一、專書論文
[1] 喬慰萱、林泰州譯,《動畫技巧百科》,遠流出版,2000。
[2] 余為政、黃玉珊編,《動畫電影探索》,遠流出版,2001。
[3] 石昌杰著,《動畫全方位:動畫創作自述》,文化大學出版,1998。
[4] Richard Williams and Imogen Sutton,”The Animator’s Survival Kit”,
London:faber and faber,2001.
[5] Isaac V. Kerlow,Wilke,”The Art of 3D Computer Animation and Effects”, 2003.
[6] Steven D. Katz著,井迎兆譯,《電影分鏡概論─從意念到影像》,五南出版,2003。
[7] 崔在晉著,《MAYA 3D角色動畫通》,美工科技有限公司出版,2001。
[8] 陳章宏、莊正旺著,《MAYA 圖騰密碼》,亞邁多媒體出版,2000
[9] Georg Simmel著,顧仁明譯,《金錢、性別、現代生活風格》,聯經出版,2001。
二、電子資料
[10] 張恬君著,《電腦繪圖與電腦動畫的美感與創意》,資訊與教育雜誌,http://paper.nt1.isst.edu.tw/不分類/電腦繪圖與電腦動畫的美感與創意R00099.htm (2004/05/20 瀏覽)。[11] 林彥承著,《電腦動畫在與傳統動畫製作之差異與互補》
http://www.ingo.com/taiwan/0422_1.html (2004/05/22 瀏覽)。
[12] 黃志忠著,《淺談數碼影像(五)──電腦動畫》
http://www.cgan.com/science/publish/others/FIGURE5.HTM (2004/05/22 瀏覽)。
[13] Maya教學與討論
http://www.learning-maya.com/ (2004/03~/05/ 瀏覽)。
三、影片
[13] DreamWorks製作,《史瑞克(Shrek)》,2001。
[14] Disney、Pixar製作,《怪獸電力公司(Monsters Inc.)》,2001。
[15] Marc Caro, Jean-Pierre Jeunet導演,《驚異狂想曲》1995。
[16] 大友克洋,《MEMORIES》,1995。
[17] DreamWorks製作,《捕鼠氣(Mouse Hunt)》,1998。
四、其他
[18] Oddworld出品PS game ,《ABE A GO GO》,1997