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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:沈昭憲
研究生(外文):CHEN, JHAO-SIAN
論文名稱:《肚子餓》之創作論述
論文名稱(外文):The Creation Discourse of “Hungry”
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):Shih, C. Jay
口試委員:張維忠廖偉民
口試委員(外文):Chang, Wei-ChungLIAO, WEI-MIN
口試日期:2012-07-26
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:96
中文關鍵詞:角色設計角色性格電腦動畫
外文關鍵詞:Character DesignCharacter Personality3D Computer Animation
相關次數:
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《肚子餓》是一部3D電腦動畫短片,描述兔子媽媽在面臨天敵狐狸入侵時,如何運用機智和勇氣來保護自己的小孩,藉此展現母親為了保護孩子,得以發揮自己意想不到的力量。

本文文獻探討主要圍繞在角色性格的塑造。而角色性格塑造又分成兩個部分:第一部分是從外表去探討外在造型與角色性格的關係;另一部份則是角色行為動作與其性格的關聯。透過文獻的探討,希望能幫助本創作在角色性格方面的設計,藉此創造出一個擁有可信度的角色。

"Hungry", a 3D animated short film talking about how a wise mother rabbit protect her infants from their natural predator- fox's attack. In order to express the power of mother love in an unexpected way.

In this essay, author aims to explored the constructions of a character in diverse views, and there're two keystones to build up a character, which is outside appearance and behaviors, with all the literature we have, author will design a whole new character which is more reliable.

謝誌...........I
摘要...........II
目錄...........IV
圖目錄...........V
表目錄...........VII
第一章、緒論...........1
第一節、創作背景...........1
第二節、創作動機與目的...........2
第三節、創作研究動機與目的...........2
第四節、創作架構與流程...........3
第二章 、文獻探討...........5
第一節、角色性格的塑造...........5
一、角色性格的設計...........6
二、角色性格與其造型...........13
三、角色性格與其配色...........17
第二節、角色色性格與動作表演...........21
一、動作構成的要素...........22
二、角色性格與肢體動作...........24
三、角色性格與表演節奏...........28
第三節、小結...........30
第三章、創作內容與方法...........31
第一節、作品基本資料...........31
第二節、創作理念...........32
第三節、故事發展歷程...........32
第四節、文字腳本...........36
第五節、角色設定...........40
第六節、場景設定...........48
第七節、製作過程...........51
第四章、結論...........61
第一節、創作心得...........61
第二節、未來發展與建議...........62
參考文獻...........64
附錄...........66

專書
石昌杰《「藝 ‧ 術」進行式:石昌杰影像創作報告與論文集》台北:台北市文化局出版,2010。
周慧玲,《表演心理學概論》台北:國立復興劇藝實驗學校,1996。
哈公,《表演論》台北:皇冠出版社,1973。
姚坤君,《演員功課》,書林出版有限公司,2007。
崔小萍《表演藝術與方法》台北:書林出版有限公司, 1984。
棣亦賈,《表演藝術》台北:正中書局,1973。
葉重新,《心理學》臺北:心理出版社,2004。
詹竹莘《表演技術與表演教程》台北:書林出版有限公司,1997。
楊雲玉,《角色人物的創造:如何表演》臺北市:國家圖書館出版,1997。
Mack Owen,《表演藝術入門:表演初學者實務手冊》台北:國立中央圖書館出版,1995。
Michael ford and Kyle Clark,《3D創意動畫短片製作》臺北市:碁鋒資訊,2006。
Richard Williams著,《動畫基礎技法》台北:龍溪圖書,2004。

論文
王櫻芬,〈Kidult(成人孩童化)圖像風格應用於視覺人物造型設計之創作研究〉,輔仁大學研究所碩士班論文,2007。
尹筱喬,〈動畫文藝復興:迪士尼動畫之戲劇美學溯源〉,戲劇學研究所碩士班論文,2008
吳佩芬,〈動畫故事設計知構思模式研究〉,雲林科技大學究所博士班論文,2010。
卓宏謙,〈可愛的正負面特質對角色設計之影響〉,國立臺灣藝術大學研究所碩士班論文,2008。
林怡伸,〈吉祥物臉部構造認知與偏好度關係之研究-以奧運為例〉,國立交通大學研究所碩士論文,2003
柳俊賢,〈輪廓剪影設計對角色型格描繪的影響〉,國立臺灣科技大學研究所碩士論文,2006。
莊淑君,〈3D電腦動畫臉部表情研究〉,雲林科技大學研究所碩士班論文,2005。

陳俊霖,〈卡通人物造型與性格設計之研究創作〉,國立臺灣藝術大學研究所碩士,2009。
張欣榮,〈卡通角色外貌與性格關係之研究〉,樹德科技大學碩士班論文,2004。
楊琇君,〈可愛造型之比例研究〉,國立台灣科技大學碩士班論文,2001。
詹璧菁,〈動畫電影中角色肢體動作之研究〉,雲林科技大學究所碩士班論文,2007。
楊祖懷,〈角色負面性格與造形研究─以PIXAR電影動畫角色為例〉,國立臺灣科技大學研究所碩士論文,2007
劉又綸,〈兒童動畫故事特性之分析:英雄旅程、角色人格特質及原型概念之運用以《獅子王》為例〉,國立東華大學研究所碩士班論文,2010。



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