參 考 文 獻
(References)
[1] 碩士論文網-圍棋參與者之研究
http://ir.lib.ntnu.edu.tw/retrieve/49257/metadata_06_03_s_05_0041.pdf
[2] 大紀元文化網-圍棋的起源
http://www.epochtimes.com/b5/3/7/22/c13738.htm
[3] 圍棋教學網
http://hago.myweb.hinet.net/go1.htm
[4] 應昌期圍棋教育基金會,『計點制圍棋規則』,1995
[5] 日本棋院,『日本圍棋規則』,1989
[6] Lichtenstein. D.and Sipser. M.,”GO is Polynomial-Space Hard”,
Journal ACM 27, 2 (April1980), 393-401. (Also: IEEE Symp. on
Foundations of Computer Science, (1978), 48-54).
[7] 李昌鎬,《我的形勢判斷》,理藝出版社,2001
[8] Android SDK Document
http://developer.android.com/guide/index.html
[9] Android 文件
http://m-j.googlecode.com/files/
[10] 維基百科- Android
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Android
[11] 維基百科-Eclipse
http://zh.wikipedia.org/wiki/Eclipse
[12] 維基百科-Visual Basic
http://zh.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic
[13] 國立中山大學程式諮詢網-什麼是Socket
https://sites.google.com/a/mis.nsysu.edu.tw/cheng-shi-zi-xun-wang/java-jin-jie-pian/wang-lu-pian/1-shen-me-shisocket
[14] 老鼠走迷宮演算法-Mouse in a Maze
http://program-lover.blogspot.tw/2008/05/mouse-in-maze.html
[15] 黃士傑,2003年,電腦圍棋打劫的策略,國立臺灣師範大學資訊工程研究所碩士論文