跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(216.73.216.28) 您好!臺灣時間:2026/07/24 13:57
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:黃馨瑩
研究生(外文):HUANG, HSIN-YING
論文名稱:Z世代網路流行語之動態圖像創作研究
論文名稱(外文):A Study and Creation of Motion Graphic Applied to Internet Buzzwords of Generation Z
指導教授:林昱萱
指導教授(外文):LIN, YU-HSUAN
口試委員:劉冠辰李尉郎林昱萱
口試委員(外文):LIU, GUAN CHENLEE, WEI-LANGLIN, YU-HSUAN
口試日期:2024-06-20
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:視覺傳達設計學系
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2024
畢業學年度:113
語文別:中文
論文頁數:143
中文關鍵詞:Z世代網路語言網路流行語動態圖像
外文關鍵詞:Generation Zinternet languageinternet buzzwordsMotion Graphic
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:273
  • 評分評分:
  • 下載下載:70
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
隨著資訊時代的來臨與網路的崛起,人際關係與互動交流轉移至網路,網路語言成為新型的語言形式,網路流行語來自時下最熱門的議題,更是一種文化表現。網路流行語能夠使某一社群間的溝通更簡便、快速,因而衍伸出許多的網路流行用語來表達情緒或敘述事情,因為方便兼具趣味的特性受到多數青年的喜愛,網路流行語正是身為數位原住民(Digital Natives)Z世代的通用的共通語言。由於多數網路社群頻繁使用者皆為年輕世代,對於網路流行語的使用,除了能區隔不同世代間的差異,亦可能造成溝通上的隔閡(王玉欣,2016)。
科技日新月異,人類接收資訊的管道漸漸由報章雜誌轉變至網際網路,動態圖像已然成為訊息傳播的重要管道,動態圖像設計打破傳統創作傳播途徑,是網路科技與滿足人類需求下的產物,將靜態作品化為動態,比起傳統靜態圖像,動態圖像更能引發人類視覺感官的刺激。因此本創作研究透過統整歸納出2018年至2022年間,最具聲量的網路流行語與流行之設計風格,並從中篩選出最具Z世代特質之設計風格進行創作,應用於動態海報中,使大眾理解屬於青年世代的網路新興語言,藉由動態圖像的動態視覺吸引觀者的目光並且以快速且有趣的方式來傳播訊息。
With the advent of the information age and the rise of the internet, interpersonal relationships and communication have shifted to the online realm, and internet language has emerged as a new form of communication. Internet buzzwords originates from popular trends and is a form of cultural expression. It makes communication within a community easier and faster, and has spawned many popular phrases for expressing emotions or describing things. Due to its convenience and entertainment value, internet buzzwords is popular among young people and has become a common language for the digital-native Generation Z. However, since most frequent users of online communities are young people, the use of internet buzzwords may create communication barriers and accentuate generational differences.
As technology advances at an unprecedented pace, channels of information reception are gradually shifting from traditional media such as newspapers and magazines to the internet. Motion Graphic have become an important tool for message dissemination, breaking the traditional pathways of creative dissemination. Motion Graphic design is a product of internet technology and human needs, transforming static works into dynamic ones. Compared to traditional static images, Motion Graphic better stimulate human visual senses. Therefore, this creative study integrates and summarizes the popular internet buzzwords of recent years and applies it to dynamic posters with the latest design styles, enabling the public to understand the emerging language of the young generation and reducing communication barriers between different age groups. By using dynamic graphics to attract viewers' attention, messages can be disseminated quickly and in an interesting way.
謝誌 i
摘要 ii
Abstract iii
表目錄 vi
圖目錄 viii

第一章 緒論 1
第一節 創作研究背景與動機 1
第二節 創作研究目的 2
第三節 創作研究範圍 2
第四節 創作研究方法 3
第五節 創作研究架構 3

第二章 文獻探討 5
第一節 Z世代網路 5
第二節 動態圖像 30
第三節 設計風格趨勢 36
第四節 小結 45

第三章 創作研究方法 46
第一節 創作研究概述與流程 46
第二節 內容分析法執行過程 48
第三節 內容分析結果 60

第四章 創作研究成果 66
第一節 創作研究說明 66
第二節 創作研究執行 66
第三節 創作過程 72
第四節 設計創作內容 79
第五節 設計創作成果展示 110

