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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:李俊逸
研究生(外文):Li Chun Yi
論文名稱:以台灣鄉土童玩為題材之3D動作遊戲創作《囝仔咪》
論文名稱(外文):The creation of a 3D action game on subject matter with Taiwan traditional toys《Toy Play》
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係
指導教授(外文):Chung Shih Kai
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:91
中文關鍵詞:台灣鄉土童玩3D對戰動作遊戲互動式編輯軟體紙片風格
外文關鍵詞:Taiwan traditional toys3D action gameinteractive real-time application software3D simulation of 2D paper style
相關次數:
  • 被引用被引用:9
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  《囝仔咪》,為一款以台灣鄉土童玩為題材的3D對戰動作遊戲,背景舞台將回到戰後台灣,以台灣傳統童玩作為遊戲中的對戰道具,衍生而來的全3D對戰動作遊戲。玩家將扮演著台灣早期的卡通明星,與其他明星一同爭取孩子王。
  遊戲是以互動式編輯軟體作為遊戲開發工具。藉由其圖形化工具介面及強大且豐富的行為模組資料庫,簡化遊戲開發上的困難。而遊戲的視覺風格,採用3D模擬2D的紙片風格,表現紙片的特色及屬性於遊戲中,如同紙娃娃般,打造一個可愛逗趣的紙片遊戲世界。
《Toy Play》is a creation for 3D battle game of subject matter with Taiwan traditional toys. Using the background right after World War II in Taiwan, all of the weapons in this 3D battle game are derived from traditional toys. Acts as one of the popular cartoon stars appeared in the 60’s of Taiwan, fighting with each other to compete for winning the appellation “The King of Kids”.
The game development tool uses the interactive real-time application software. Rely on its strong graphic tools and plenty building blocks that make it easier to development this game. The visual art of the game utilizes 3D simulation of 2D paper style, it shows the feature of paper’s property like the paper dolls, creating a cute funny paper style game world.
摘 要 I
Abstract II
目 錄 III
圖 目 錄 V
表 目 錄 VIII
第一章 緒論 1
第一節 創作背景與動機 1
第二節 創作目的 4
第二章 文獻探討 5
第一節 動作遊戲之分析 5
第二節 電子遊戲的技術發展 15
第三節 台灣童玩 24
第三章 創作方法 27
第一節 創作理念 27
第二節 創作分析 30
第三節 創作方法步驟 34
第四章 創作作品 36
第一節 遊戲背景 36
第二節 角色設計 37
第三節 場景設計 41
第四節 道具設計 42
第五節 介面設計 44
第六節 程式技術 53
第七節 遊戲音樂 63
第五章 結論 67
第一節 創作心得 67
第二節 創作價值 74
第三節 未來發展與建議 78
參考文獻 80
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[24]Id Software, http://www.idsoftware.com/。
[25]Namco, http://www.namco.co.jp/。
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[28]Sonnori, http://www.sonnori.co.kr/。
[29]Taito, http://www.taito.co.jp/。
[30]Ubisoft, http://www.ubi.com/US/。
[31]Wikipedia, http://www.wikipedia.com/。
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