997). Measuring the flow experience among web users, Manuscript, Vanderbilt University
Solomon, M. R. (2005). Consumer behavior, New Jersey, NJ: Pearson Education.
Herlocker, J. L.,Konstan, J. A.,Riedl, J.(2000).Explaining collaborative filtering recommendations.Proceedings of the 2000 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work,New York, USA:
王國川譯(2011。《如何編制優質的問卷》。原著Robert A.P。台北:五南。
吳筱玫(2003)。《網路傳播概論》。台北。智勝文化事業。
翁秀琪(1992)。《大眾傳播理論與實證》。台北市:三民書局。
陳芸芸、劉慧雯譯(2010)。《Mcquail’s大眾傳播概論》。台北市:韋伯文化。
盧嵐蘭(2005)。《媒介消費:閱聽人與社會》。台北:揚智文化。
謝仕淵(2017)。《新版:臺灣棒球一百年》。玉山社。
簡倍祥、萬恆、張殷(2014)。《客戶問卷調查與統計分析技術》。漢湘文化。

二、網路資源

Charlie Nooney(2014年6月), The Future of Sports Streaming In a Cord-Cutting Age.Wired.
Ericsson電視與媒體消費趨勢報告(2017年2月02日)。〈台灣一半的觀影時間是透過行動裝置進行〉。《動腦雜誌》。取自:http://www.brain.com.tw/news/articlecontent?ID=44360
TWNIC(2016)。〈2016 年台灣寬頻網路使用調查報告〉。《財團法人台灣網路資訊中心》。
中央社(2006年6月23日)。〈世界上最早的足球:蹴鞠〉。《中央社》。取自:https://www.cna.com.tw/project/worldcup2014/soccer_history.htm
今日新聞網(2018年3月22日。)〈中華職棒/24日開幕戰 各隊轉播懶人包看這〉。《今日新聞網》。取自:https://www.nownews.com/news/20180322/2721675
公視公服暨行銷部(2006)。〈2006 王建民專案報告〉。
江佩凌(2018年7月16日)。〈華視轉播世足冠軍賽 最高收視達13.57創新高〉。《中央社》。
佟林霖(2018年2月26日)。〈美國OTT平台Sling TV引入NBA聯盟通行證,將直播服務放在首位〉。《懶熊體育》。取自: http://www.lanxiongsports.com/?c=posts&a=view&id=9454
沈格(2017年2月14日)。〈流量如何變現?體育直播進入OTT紀元,美國人找到了這5點破局思路〉。《體育產業生態圈》。取自:https://www.ecosports.cn/Home/Consultation/show/id/2266/classid/12.html
邱于平(2017年9月29日)。〈王將退位?從內容為王到平台為核心的權力移轉〉。《大數聚》。取自: http://group.dailyview.tw/2017/09/29/%E7%8E%8B%E5%B0%87%E9%80%80%E4%BD%8D%EF%BC%9F%E5%BE%9E%E5%85%A7%E5%AE%B9%E7%82%BA%E7%8E%8B%E5%88%B0%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%82%BA%E6%A0%B8%E5%BF%83%E7%9A%84%E6%AC%8A%E5%8A%9B%E7%A7%BB%E8%BD%89/
翁浩源(2017年10月11日)。〈全球運動產業 6 至 7 兆美元產值,新創與其共同激盪的三個可能性〉。《數位時代》。取自:https://meet.bnext.com.tw/articles/view/41723
張翔程(2017年12月8日)。〈NBA、緯來電視網多媒體合作簽約〉。《青年日報》。取自:https://www.ydn.com.tw/News/267614
陳子軒(2017年1月05日)。〈被遺忘的早慶戰:台灣史上第一場棒球電視轉播〉。《鳴人堂》。取自:https://opinion.udn.com/opinion/story/5769/2211878
陳點點、劉豐源(2017年3月3日)。〈體育轉播大地震!YouTube一口氣聚合13大體育頻道,這給了我們怎樣的啟示?〉。《弧面財經》。取自:https://read01.com/MMyzEN.html
創世紀(2017年6月6日)。〈2017年01月台灣網路活動分析報告〉。《創世紀》。取自:https://cacafly.com/?p=24898
黃肇祥(2018年3月27日)。〈不到1美元立刻加入戰局 NBA將提供「單節」轉播收費〉。《ETtoday新聞雲》。取自: https://www.ettoday.net/news/20180327/1137956.htm
楊安琪(2018年2月3日)。〈趕在超級盃前上架!YouTube TV 應用程式正式登陸 Apple TV〉。《科技新報》取自:https://technews.tw/2018/02/03/youtube-tv-app-available-on-apple-tv/
資策會 (2017年7月28日)。〈【直播大調查系列一】網友最愛Facebook、Youtube、17直播〉。取自:https://mic.iii.org.tw/IndustryObservations_PressRelease02.aspx?sqno=475
資策會 (2017年7月5日)。〈國內外線上影音平台大車拼!本土myVideo與KKTV表現不凡 資策會FIND:消費者一周平均看7.3小時線上影音內容 、1/4收看超過12小時〉。取自: http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/216684.aspx#.WwzG7kiFNPY
數位時代(2016年1月4日)。〈20年前比爾蓋茲對網路發展的預言,如今全部都應驗了〉。《數位時代》。取自:https://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/1208241
顏理謙(2016年10月14日)。〈內容決勝負!台灣OTT百家爭鳴〉。《數位時代》。取自: https://www.bnext.com.tw/article/41346/taiwan-ott
關鍵評論網(2018年6月18日)。〈有問題的不是「一日球迷」,而是不願查證的媒體,還有不懂裝懂的人〉。《關鍵評論網》。取自:https://www.thenewslens.com/article/98061

