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研究生:黃毓仁
研究生(外文):Huang, Yu-Ren
論文名稱:黃毓仁電子科技音樂作品發表會含原創作品集與註釋文件
論文名稱(外文):YU-REN HUANG ELECTRONIC TECHNOLOGY MUSIC COMPOSITION RECITAL ORIGINAL COMPOSITIONS WITH COMMENTARY
指導教授:曾毓忠曾毓忠引用關係
指導教授(外文):Tseng, Yu-Chung
口試委員:羅芳瑋、陳以軒
口試委員(外文):Luo, Fang-Wei、Chen, Yi-Hsien
口試日期:2023-06-27
學位類別:碩士
校院名稱:國立陽明交通大學
系所名稱:音樂研究所
學門:藝術學門
學類:音樂學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2023
畢業學年度:111
語文別:中文
論文頁數:109
中文關鍵詞:電子音樂、即時互動音樂、音景作品、現場編碼音樂、多聲道
外文關鍵詞:Electronic music、Interactive music、Soundscape music、Live coding music、Multi-channel
相關次數:
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本論文將聚焦筆者在研究所期間創作的四首電子音樂作品,闡明作品的相關文獻與歷史、創作理念與背景、科技應用於音樂創作的發展,以及針對作品本身進行分析。
論文中包含的四首電子音樂作品各具不同技術與科技媒介的應用。《變異》為雙聲道電子音樂,從木吉他取樣聲音素材後,以數位音訊技術進行聲音的調變與編排創作,探索吉他在既有撥彈演奏之外的聲響面貌。《莫比烏斯帶》以節拍器為演奏物件,結合預置聲響與Max/MSP進行聲音即時調變,嘗試以節奏的變化、倒帶、循環等為創作手法,詮釋相對時間、平行時空、時間旅行等概念。《文明》為音景作品,聲音素材取樣自臺北市各區,經由數位音訊技術將素材編排和音樂化後,再透過法國媒體聲音研究中心 (IRCAM) 研發之多聲道音訊軟體 Spat5 進行音訊的空間處理,建構虛實交錯的聲音景色。《縮時》為現場編碼音樂,以程式語言 Haskell的函式庫 Tidal Cycles 為編碼語言,探究節奏、音高、和聲的對應關係,並嘗試在其中加入極簡主義的音樂風格。
本論文共分為五章:第一章〈緒論〉概述當今電子音樂在科技上的變革與應用;第二章〈創作理念與觀點〉陳述筆者的創作想法、概念與背景;第三章〈聲音科技的創作應用〉探討筆者所使用的數位音訊工作站、電腦音樂與程式語言、空間聲響等技術,以及筆者如何應用於作品之中;第四章〈作品分析與探討〉以筆者的作品進行分析,同時說明如何在作品中應用前三章所提到之科技與技術;第五章〈結論與省思〉針對作品與論文進行總結,並思考未來如何在音樂科技上有更多的嘗試。
This thesis focuses on four electronic music works composed during my graduate studies, elucidating the relevant literature and history of the works, the musical ideas and backgrounds, the history of electronic technology music compositions, and the analysis of the works.
These four electronic music works include different techniques and technological media. Mutant is a 2-channel electronic music work that samples sound materials from acoustic guitar and utilizes digital audio techniques for sound modulation and arrangement, exploring the sonic possibilities of the guitar beyond plucked playing. Mobiusband utilizes metronomes as the performance objects, combining preset sounds and Max/MSP for real-time sound modulation. The work explores creative techniques such as rhythm variations, sound reverse, and looping to interpret concepts of relative time, parallel dimensions, and time travel. Civilization is a soundscape composition work that samples audio materials from various districts in Taipei City. Through digital audio techniques, the materials are arranged and transformed into music, and then spatially processed using the multichannel audio software “Spat5” developed by IRCAM, creating an immersive sonic environment that combines fictitiousness and reality. Time-Lapse is a live coding music work with programming language Haskell, using the Tidal Cycles library. The work explores the correspondence between rhythm, pitch, and harmony, and incorporates elements of minimalism music style.
This thesis is composed of five chapters. The first chapter, Introduction, provides an overview of the history and utilization of technology in electronic music. The second chapter, Musical Ideas and Perspectives of the Works, presents my creative ideas, concepts, and backgrounds. The third chapter, The Utilization of Audio Technology, discusses the digital audio workstation, computer music and programming languages, spatial hearing technology, and other technologies used in my compositions. The fourth chapter, Analysis and Discussion of the Works, analyzes my compositions while explaining the utilizes of the technologies and techniques mentioned in the previous chapters. The fifth chapter, Conclusion and Reflection, summarizes the works and the thesis, reflecting on future possibilities for exploration in music technology.
摘要 i
Abstract ii
誌謝 iii
目錄 iv
圖目錄 vii
表目錄 ix
譜例目錄 x
第一章 緒論 1
第二章 創作理念與觀點 4
第一節 創作理念 4
一、音色的開發與創造 4
二、人機互動 8
三、隨機與規律 11
四、音景作曲 13
五、空間聽覺 16
第二節 創作觀點 19
一、拓樸學 19
二、時間旅行 21
三、水本原說 22
第三章 聲音科技的創作應用 24
第一節 數位音訊處理技術 24
一、數位音訊工作站 24
二、數位音訊技術 26
第二節 電腦音樂與程式語言 29
一、文字型程式語言 30
二、圖形化程式語言 34
第三節 空間聲響技術 37
一、十六聲道配置與定位 37
二、Spat5 中的聲音參數 38
第四章 作品分析與探討 39
第一節 《變異》 39
一、創作背景 39
二、聲音素材之產生 40
三、創作技術說明 40
四、演出技術需求 40
五、記譜說明 40
六、結構與段落分析 41
七、小結 46
第二節 《莫比烏斯帶》 46
一、創作背景 46
二、創作技術說明 47
三、互動程式設計說明 47
四、演出需求 49
五、記譜說明 49
六、結構說明 50
七、段落分析 51
八、小結 55
第三節 《文明》 55
一、創作背景 55
二、聲音素材之取得 56
三、聲響形變設計 56
四、多聲道程式設計 56
五、演出需求 58
六、記譜說明 58
七、聲音場景與段落分析 58
八、小結 62
第四節 《縮時》 63
一、創作背景 63
二、演出需求 64
三、段落分析 64
四、小結 71
第五章 結論與省思 72
參考文獻 74
黃毓仁電子科技音樂作品發表會 77
學位音樂會作品樂譜 78
西文文獻
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中文文獻
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