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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳合成
研究生(外文):Chen Ho Cheng
論文名稱:複動與幻象-數位動態影像研究與創作
論文名稱(外文):Gesture duplication & Illusion - The Study and Creation of Digital Dynamic Image
指導教授:林珮淳林珮淳引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:92
語文別:中文
中文關鍵詞:新媒體藝術複製幻象互動性網路攝影機
外文關鍵詞:New Media ArtCopyIllusionInteractiveWebCam
相關次數:
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  隨著數位科技的蓬勃發展,「複製」成為我們日常生活中無法逃避的事實,身處在數位時代的運算之中,0與1強化了「複製」的概念,甚至改變其模式,讓真實與虛幻的界線變得模糊不清。
  藉由本創作「複動與幻象」來表達數位時代「複製」的概念,同時也表達真實與虛幻之間的擬造世界,並透過新媒材的實驗來展現新的知覺擴張及身體經驗。因此,為了探討「複製」之特性,第二章文獻探討將包含攝影藝術、錄影藝術與新媒體藝術之理論與相關作品。
  本創作以網路攝影機(WebCam)的即時性來擷取觀眾與作品互動的現實影像,將擷取的影像穿插在動畫影片之中,使觀眾成為作品影片的元素之一,除了所創作的動畫外,會因著外在即時所擷取的影像,而產生不同得視覺效果,打破單一播放的動畫形式,展現新媒材的獨特美學。
  With the vigorous development of digital technologies, reproduction has become a fact that we could not keep away from on our everyday lives. At digital times, strings of 0 and 1 not only intensified the concept of reproduction but changed its original style to make the limit between reality and virtual world vaguely.
  This creation,“Gesture duplication & Illusion”, tended to convey the concept of reproduction at digitals times, to express a virtual world between reality and unreality, and to show a bran-new sensational extension and physical experience through new media materials. In order to probe into the characteristic of the reproduction, therefore, chapter 2 literature review contained Photography Art, Video Art, New Media Art and other related works.
  WebCam was used to catch the real images of interaction between viewers and creations. By interweaving the images into animations, the viewers became one of the elements of the creation. In addition to animations, the images picked from external environment instantaneously could also bring different vision-effect to represent unique esthetics of new media materials.
目 次
博碩士論文上網授權書…………………………………………………….….i
學位考試委員審定書……………………………………………………….….ii
誌謝…………………………………...………………….………………….....iii
中文摘要……………………………………………..…...……………………iv
英文摘要………………………………………………….…………………….v
目次……………………………………………………………………….……vi
表次………………………………………………….……..…………………viii
圖次…………………………………………….………………………………ix
壹、緒論
一、創作研究背景與動機…………………………………………………1
二、創作研究目的…………………………………………………………3
三、創作研究步驟與架構…………………………………………………4
貳、文獻探討
一、攝影藝術與錄影藝術………………………………….………………6
(一)攝影藝術…..……………..……….…………………….……....6
(二)錄影藝術……………….……………………….……………..10
(三)小結……………….………….……………….…….………....17
二、新媒體藝術……………………………………………….…………..19
(一)新媒體藝術的源起………….…….………………….…….....20
(二)新媒體藝術的特徵………….…….………………….…….....22
(三)新媒體藝術相關作品………………………….….…………..30
(四)小結………………………….………………..…….………....37
參、創作理念與方法
一、理念…………………………………………………….……………..39
(一)影像複製的擬造世界……….…….………………….…….....39
(二)螢幕裡的幻影…………..………………….……………….....42
二、創作……….…………………………………………………………..45
(一)作品創作風格……….…………….………………….…….....45
(二)創作流程與腳本……………..………………….………….....54
(三)創作工具………………………….….………………………..59
(四)作品創作過程舉例…………………………….….…………..61
肆、作品呈現
一、畫面構成要素歸納…………….………………………..……………65
(一)觀眾成為作品的元素……………………………….………...65
(二)第一件作品-幻象………………………………….………...66
(三)第二件作品-幻想曲………………………………………...73
二、創作元素象徵意涵……….……………………………..……………81
(一)幾何形態………………………...……………….….………...81
(二)肢體……………….…………………………………………...82
(三)電腦螢幕.……………………………………………………...83
(三)電視媒體.……………………………………………………...84
三、非線性的內容呈現………………………….…………..……………86
伍、結論………………………………..………………………..….…………88
引用文獻……………………………………………………..……..……....….90
附錄A:作品參展歷程…………………………………..………..……...…..96
附錄B:參展相關圖片………………………………….……….….….…….97
書籍:
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新媒體藝術不需要神秘面紗。http://article.chinavisual.com/341-0.html。
新媒體藝術系。http://www.chinaacademyofart.com/setting/sculpt/20031119/93.htm。
錯覺大師 M.C.escher。http://bbs4.xilu.com/cgi-bin/bbs/view?forum=peach168&message=1974。
關於新媒體藝術。http://arts.tom.com/zhuanti/1112_04/index.html。




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