第五章 結論與建議 133
第一節 結論 133
第二節 建議 139

參考文獻 140
一、 中文書目
王佳煌(2000)。資訊社會學。學富文化。
呂清夫(1984)。造形原理。雄獅圖書股份有限公司。
宋國誠(1997)。認識社會。臺灣書店。
李渝(2019)。動態圖形設計。西南師範大學出版社。
林品章(1999)。造形原理 藝術設計的基礎。全華科技圖書股份有限公司。
林崇宏(2002)。造形與構成:視覺設計應用的基礎與原理。視傳文化事業有限公司。
竺家寧(2009)。語詞彙學。五南。
Robert L. Solso(2006)。視覺藝術認知。〔梁耘瑭,譯〕。全華科技圖書。〔原著作出版於1994〕。
許斐絢(1998)。解讀當下青少年流行語。華文世界。
楊清田(1996)。造形原理導論。藝風堂出版社。
楊清田(2009)。新造形原理導論。藝風堂出版社。
樊志育(1990)。廣播電視廣告學。三民書局。
潘東波(2007)。設計基礎與基本構成。視傳文化事業有限公司。
顏伯勤(1991)。廣告學。〔三修訂再版〕。三民書局。
二、 學位論文
鍾昀珈(2022)。Z世代來了:初探數位原生的數位參與及改變。〔碩士論文,世新大學〕。
方彩欣、鄧淑玲(2015)。跨領域媒體融合~動態圖像設計之傳播發展應用探討。〔碩士論文,輔仁大學〕。
方逸珮(2000)。台灣日語外來流行新詞之演變與融入。〔碩士論文,輔仁大學〕。
王文岑(2007)。網路語言之探究。〔碩士論文,國立彰化師範大學〕。
王玉欣(2016)。現代流行用語演變之探討。〔小論,曉明女中〕。
林宏曄(2010)。虛擬社群意識對於年輕世代地方認同的聯性研究:以台大批踢踢苗栗版為例。〔碩士論文,世新大學〕。
翁振原(2004)。解構式視覺動態效果對圖形在記憶上的影響。〔碩士論文,國立臺灣科技大學〕。
張毓涵(2017)。視覺暫留原理應用於傳統漢字演變教材之創作研究。〔碩士論文,國立雲林科技大學〕。
楊洲松(2012)。台灣大學生 BBS 流行語文化現象之研究。〔碩士論文,國立暨南國際大學〕。
謝韻清(2014)。網路語言認知影響語言行為及態度之研究。〔碩士論文,中國文化大學〕。
魏佑寧(2009)。網站系統與資訊內容對虛擬社群意識影響之研究:以 Web2.0 網站為例。〔碩士論文,國立高雄大學〕。
Rheingold, H. (1993). The Virtual Community. MA: Addison-Wesley.
三、 研討會論文
莊雅淳、曾薰儀(2011)。動態造型表現形式之初探:以留影盤装置為例。〔2011國際視覺傳達設計研討會:旁觀、參與、介入美學,臺南市,臺灣〕。
四、 期刊
尹建中(1997)。資訊時代之文化變遷。國立臺灣大學考古人類學刊,53,105-124。
楊開煌(1998)。中共研究中的内容分析法及其爭議與反省。東亞季刊,20(2)。
鄭晉昌(1997)。視覺思考及科學概念的獲取設計與發展電腦輔助視覺學習環境。教學科技與媒體,33,20-27。
Armstrong, A. G. &J. Hagel. (1996). The Real Value of On-line Communities, Harvard Business Review, 74(3), 134-140.
Lesser, L. &Stock, J. (2001). Communities of Practice and Organizational Performance. IBM Systems Journal, 40, 831-841.
五、 外文書目
Howard Rheingold. (1993). The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier. London: MIT Press.
Rheingold. (2000). How online social networks benefit organizations ROI in social media a look at the arguments. Journal of Database.
六、 網路資料
凱度洞察臺灣(2019)。消費者對於觀看線上影片的需求與日俱增,八成台灣網路使用者每日觀賞線上影片。KANTAR。https://www.kantar.com.tw/News_detail.php?nid=23
《Cheers》雜誌(2019)。25歲以下「Z世代」大軍進職場 你真的懂他們嗎?。天下雜誌。https://www.cw.com.tw/article/5097733?template=transformers
Aimee Kim, Paul McInerney, Thomas Rüdiger Smith, and Naomi Yamakawa.(2020, June 29). What makes Asia−Pacific’s Generation Z different? McKinsey & Company.https://www.mckinsey.com/capabilities/growth-marketing-and-sales/our-insights/what-makes-asia-pacifics-generation-z-different
Tracy Francis, Fernanda Hoefel (2018, November 12). ‘True Gen’: Generation Z and its implications for companies. McKinsey & Company.https://www.mckinsey.com/industries/consumer-packaged-goods/our-insights/true-gen-generation-z-and-its-implications-for-companies
Emily Gosling. (2019). “Acid Graphics” Are the New Psychedelia—With a Heady Dose of Cynicism. EYE ON DESIGN. https://eyeondesign.aiga.org/author/emily_gosling/
SOL Team(2022年9月9日)。酸性設計為何再次火起來?。Sound Of Life 聲活圈。https://zh.soundoflife.com/blogs/design/acid-graphics-in-music-industry
國家地理雜誌(2020年5月29日)歡迎光臨!自在穿梭於真實虛擬的8K新視界。國家地理雜誌。https://www.natgeomedia.com/science/article/content-11276.html
許致中(2020年5月18日)。影片做得再漂亮也不一定有用,現在是設計「感受」的年代!——專訪Bito甲蟲創意。Shopping Design。https://www.shoppingdesign.com.tw/post/view/5427
楊倩蓉、李雅筑(2020年9月16日)。游牧青年Z世代|6年追蹤》首份25歲以下消費、職場新勢力報告。商周雜誌。 https://www.businessweekly.com.tw/magazine/Article_page.aspx?id=6002595
鄭志凱(2017年4月26日)。Z世代來了!世代衝突怎麼解。天下雜誌。https://www.cw.com.tw/article/5082170



QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top