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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:涂語沛
研究生(外文):TU, YU-PEI
論文名稱:3D動畫《蛋糕》之創作論述
論文名稱(外文):The Creation Description of the 3D Animation “The Cake”
指導教授:張維忠張維忠引用關係
指導教授(外文):CHANG, WEI-CHUNG
口試委員:鐘世凱方彩欣
口試委員(外文):CHUNG, SHIH-KAIFANG, TSAI-HSIN
口試日期:2021-01-20
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2021
畢業學年度:109
語文別:中文
論文頁數:96
中文關鍵詞:符號學視覺符碼3D動畫蛋糕親子關係
外文關鍵詞:semioticsvisual code3D animationcakeparent-child relationship
數位影音連結:The Cake
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從符號學中探討視覺與影像的關係,影像是一種透過視覺呈現的原型故事,藉著將影像視為自我的投射,讓心中所想透過個人動畫創作的形式實現,並以視覺符碼作為影像訊息傳遞的媒介。

3D動畫創作以蛋糕作為感謝心意的象徵,並以親子製作蛋糕作為故事的主軸,透過劇情與角色的安排,讓故事的宗旨及寓意利用視覺符碼達到羅蘭‧巴特符號學中的二層次意義,以輕鬆有趣的劇情橋段帶出影像背後所蘊藏的隱含意,傳遞出視覺影像背後的訊息。

本創作運用了符號學中的色彩敘事及視覺符碼的象徵意涵進行畫面的設計,並透過製作蛋糕的歷程傳達出感謝的心意,也透過故事劇情的鋪排,透露出親子間溝通的重要性。在動畫製作上也提出三項重要提升3D動畫製作效率的心得,分別是:(一)製做3D動畫分鏡,以便於角色與場景模型之間的調整及Layout的製做,(二)使用Blender Eevee 即時算圖減少算圖時間,(三) 省略繪製貼圖的流程並使用材質球設定及影片後製達到水彩及油畫筆觸的效果,作為3D動畫的視覺表現重點。

When studying the relationship between the visual sense of sight and images in semiotics, this study regards an image as a prototypical story articulated through the visuals, which serves as a projection that allows the thoughts in mind to be realized through personalized animation work based on the medium of visual semiotics.

The 3D animation creative adopts the cake as the symbol of a heartfelt appreciation, while the cakes made by parent-children collaboration would be the central theme expressed through storyline and role arrangement via the moral of the story to formulate the second order of signification in Roland Barthes’ semiotics, as the light-hearted highlights manifest the connotations behind the images, the gem-like meanings behind the visual images.

This creative work utilizes the color narratives in semiotics and the symbolic meanings of the visual code to design its presentation, and conveys the sentiment of appreciation through cakemaking and the significance of parent-children communication through the storyline arrangement. In terms of animation production, there are three vital points of reflection in elevating the efficacy of 3D animation production such as, (1) make the 3D storyboard for 3D animation to assist in the arrangement for the interaction between the characters and the set models, as well as the layout production, (2) utilize Blender Eevee real-time rendering to reduce rendering time, and finally, streamline the process of making emoji and use material ball setting and film post-production to achieve the watercolor and oil-painting stroke effect, as the key visual expression of 3D animation.
摘要 I
ABSTRACT II
目錄 III
表目錄 V
圖目錄 VI
第一章、緒論 1
第一節、創作研究背景與動機 1
第二節、創作研究目的 2
第三節、創作研究架構與流程 3
第二章、文獻探討 5
第一節、符號學 5
一、符號與符號學的關係 5
二、視覺符碼在動畫的表現 14
三、小結 17
第二節、蛋糕製作 18
一、蛋糕種類與製作方法 18
二、食材型態改變的分析 23
三、小結 26
第三節、參考影片分析 27
一、與烘焙有關的影片 27
二、動畫的風格表現 32
三、小結 35
第三章、創作內容與方法 36
第一節、創作理念與應用 36
一、創作理念 36
二、創作應用 37
第二節、創作故事內容 41
一、故事腳本 41
二、分場大綱 43
第三節、風格測試 47
一、單張圖片後製 47
二、影片後製 51
第四節、美術設定 53
一、角色設定 53
二、場景設計 59
第四章、創作過程 64
第一節、作品資料與創作流程 64
一、作品資料 64
二、創作流程 64
第二節、3D模型與貼圖製作 65
一、角色模型與材質 66
二、場景模型與材質 68
第三節、骨架綁定 70
一、角色骨架綁定 70
二、角色表情綁定 72
第四節、算圖與合成 73
一、燈光與算圖設定 73
二、後製合成 74
第五章、結論 77
第一節、創作研究結果 77
第二節、創作心得 78
第三節、發現與建議 80
參考文獻 81
附錄:分鏡腳本 83

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