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研究生:傅文豪
研究生(外文):FOOK, MUN-HOE
論文名稱:馬來西亞《大伯公千字圖》於文化創新設計之創作研究
論文名稱(外文):Design Project Based on Cultural Innovation of ‘Chinese Duo-Pek-Kong Dream Book’ in Malaysia
指導教授:曹融曹融引用關係
指導教授(外文):TSAO, JUNG
口試委員:曹融林加雯葉于雅
口試委員(外文):TSAO, JUNGLIN, CHIA-WENYEH, YU-YA
口試日期:2017-07-05
學位類別:碩士
校院名稱:國立雲林科技大學
系所名稱:視覺傳達設計系
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:105
語文別:中文
論文頁數:118
中文關鍵詞:大伯公千字圖文化創新設計買字文化
外文關鍵詞:Chinese Duo-Pek-Kong dream bookcultural innovationlottery gambling culture
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本設計創作的主題為馬來西亞的民俗圖冊《大伯公千字圖》。此圖冊也被稱為「夢冊」,在當地風行超過半世紀,是數代華人賭客的民俗象徵。今日的《大伯公千字圖》隨著時代變遷也將會慢慢走入歷史。本設計創作的主要目的是為爬梳《大伯公千字圖》的歷史脈絡,藉以了解中國字花遊戲在馬來西亞本土化的過程,並彙整演化過程的文獻資料。瞭解其文化內涵後,本創作的目的也包括詮釋《大伯公千字圖》的文化特質於文創商品上。經過文獻探討的階段,研究者導入文化創新設計理論,分析《大伯公千字圖》的文化創新設計可行性。分析結果建議後續創作注重「表現力」,讓傳統文化更具現代價值,以達到文化永續發展。此初探結果也為後續創作建立基礎,以文化創新設計理論得出發展策略原則:一、考量現代的流行趨勢;二、結合《大伯公千字圖》和購買彩劵的文化,並應用於現代遊戲設計裡;三、表現產品的新訴求,即是《大伯公千字圖》的永續發展。研究者將會依據上述的發展策略原則,擬定創作論述,並進行文創商品設計。本創作最終選定系列商品為載體,品牌名稱取為「刺花」(Blossoming Numbers),「刺花」的取名源自於中國傳統字花在馬來西亞本土化後的博弈遊戲名稱,馬來文為“Tikam Ekor”,直譯即是「刺尾」。而「刺花」是傳統字花與「刺尾」的結合,以暗喻的方式表達其文化累積的過程。最後希望藉由系列商品承載《大伯公千字圖》、「字花」與「買字」文化的特質,讓這一代的年輕人體驗民俗文化,以達到文化永續性傳承。
The subject of the design research was “Chinese Duo-Pek-Kong” dream book which has been popular for more than half a century in Malaysia. It is also a folk symbol over generations among the gamblers of Malaysian Chinese. This folk book will be just a history as the time changes. The purpose of the study was to trace and sort out the history of “Cheefah” and lottery, understanding the cultural characteristics and connotation. Besides that, this study carried out literature reviews to apply the theory of cultural innovation and analyse the feasibility of cultural innovation with the dream book. The outcome of the analysis stage suggested that future design work should emphasize “expression” to insert contemporary value into traditional culture and achieve sustainability of culture. This exploration study also built foundation for the design stage, giving principles of strategic development. The principles were as following. 1. To consider the current trend when it comes to design stage. 2. To combine “Chinese Duo-Pek-Kong” dream book with the lottery gambling culture and apply this concept into contemporary game design. 3. To express product’s new ethos as sustainability development. Based on these principles, the researchers outlined the design plan and carried out creative product design. The study picked a series of products as medium and ‘Blossoming Numbers’ was given as a brand name. It is hoped that these creative product design would bring out the cultural characteristics of the dream book to enable today’s youngsters experiencing this folk culture and then achieve sustainability of culture.

摘要 i
ABSTRACT ii
誌謝 iii
目錄 iv
表目錄 vi
圖目錄 vii
一、 緒論 1
1-1 創作背景與動機 1
1-2創作目的 2
1-3創作範圍與限制 2
1-4創作架構與流程 3
1-5 名詞釋義 6
1-5-1 買字 6
1-5-2 《大伯公千字圖》 6
1-5-3 字花 6
1-5-4 馬來亞 7
二、 文獻探討 8
2-1 歷史文獻 8
2-1-1 字花在馬來亞的發展 8
2-1-2 《大伯公千字圖》的歷史脈絡 19
2-1-3 古巴的夢册 21
2-2 文化創新設計 22
三、 創作論述:《大伯公千字圖》文創之設計策略 26
3-1 《大伯公千字圖》之樣本分析 26
3-2 《大伯公千字圖》於文化創新設計理論之分析 27
3-3 馬來西亞的文創設計個案分析 28
3-4 設計策略與創作論點 32
四、 設計創作 34
4-1 文化創新設計創作規劃 34
4-2 遊戲組規格設定 36
4-3 創作發想:前期風格測試 37
4-4 創作設計修正 48
4-5 字花書設計 87
4-6 紅包組設計 90
4-7 創作作品印製與包裝 91
4-8 作品發表:展場規劃 101
五、 結論與建議 104
5-1 文化創新設計成果 104
5-2 後續研究的可能方向 105
參考文獻 106

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