跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(216.73.216.156) 您好!臺灣時間:2026/04/16 05:51
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:王佳銘
研究生(外文):Jia-Ming Wang
論文名稱:漫畫式分格語言在動畫的研究創作
論文名稱(外文):Study of Comics Panel Language on Animation
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係
指導教授(外文):Shih-Kai Chung
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:93
中文關鍵詞:漫畫視框蒙太奇視覺誘導力完形理論
外文關鍵詞:panelmontagevisual attratciontheory of Gestalt
相關次數:
  • 被引用被引用:16
  • 點閱點閱:1358
  • 評分評分:
  • 下載下載:337
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:13
摘要
近年來的熱門影片中,可以見到不少是由漫畫原著所改編的;而在動畫影片中更是有許多作品是由漫畫所改編的。漫畫、動畫、電影這三者之間在百餘年來的發展史中,早有著密不可分的關係,彼此間的表現形態也相互的影響。
本論文以質化論述取向,探討漫畫分格形式,應用至動畫中的可行性。探討漫畫與動畫的發展歷程,漫畫的視覺元素、電影的分鏡語法及時間觀念。分析漫畫視框的連結方式及應用至動畫效果及限制,並且應用至動畫創作。
應用結果發現,分格語法應用至動畫的可能性中,利用漫畫視框間特殊的連結關係,應用至動畫中,呈現另類的風格展現;可善用圖像的視覺誘導力,引導觀者在觀看多視框分格的順序;漫畫與動畫分屬於兩種不同媒介上的藝術形式,由於兩者的不同特性,當漫畫式分格應用至動畫時,需注意視框的數量、內容、尺寸及停留的時間等因素,能否完整的讓觀者辨識。
Abstract
Many movies, especially animation films, are actually originated from popular comics. The development history of Comics, Animation and Movie has inseparable relations and their performance forms influence each other.

This thesis uses qualitative approaches to discuss the feasibility of applying the form of comics panel to the animation. It studies the development history of animation and comics, the visual element of comics, the montage and time conception of movie, and analyzes the connection way of comics panel, the application to the animation effect and limitation, and even the animation creation.

The conclusion of this study discovers that applying comics panel to animation not only can employ the uniquely connective attribute of panel to animation and represent an alternative style, but also use the visual attraction of the image guiding viewers to watch the sequence of multi panels. Since comics and animation are two different art forms of media, when the panel of comic applying to animation, proper organizing of the panel’s quantity, content, size and the retention time is needed to make sure the viewers recognize these attributes completely.
目錄
第一章 緒論........................................................1
第一節、 研究動機...................................................1
第二節、 研究目的...................................................2
第三節、 研究方法及架構..............................................2
第二章 文獻回顧及探討...............................................4
第一節、 動畫及漫畫發展史............................................4
一、 動態影像與漫畫發展史............................................4
二、 漫畫的演進形式與發展............................................7
第二節、 電影語言特性..............................................11
一、 電影時間.....................................................12
二、 蒙太奇理論...................................................16
三、 電影的句讀法及轉場效果 ........................................19
四、 場面調度(mise en scene)....................................20
第三節、 漫畫表現元素概述..........................................21
一、 圖像 ........................................................22
二、 背景 ........................................................23
三、 文字 ........................................................23
四、 對白框......................................................24
第四節、 與漫畫相關之文獻..........................................26
一、 漫畫語言在各類媒體的應用:....................................26
二、 漫畫相關文獻的探討比較:......................................29
第三章 研究方法與架構.............................................31
第一節、 研究方法................................................31
第二節、 研究架構與流程...........................................32
第三節、 研究範圍與限制...........................................34
一、 研究範圍....................................................34
二、 研究限制....................................................34
第四章 漫畫式分格在動畫裡的應用分析.................................35
第一節、 漫畫視框的連接方式及其應用.................................35
一、 瞬間至瞬間(moment to moment)...............................35
二、 動作至動作(action to action)...............................36
三、 主題至主題(subject to subject).............................36
四、 場景至場景(scene to scene).................................37
五、 觀點至觀點(aspect to aspect)...............................37
六、 非序列(non sequitur)......................................38
第二節、 漫畫視框的版面配置及視覺流向...............................40
一、 群化原則....................................................40
二、 方向的張力..................................................43
三、 觀眾閱讀流向的誘導...........................................46
第三節、 時間性在漫畫裡的表現應用...................................53
一、 視框內元素所產生的時間感......................................54
二、 視框與視框間所產生的時間感.....................................57
三、 整體版面編排設計所產生的時間感.................................60
第四節、 本章小結.................................................63
第五章 漫畫式分格應用至動畫創作之分析................................65
第一節、 使用漫畫式分格的段落分析...................................65
一、 視框分格橋段—1的解構分析.....................................65
二、 視框分格橋段—2的解構分析.....................................66
三、 視框分格橋段—3的解構分析.....................................67
四、 視框分格橋段—4的解構分析.....................................68
五、 視框分格橋段—5的解構分析.....................................69
六、 視框分格橋段—6的解構分析.....................................70
七、 視框分格橋段—7的解構分析.....................................71
八、 視框分格橋段—8的解構分析.....................................72
第二節、 作品呈現.................................................73
第六章 結論......................................................89
第一節、 研究成果與意義............................................89
一、 視框語法、配置及時間要素.......................................89
二、 分格語言在動畫的適用性.........................................90
第二節、 未來研究的建議與發展.......................................91
參考書目.........................................................92
參考書目

