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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:許自光
研究生(外文):Hsu, Tzu-Kuang
論文名稱:主題餐廳成功吸引消費者之關鍵因素探討
論文名稱(外文):A Study of Key Successful Factors for Attracting Customers by Theme Oriented Restaurants
指導教授:王瑜哲王瑜哲引用關係
指導教授(外文):Wang, Yu-Che
學位類別:碩士
校院名稱:中華大學
系所名稱:企業管理學系碩士班
學門:商業及管理學門
學類:企業管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:41
中文關鍵詞:主題餐廳、顧客忠誠度、體驗策略模組
外文關鍵詞:theme oriented restaurants、eminent diversities、experienced market model
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近年來外食族比例日益增高,在外面餐廳用餐成為部分人口每天都要選擇的重要事項之一。現今,為了迎合龐大外食族人口,以及經濟基礎和飲食觀念的改變,除了滿足消費者理性層面,更要滿足感性的知覺體驗(包含觸覺、嗅覺、聽覺、視覺),達到更豐富且多元的滿足感。因此,各種傳統行銷方式的餐廳開始轉變成有特定主題,吸引想在不同特色餐廳裡有特殊體驗的消費者,增加許多知覺體驗的主題餐廳。
主題餐廳包羅萬向,監獄、女僕、運動、音樂至個人創意餐廳,消費者可以從主題餐廳中了解異國文化,且附有特色的主題餐點,使消費者享受美食外,更能因為餐廳內部的用餐環境、播放舒適音樂、精心餐點,以及服務態度和品質來達到豐富之用餐經驗。本研究以族群式主題餐廳為主要研究範圍,以象徵群的特徵來命名,餐廳內部及外部以族群裝潢為主,服務人員的服飾以及播放的音樂通常有其族群特色。相較其他類型主題餐廳,其所提供的餐點與主題較有關聯。
本研究主要目地是研究主題餐廳經營之關鍵成功因素-透過消費者在主題餐廳體驗過後是否產生體驗價值、以及顧客忠誠度及滿意度等面向探討出主題餐廳之成功因素。
受訪對象設定為300位曾經在主題餐廳體驗過的消費者。有效樣本數為290份。研究發現(一)體驗行銷五種模組與顧客滿意度間存在顯著相關性,消費者對於行動體驗的正向反應程度最高。(二)不同學歷在思考體驗、行動體驗與關聯體驗皆有顯著差異。(三) 不同職業在思考體驗與行動體驗統計上皆有顯著差異。

As the population of dining out increases rapidly in the resent years, choosing restaurants has become an important task for many people. The improvement in economic condition and the changes in dietary habit have further complicated consumers’ decision making process—people choose restaurants not just for eating, but also to fulfill their emotional needs. As a result, theme oriented restaurants have emerged, and becoming a new trend in the dining market.
The purpose of this research is to identify key successful factors of the theme oriented restaurants. 300 surveys were distributed and 290 were successfully collected for data analysis. The finding revealed that (1) There is a significant relationship between the experienced market model and customers satisfaction level. (2) Difference in "experimental model": thought experience, active experience, and relate experience, were apparent among customers with different level of education received. (3) Gender and career are important factors that different gender and work experience shown significant difference in "experimental model": thought experience, active experience.
Based on literature review and researching findings, it is suggested that theme restaurants managers should focus their strategies as following: (1) To enhance the Active Experience, because theme restaurants' customers demonstrate high interests on participating restaurant's activities. (2) Design theme oriented restaurants for different population such as for the elders population market.

摘 要...............................................................................................................................i
ABSTRACT...................................................................................................................ii
誌謝辭...........................................................................................................................iii
目 錄.............................................................................................................................iv
表目錄...........................................................................................................................vi
圖目錄..........................................................................................................................vii
第一章 緒論........................................................................................................1
第一節 研究動機與背景 ..................................................................................1
第二節 研究目的................................................................................................3
第三節 研究範圍與對象....................................................................................3
第四節 研究流程................................................................................................4
第二章 文獻探討................................................................................................5
第一節 主題餐廳的定義及類型........................................................................5
第二節 體驗的定義及特性................................................................................7
第三節 經濟體驗之概念....................................................................................8
第四節 體驗行銷..............................................................................................10
第五節 體驗價值..............................................................................................14
第六節 顧客忠誠度..........................................................................................14
第三章 研究方法..............................................................................................18
第一節 研究架構與研究假說..........................................................................18
第二節 資料蒐集及統整方式..........................................................................19
第三節 問卷設計..............................................................................................19
第四節 變數操作定義......................................................................................20
第五節 資料分析方法......................................................................................21
第四章 研究資料分析與結果探討..................................................................23
第一節 人口統計資料......................................................................................23
第二節 主題餐廳體驗之忠誠度信度分析......................................................25
第三節 人口統計變數之影響..........................................................................25
第五章 研究結果與建議..................................................................................33
第一節 研究結論..............................................................................................33
第二節 研究建議..............................................................................................34
參考文獻......................................................................................................................36
附錄A..........................................................................................................................39

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