三、期刊/論文

王嵩音(2007)。〈網路使用之態度、動機與影響〉。《資訊社會研究》。(12)57-85。
王鈺涵(2012)。〈美妝社群網站影響消費者購買意願之研究〉。《銘傳大學國際企業學系碩士班碩士論文》。取自: https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=A.eCf./fulltextdeclare?dbid=EOWjm%82VcVDU_FL&imgtype=
吳武忠、陳雪霞(2005)。〈台北市電視烹飪節目觀眾收視動機與收視行爲之研究〉。《中華傳播學會》。《餐旅暨家政學刊》。2(1):83-113。取自:http://www.airitilibrary.com/Publication/alDetailedMesh?docid=18166539-200503-200906260053-200906260053-83-113
李有仁、林俊成、張書勳(2007)。〈影音分享網站使用者意圖之研究〉。《資訊管理學報》18;53-75。取自:http://gebrc.nccu.edu.tw/jim/pdf/1801/JIM-1801-03-fullpaper.pdf
李佩珍、蕭惠文(2004)。〈從使用與滿足理論看競標網站〉。《中華傳播學會》。取自: http://ccs.nccu.edu.tw/paperdetail.asp?HP_ID=201
李政忠(2004)〈從抽樣與統計方法探討網路問卷調查的可行性:比較電話訪談與網路問卷樣本的實質差異性〉。《廣播與電視》。取自: http://140.119.187.76/issueArticle.asp?P_No=173&CA_ID=1394
姜穎、陳子軒(2014)〈林來瘋」的媒體再現和國族焦慮〉。《新聞學研究》。118:171-207。取自: http://mcr.nccu.edu.tw/word/31471182014.pdf
徐政鴻(2017)。〈新傳播科技對「運動媒體複合體」之影響:以OTT轉播台灣職棒為例〉。《國立政治大學傳播學院傳播碩士學位學程碩士學位論文》。取自: https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dnclcdr&s=id=%22105NCCU5375019%22.&searchmode=basic
張卿卿、羅文輝(2007)〈追求知識、認同或娛樂?政論性談話節目的內容與閱聽眾收視動機的探討〉。《新聞學研究》。取自: http://140.119.187.78/issueArticle.asp?P_No=94&CA_ID=1069
張哲誠(2015)〈雲端影視運動頻道之使用與滿足與生活型態研究-以Vamos Sport為例〉。《世新大學資訊傳播學系碩士論文》。取自: https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=Ij_.86/record?r1=1&h1=2
張恩齊(2017)〈OTT平台重度使用者經驗之研究〉。《世新大學資訊傳播學系碩士論文》。取自: https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=Ij_.86/record?r1=1&h1=3
陳子軒(2008)。〈公共電視運動轉播與國族認同建構—以公視王建民經驗與 CBC 的【Hockey Nightin Canada】為例〉。《新聞學研究》。96:213-259。取自:http://theater.nccu.edu.tw/word/4614292013.pdf
陳志堅(2011)。〈從「聽」到「閱聽」-淺談網路廣播現象及發展趨勢〉。《國家通訊傳播委員會獎助論文》。取自:https://www.ncc.gov.tw/chinese/files/11101/2781_22133_111012_1.pdf
陳盈竹(2017)〈多屏情境下的電視新聞收視行為研究〉。《中國文化大學新聞暨傳播學院新聞學系碩士論文》。取自: https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=Ij_.86/record?r1=1&h1=4
陳湘眉、廖主民(2004)。〈電視運動播報和觀衆知覺-播報內容、觀衆性別與運動經驗的效應〉。《中華體育季刊》。18(2), 50-59。取自:http://sportpsyliao.ntsu.edu.tw/pdf/25-2004-review-TV_sport_communication.pdf
楊意菁(1998)。〈新科技、新滿足?網際網路媒體使用與滿足研究〉。《中華傳播學會》。取自: http://ccs.nccu.edu.tw/paperdetail.asp?HP_ID=935
蔡佶良(2015)。〈獨樂樂不如眾樂樂?玩家的遊戲實況是否能激起觀看者的遊玩意圖〉。《中華傳播學會》。取自:http://ccs.nccu.edu.tw/paperdetail.asp?HP_ID=1698
賴明弘、張峻維(2016)。〈網路影音直播平台的使用者行為探討:從知曉到持續使用〉。《中科大學報》。取自:http://otc.nutc.edu.tw/ezfiles/6/1006/img/1094/15264062.pdf
羅文輝、李郁青、施盈廷、楊秀娟(2005)。〈網路採用、使用與獲得之滿足〉。《新聞學研究》。取自: http://140.119.187.78/word/1158522013.pdf

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