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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:舒靜珉
研究生(外文):SHU CHING-MIN
論文名稱:光線運用於電腦動畫之研究創作-以英雄角色為例
論文名稱(外文):A Study of Applying Lighting in Computer Animation Arts-Heroic Characters as Case Studies
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係劉鎮洲
指導教授(外文):Shih-Kai ChungLiou, Chen - Chou
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:93
語文別:中文
論文頁數:114
中文關鍵詞:燈光電腦動畫個人風科技藝術光跡追蹤
外文關鍵詞:3D animationcomputer
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電腦動畫雖然是近年來新興的數位藝術視覺傳遞媒介,但風行速度之快、應用之廣,幾乎到了無所不在的地步,在二十一世紀的今天,無論是電影特效、電視廣告、電腦遊戲、電視影集等,甚至像Toy Story,整支電影都由3D動畫完成,更確立了動畫藝術新的里程碑,也奠定了未來電腦動畫更寬廣的發揮空間。由於電腦動畫所形成的新視覺傳遞媒介,不斷的改變及進化,而其中光線(Lighting)這個項目在動畫中佔有舉足輕重的角色,甚至可以說在動畫的環境中,我們幾乎可以用光線來說故事,不管是在單純的場景或是複雜場景,適當的光線控制常能帶動觀賞者的情緒,使劇情的鋪陳更容易被觀眾接受。然而自然界中的光線變化萬千,如何運用動畫軟體中易於控制的燈光,進而表現出有別於現實世界的自然光源,卻又合乎於美學與一般大眾的普遍性欣賞標準,正是本研究所探索的重點。本研究創作著重在動畫光線的相關研究,最後則以「試刀」這個故事,經由實際製作此短片的過程,歸納燈光的用法並分析各種光源間細微的差異,以與理論相互印證,最後並提出建議,並期經由電腦動畫精準的環境光線控制,使平凡無奇的故事能展現出個人風格。
Although computer animation becomes a newly rising visual transmit media of digital art just in past few years, this technology has ubiquitous and prominent influence in many application areas. In the beginning of this new century, many motion pictures have been made completely by using computer 3D animation, including special effects in movies, TV advertisements, computer games, TV sitcoms, even the movie “ Toy Story.” Due to these successful applications, computer animation technology has not only established new milestone in animation art but has also shown great potential for a number of extensive applications in the future.
As a new visual transmit media of digital art, computer animation technology keeps evolving constantly. Among components of animation, light always has been playing an important role. In animation world, a story can be told by changing lights only. For both simple and complicated scenarios, the emotion of audience can be manipulated effectively by appropriate control of lights. The audience will accept the plots easily in this way. In natural world, lights keep changing and have countless variations. How to use the easily controllable property of lights provided by most animation software in order to create natural lights which are different from real lights yet meet aesthetic standards accepted by most people is the major theme of this research.
This research focuses mainly on the studies of lights in animation. A short film entitled “ The Knife” has been produced as a case study. During the making process of this film, this research concludes the usages of lighting and analyses subtle difference of effects generated by various kinds of light sources to verify the relevant theory. Several suggestions then have been proposed to show that by precise control of lighting in an environment of computer animation, personal style can be demonstrated impressively even by telling an ordinary story.
第一章 緒論 1
第二章 文獻探討. 3
第三章 研究方法 12
第四章 分析探討及實作 16
第五章 實際製作 85
第六章 結論 108
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