英文部分
Borsook, T. K., & Higginbotham-Wheat, N. (1991). Interactivity: What Is It and What Can It Do for Computer-Based Instruction?. Educational technology,31(10),. 11-17.
Guisan, A. C. (2005, May). Interactive sound installation: INTRIUM. In Proceedings of the 2005 conference on New interfaces for musical expression(pp. 270-270). National University of Singapore.
Jacobson, R. E., & Jacobson, R. (Eds.). (2000). Information design. MIT Press.
Kelly, J. R. (1987). Freedom to be. A new sociology of leisure. Macmillan.
Levin, G., & Lieberman, Z. (2005, May). Sounds from shapes: audiovisual performance with hand silhouette contours in the manual input sessions. In Proceedings of the 2005 conference on New interfaces for musical expression(pp. 115-120). National University of Singapore.
Manovich, L. (2001). The language of new media. MIT press.
Martinec, R., & Van Leeuwen, T. (2009). The language of new media design: Theory and practice. Routledge.
Morrison, A., Viller, S., & Mitchell, P. (2011, May). Building sensitizing terms to understand free-play in open-ended interactive art environments.In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM, 2335-2344.
Norman, D. A. (1983, December). Design principles for human-computer interfaces. In Proceedings of the SIGCHI conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-10). ACM.
Paul, C. (2003). Digital art (p. 29). London: Thames & Hudson.
Raffa, R. (2011, November). Rhythm Synthesis: visual music instrument. InProceedings of the 8th ACM conference on Creativity and cognition (pp. 415-416). ACM.
Rush, M. (2005). New media in art (World of art).
Saito, Y., & Itoh, T. (2011, August). MusiCube: a visual music recommendation system featuring interactive evolutionary computing. In Proceedings of the 2011 Visual Information Communication-International Symposium (p. 5). ACM.
Taylor, J. M. (2008). The ImmApp: A Digital Application for Immersive Interaction
with Sound Art Archives. In Computer Music Modeling and Retrieval. Sense
of Sounds (pp. 426-440). Springer Berlin Heidelberg.
中文部分
王福瑞.(2002).台灣的電子實驗音樂創作.表演藝術雜誌,第 111 期,54-56.
王薏婷.(2011).運用電腦視覺技術於互動藝術之人機介面設計與研究─以廊道
吳宗德.(2005).視覺互動藝術欣賞析-以電腦視覺技術設計虛擬榮何互動情境.
林珮淳、吳佩芬.(2002).數位藝術相關研究與創作探討.藝術學報第 70 期.空間互動藝術應用為例.30-40.
姚大鈞.(2002).電子原音音樂的過去與未來.表演藝術雜誌,第 111 期46-53.
高鈺濡.(2009).體感式遊戲創作《靚樂園》.
張白苓.(2007).淺談數位藝術創作之互動設計概念.美育第 157 期,4-9.張錦特、蘇姵芹、何蕙萍、蘇百勝(2009)。以修正科技接受模式探討語音留言板互動功能之使用意願。電子商務學報,第11期,469-487.野村順一(1985).商品色彩論-色彩效用開發之研究。東京:千倉書房.
陳永賢.(2005).互動式媒體藝術創作觀念之探討.藝術學報,第77期.陳韻如、林珮淳.(2008).從科技藝術探討當代跨領域創作之發展.SIGGRAPH TAIPEI 2008 國際學術研討會論文類發表.78-95.
集.台北:國立台灣藝術教育館。
黃淑雅(2000).音樂與形色關係之研究。2000 年色彩應用與色彩科學研討會論文
葉謹睿.(2002).要多新才算新媒體藝術.典藏今藝術雜誌,第 119 期,104-107.葉謹睿.(2003).藝術語言@數位時代.典藏藝術家.25–30.
葉謹睿.(2005).數位藝術概論.藝術家出版社.10-24、164-167.
葉謹睿.(2010).互動設計概論.藝術家出版社.
鄭月秀.(2007).網路藝術.藝術家出版社.
臺北市立美術館.(2006).龐畢度中心新媒體藝術.臺北:典藏藝術家庭有限公司.
蕭淑文、林冠名.(2010).【形、音、異】法國里昂國立音樂創作中心聲音裝置展.
網路資料
Luigi Russolo (1913). The Art of Noise. from
http://www.thereminvox.com/article/articleview/117/1/31/ [2013/12/30]
王伯宇.(2007). Defacement-互動式媒體藝術之創作研究. (碩士).國立台灣藝術大學.取自:
http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dnclcdr&s=id=%22095NTUA064
1011%22.&searchmode=basic [2013/11/30]
全球聲音藝術資訊網.(2011).聲音藝術.取自:
http://www.etat.com/soundart/sanet_intro.htm [2013/10/15]
林珮淳、范銀霞.(2004).從數位藝術探討互動觀念、媒介與美學.取自:
http://ma.ntua.edu.tw/labs/dalab/dal-files/thesis/2004_AStudyofInteractive
Concept.pdf [2013/10/20]
曾鈺涓.(2010).當代數位互動藝術之特質.(博士),國立臺灣交通大學,新竹.取自:http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dnclcdr&s=id=%22098NCTU550
9019%22.&searchmode=basic [2013/12/10]
最低限度科技—形、音、異聲音裝置展.(2012).伊通公園.取自:
http://www.itpark.com.tw/people/essays_data/190/1133 [2014/06/01]
黃心健.(2008).故事巢.取自:
http://www.storynest.com/pix/_4proj/i_shanghai/p0.php?lang=ch [2013/12/20]