一、書籍
1. Kenneth C. Lindsay, Peter Vergo, “Kandinsky Complete Writings on Art”, 1982
2. S. Card, J. D. Mackinlay and B. Shneiderman, Readings in Information
Visualization: Using Vision to Think, San Mateo:Morgan Kaufmann, 1999
3. Sanni Siltanen, Theory and applications of marker-based augmented reality, VTT
Science vol.3, 2012
4. Whitney, “John H. Digital Harmony :On the Complimentarity of Music and Visual
Art.”, Peterborough, N.H.: Byte Books, 1980
5. 洛夫,《魔歌-洛夫詩集》,蓬萊,1981 年
6. 班雅明,《機械複製時代的藝術作品》,《迎向靈光消逝的年代》,許綺
玲譯,臺灣 攝影工作室,1998 年
7. 班雅明,《機械複製時代的藝術作品》,《迎向靈光消逝的年代》,許綺
玲譯,臺灣 攝影工作室,1998 年
8. 葉謹睿,《藝術語言@數位時代》,典藏藝術家庭,2003
9. 葉謹睿,《數位美學-電腦時代的藝術創作及文化潮流頗析》,藝術家,
2008 年
二、期刊論文
1. Douglas Davis , “The Work of Art in the Age of Digital Reproduction”, Leonardo,
Vol. 28, No. 5, Third Annual New York Digital Salon, 1995
2. Kenneth Peacock, "Instruments to Perform Color-Music: Two Centuries of
Technological Experimentation," Leonardo 21, No. 4, 1988
3. Ksenia Fedorova, Augmented Reality Art and Proprioception: Towards a
Theoretical Framework, ISEA2015, 2015
4. Meredith Hoy, “Digital Materiality: Expanding Sculpture Through 3-D Printing”,
Art2Make, CAA, 2014
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5. Ronald T. Azuma, A Survey of Augmented Reality, Teleoperators and Virtual
Environments 6, 4, 1997
6. William Moritz, ,The Dream of Color Music, And Machines That Made it Possible,
Animation World Magazine, Issue 2.1, 1997
7. 朱慧,覃先美,《移覺的語用修辭分析》,25 卷,10 期,2006 年 10 月
8. 陳韻如,<從科技藝術探討當代跨領域創作之發展>,《SIGGRAPH TAIPEI
2008》 國際學術 研討會論文類發表,2008 年
9. 郭恩慈,聲音結合視覺於互動藝術之應用研究,碩士論文,國立台中教育大學,2011 年
10. 曾靖越,《Data.Dip》網路互動裝置藝術之創作與研究,國立臺灣藝術大
學,碩士論文,2010 年
11. 曹博淵,《超聲鏈II》手機應用於互動裝置藝術之創作與研究,國立臺灣
藝術大學,碩士論文,2013 年
12. 蔡秉樺,《虫聚II》數位仿生於互動聲音裝置之創作與研究,國立臺灣藝
術大學,碩士論文,2014 年
三、網站
1. EstudioGuto Requena, “Noize Chairs”,來源:http://design-milk.com/noize-chairand-
live-noize- performance-by-estudio-guto-requena/
2. John Tinnell, “Computing en plein air: Augmented reality and impressionist
aesthetics”, Convergence, Vol. 20, 2013
3. Making it real, Allison Wood, TEDxTeen,來源:https://youtu.be/F34RsGPLg_E
4. Michael Betancourt, An Excerpt from The History of Motion Graphics,
Cinegraphic, 2011,
網址:http://www.cinegraphic.net/article.php?story=20110220085223923
5. Realitat, ”Microsonic Landscapes”, www.3Ders.org
網站連結:http://www.3ders.org/articles/20120823-3d-printing-the-coolest-wayto-
visualize-sound.html
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6. Rickard Dahlstrand, “3D Printed Music”來源:
http://www.arthackday.net/projects/rickard-dahlstrand-3d-printed-music
7. Robert Brown, Espacenet 網址:
https://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?CC=US&NR=40818
29&KC=&FT=E&loc ale=en_EP
8. Wikipedia, “Ernst Chladni”, 來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Ernst_Chladni
9. Wikipedia, ” Neil_Harbisson”,
來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Neil_Harbisson
10. Wikipedia, “Synesthesia”, 來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Synesthesia
11. ZKM Sound Art 官方網站:
http://soundart.zkm.de/soundart-2012-7-horstationen-in-augmented-reality/
12. 王新仁,《幻象中的歷史現場》
來源:http://digitalartfestival.tw/daf15/zh/award-1-03.html
13. 李白,《與史郎中欽聽黃鶴樓上吹笛》,品詩集,網站連結:
http://www.poemjoy.com/show-157-2537-1.html
14. 李欣宜 ,一次搞懂大數據(下),Business Next 數位時代網站:
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35809
15. 吳燦政,個人網站:http://www.soundandtaiwan.com/soundmap/about.html
16. 邱誌勇,《再論新媒體藝術之「新」的文化意涵》,台灣數位藝術知識與
創作流通平台,網址:
http://www.digiarts.org.tw/chinese/Column_Content.aspx?n=42B9A64DC480B
C01&s=45B5940A2B 976910
17. 邱誌勇,《數位美學與新媒體藝術的交織》,台灣數位藝術知識與創作流
通平台,2008,網址:
http://www.digiarts.org.tw/chinese/Article_Content.aspx?n=79F2E0580B85E80
0&s=1DFA093260C4 620B