[1]. 方成(民82)。報刊漫畫學。台北市:亞太圖書。

[2]. 手塚治蟲(民88)。漫畫入門(九版)。台北市:武陵。

[3]. 石之森章太郎(民86)。漫畫家入門。台北市:武陵。

[4]. 安海姆(民71)。藝術與視覺心理學(李長俊譯)。台北市:雄師美術。

[5]. 朱善傑(民92)。漫畫表現形式在動畫中的應用研究—以漫畫造型與漫畫符號為中心。國立台灣藝術大學/多媒體動畫藝術研究所。92年畢業論文。

[6]. 李賢文、洪德麟等著(民89)。漫畫百寶箱。台北市:雄獅美術。

[7]. 洪德麟(民83)。台灣漫畫四十年初探。台北市:時報文化。

[8]. 徐佳馨(民90)。漫步圖框世界:解讀日本漫畫的文化意涵。輔仁大學/大眾傳播研究所。90年畢業論文。

[9]. 康丁斯基(民85)。點線面(吳瑪悧譯)。台北市:藝術家。(原作1962年出版)

[10]. 袁建滔(民81)。新漫畫語言。新店市:尖端。

[11]. 陳仲偉(民92)。文化產業全球化的發展模式---以日本動漫畫產業為例。國立清華大學/社會學研究所。92年畢業論文。

[12]. 齊藤千穗(民87)。少女漫畫學院,台北市:大然。

[13]. 劉立行(民88)。電影理論與批評(二版)(第一章,頁7~13)。台北市:五南圖書。

[14]. 劉思量(民87)。藝術心理學─藝術與創造。台北市:藝術家。

[15]. 蕭嘉猷(民90)。連環圖畫視框的屬性意義與構成原理:以西方Comics & Sequential Art 為例。台中市:弘祥。

[16]. Andrew, D.(1986)。電影理論(The major film:Theories an introduction)(陳國富譯)。台北市:志文。(原作1976年出版)

[17]. Arijon, D.(1990)。圖解電影語言的文法(Grammer of the film language)(二版)(王驥譯)。台北市:志文。(原作1976年出版)

[18]. Eisenstein, S.(1979), Film sense, 台灣:書林。

[19]. Eisenstein, S.(1992), Film form, In ibid(pp.127~154)

[20]. Horn, M.(1980), The world encyclopedia of cartoons, NY: Chelsea House publisher.

[21]. Eisner, W. (2000). Graphic Storytelling. 4 rd ed. FL: Poorhouse Press.

[22]. Eisner, W. (2003).Comics & Sequential Art. FL: Poorhouse Press.

[23]. Friedmen, W.J.(1982),Conventional time concepts and children’s structuring of time,In W.J.Friedmen(ed.) The Developmental Psychology of Time. NY:Academic Press.

[24]. Laybourne, K.(1980),The animation book:a complete guide to animated filmmakinmg from flip-books to sound cartoons, NY:Crown publishers.

[25]. MacGowan, K.(1986)。細說電影(Behind the screen:The history and techniques of the motion picture)(曾西霸譯)。台北市:志文。(原作1967年出版)

[26]. Scott, M. (1993), Uderstanding Comics -The Invisible Art, NY , Harper Perennial.

[27]. Stephenson, R., & Debrix, J. R. (1982)。 電影藝術面面觀(The cinema as art)(劉森堯譯)。台北市:志文。(原作1970年出版)

[28]. Zettl, H.(1989)。映像藝術(Sight Sound Motion ─ Applied Media Aesthetics)(廖祥雄譯)。台北市:志文。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
1. 侯振瀚,「中共海軍發展的嚮導-潛艦」,海軍學術月刊,第三十八卷第二期(2004年2月)。
2. 蘭寧利,「由潛艦的發展看反潛作戰」,海軍學術月刊,第三十七卷第四期(2003年4月),頁32。
3. 蔡振新,「就海洋戰略觀點論中共遠洋海軍未來之發展」,國防雜誌,第十九卷第九期(2004年9月1日),頁36。
4. 翟文中,「中共對台封鎖可能作法之研究」,問題與研究,第三十五卷第九期,(民85年9月),頁18-19。
5. 楊念祖,「台海封鎖可行嗎?」,國家政策雙周刊,第102期(民83年12月),頁7。
6. 黃恩浩,「中共『海權』概念之探討(一九七八~二000)--海權構成基礎、海洋使用與制海權擴張」。中共研究,第三十五卷, 第八期(民90年8月),頁82-110。
7. 曾復生,「台灣海峽潛在軍事危機的根源The Root of Potential Military Crisis Across the Taiwan Strait」,國防政策評論Taiwan Defense Affairs,Vol1,No1,Autumn2000,頁189。
8. 傅旭昇,「演海反潛作戰之環境與威脅 以『不對稱』觀點分析」,海軍學術月刊,第三十八卷第二期(2004年2月1日),頁48-49。
9. 陳永康、翟文中,「中共海軍現代化對亞太安全之影響」,中國大陸研究,第四十二卷第七期(民88年7月),頁45。
10. 張雅君,「中共反恐外交的實踐與成效之分析」,中國大陸研究,第48卷第1期,(2005年3月),頁59。
11. 張旭成,「共軍攻台戰術探索-封鎖戰」,中共研究,第三十七卷第七期(2003年7月),頁75。
12. 林武文,「潛艦匿蹤技術」,海軍學術月刊,第三十九卷第一期,(2005年1月1日),頁30。
13. 林文程,「封鎖的理論與實踐」,國家政策雙周刊,第102期(民83 年12月),頁12。
14. 李世勤,「中共新型潛艦未來發展之研究」,國防雜誌,第二十卷第九期(2005年9月),頁67-69。
15. 袁仲一、翟文中,「中共海軍潛艦部隊的專業能力與未來發展」,戰略與國際研究季刊,第三卷第四期,台北:台灣綜合研究院戰略與國際研究所(2001年10月),頁44。