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研究生:蕭婉伶
研究生(外文):Wan-Ling Xiao
論文名稱:大友克洋之動畫《AKIRA》研究
論文名稱(外文):Study of “AKIRA” An Animation by Katsuhiro Otomo
指導教授:張栢烟張栢烟引用關係
指導教授(外文):Mr. Chang Po-Yen
學位類別:碩士
校院名稱:國立高雄師範大學
系所名稱:視覺傳達設計研究所
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:148
中文關鍵詞:AKIRA動畫文本
外文關鍵詞:AKIRAanimation line
相關次數:
  • 被引用被引用:22
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摘要

大友克洋的動畫《AKIRA》曾在10個國家公開上映,在美國上映時,更創下連續20週出現在「Daily Variety」的每週電影排行榜內的佳績,而錄影帶也在全球20多個國家發行,其中究竟有何迷人獨特之處?本研究依據Chatman(1978)的敘事理論架構,從畫面分析以及故事文本兩大主軸著手進行深入研究。所獲致研究結果如下:
《AKIRA》與Disney的動畫文本模式差異,包含:1. 大友克洋的動畫有其個人獨特的一貫脈絡;2. 人物角色多,大致符合Propp的七種故事角色設定;3. 常從角色的對話中直接帶出作者大友克洋的個人思想;4. 沒有一定會成功的主人翁;5. 沒有可愛的女主角,女性也不一定是柔弱的。6. 較為暴力血腥,有大量爆炸與打鬥畫面。
《AKIRA》視覺畫面的表現形式與手法特色如下:1. 利用角色的造形設計與畫面語言輔助劇情發展;2. 時間的表現方式,除了輔助觀眾對敘事時間的了解外,亦用以暗示或預告劇情,創造出隱藏性的敘述;3. 背景畫面多視角,深具深度感,且常出現象徵性符碼。
《AKIRA》在動畫角色的行為及語言表現下,透露出的文化意涵有:1.大戰後家庭破碎的反映,家庭的消失;2.日本動畫特有的暴力與色情;3. 對群體及輩份稱呼很重視的日本傳統習慣引入劇情中。
Abstract
“AKIRA”, an animation produced by Katsuhiro Otomo, has been performed publicly in 10 countries. It has even achieved the remarkable accomplishment of being listed on the weekly movie billboard of “Daily Variety” for 20 consecutive weeks while being performed in the U.S., and the videotape has also been released to more than 20 countries. What are the reasons that make it so attractive and unique? Based on the theory of narrative structure of Chatman (1978), this study is aimed to conduct an in-depth research on the two major aspects: composition analysis and story line, and the research findings are as follows:
The differences between the animation story structures of “AKIRA” and “Disney”:
1. There is a consistent individual uniqueness embodied in Katsuhiro Otomo’s animation; 2. There are many characters in Katsuhiro Otomo’s animation, but most of them conformed to the role setting of Propp’s seven kinds of story characters; 3. The dialogues among the characters often delivered Katsuhiro Otomo’s personal philosophy; 4. Leading characters do not necessarily have to achieve any success; 5. There is no lovely leading female character. Females are not always depicted as meek and frail; 6. Katsuhiro Otomo’s animation contained a lot of cruel violence, such as explosions and fighting scenes.

The characteristics of performing style and technique applied on the visual compositions of “AKIRA”: 1. The design style of characters and pictorial language are utilized to help develop of the plot; 2. The representation of time not only help audiences understand the sequences and sense of time, but also implies or prophesies the plot, in order to create a concealed narration; and 3. Background compositions contain multi-view points that create strong perception of depth, and the appearances of symbolic emblems also occur points quite often.

The cultural meanings revealed by the behaviors and language of the characters in “AKIRA”: 1. the reflection of broken families after the war and the disappearance of families; 2. the particular violence and pornography in Japanese animations, and 3. the application of kinship terms. The Japanese put a lot of emphasis on kinship terms, so this aspect of traditional culture was also applied in the plot.
誌謝 ----------------------------------------------------- i
中文摘要 ----------------------------------------------------- ii
英文摘要 ----------------------------------------------------- iii
目錄 ----------------------------------------------------- v
表目錄 ----------------------------------------------------- vi
圖目錄 ----------------------------------------------------- vii
一、 緒論 ------------------------------------------------ 1
1.1 研究背景 -------------------------------------------- 1
1.2 研究動機與目的 -------------------------------------- 3
1.3 研究範圍與限制 -------------------------------------- 5
1.4 研究方法與步驟 -------------------------------------- 6
1.5 研究架構與大綱 -------------------------------------- 9
1.6 名詞解釋 -------------------------------------------- 11
二、 相關文獻與研究學理探討 ------------------------------ 13
2.1 動畫的定義與相關研究 -------------------------------- 13
2.2 電影敘事學 ------------------------------------------ 24
2.3 符號學 ---------------------------------------------- 29
三、 日本動畫及大友克洋概述 ------------------------------ 33
3.1 日本動畫的發展與演變概述 ---------------------------- 33
3.2 大友克洋生平與作品介紹 ------------------------------ 38
四、 大友克洋動畫AKIRA之故事分析 ------------------------ 47
4.1 事件分析 -------------------------------------------- 47
4.2 大友克洋的動畫特色與脈絡 ---------------------------- 64
4.3 角色分析 -------------------------------------------- 80
4.4 結語 ------------------------------------------------ 88
五、 大友克洋動畫AKIRA之畫面分析 ------------------------ 89
5.1 角色造形與事件 -------------------------------------- 89
5.2 敘事時間 -------------------------------------------- 104
5.3 背景畫面構成分析 ------------------------------------ 118
六、 結論與建議 ------------------------------------------ 137
參考文獻 ----------------------------------------------------- 141
簡歷 ----------------------------------------------------- 149
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