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研究生:胡資敏
研究生(外文):HU, TZU-MIN
論文名稱:「食夢者」- 動態圖像的敘事表達與影像節奏探討
論文名稱(外文):Dream Teller - To explore motion graphics with Narrative expression and Image rhythm
指導教授:黃雅玲黃雅玲引用關係
指導教授(外文):HUANG, YA-LING
口試委員:陳慶鴻黃文勇
口試委員(外文):CHEN, CHING-HUNGHUANG, WEN-YUNG
口試日期:2018-07-03
學位類別:碩士
校院名稱:崑山科技大學
系所名稱:視覺傳達設計研究所
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2018
畢業學年度:106
語文別:中文
論文頁數:98
中文關鍵詞:動態圖像設計敘事表達聲音影像
外文關鍵詞:Motion graphicsNarrative expressionSound image
相關次數:
  • 被引用被引用:4
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  動態圖像設計(Motion Graphics)在近年來蓬勃發展,呈現方式也越來越多元化,透過設計將影像視覺美化。大部分動態圖像設計運用在小動畫、MV、電影(視)片頭和廣告外,隨著科技的發達增加了互動科技、大型活動的投影和APP介面的視覺設計等。本創作主要以本身夢境的故事用文字轉化成動態圖像設計變成一部藉由無厘頭的風格與輕快節奏的動態影像,並探討從故事的畫面與敘事夢的節奏之關聯性。

  運用文獻探討出動態圖像設計的歷史脈絡及動態圖像設計的表現與技法,加以統整並透過視覺敘事、空間敘事的方式結合聲音與影像創作出一部屬於《食夢者》的故事。本創作的主要目的為透過影像來探討敘事性的節奏與運用聲音與影像的結合,讓動態影像更有趣味性和將夢境透過影像來呈現。

  最後《食夢者》使用了敘事中的倒敘法,並透過第三人稱觀點與全知觀點來貫穿整個故事的視角,將輕快的音樂與音效讓動畫透過速度的變化讓聲音與影像更加無厘頭,敘事的速度有快有慢會讓整個風格變得有趣,最後主角才發現自己重一開始就是在夢中,有種人生如夢的感覺,雖然他是奇特的生物。

  Motion Graphic has experienced rapid development in recent years. The forms of their demonstration have also been increasingly diverse. The visual aesthetics of images has been strengthened via design. Graphic design is mainly applied to small animations, MVs, beginning of films and TV series and advertisements. With development of technology, interactive technology, projection of large-scale activities, and APP interface visual design have been introduced. This work mainly demonstrates motion graphic of a groundless and lighthearted style by transforming the story in the dreamland into motion graphic design through texts. Meanwhile, the correlation between the images associated with the story and the tempo of story narration is deeply explored.

  References are used to discuss the historical development process of motion graphic design as well as expressions and techniques of motion graphic design. Visual narration and space narration are combined with sounds and images to create Dream Teller. The main purpose of this work is to discuss the narrative tempo and the combination between sounds and images so that motion graphic can be made more interesting and demonstrated via the dream.

  Finally, Dream Teller employs flashback. The third-person perspective and the omnipotent perspective go through the whole story. The lighthearted music and sound effects make the sounds and images more groundless via speed changes. The narrative speed is now fast, now slow. This adds more fun to the overall style. Finally, the protagonist finds that he is in a dream, and he realizes that life is just like a dream, though he is strange creature.

摘要 I
ABSTRACT II
致謝 III
目錄 i
表目錄 iii
圖目錄 iv
一、 緒論 1
1.1 創作背景 1
1.2 創作動機 1
1.3 創作目的 2
1.4 創作架構 3
二、 文獻探討 4
2.1 動態圖像的緣由與詮釋 4
2.1.1 動態圖像的歷史脈絡 4
2.1.2 動態圖像的表現與技法 10
2.2 從故事來說敘事 30
2.2.1 視覺符號與敘事 40
2.2.2 空間與敘事 44
2.3 聲音與影像的關聯性 48
三、 創作計劃 53
3.1 創作概述-夢的序章 53
3.1.1 創作動機-夢的起源 53
3.1.2 創作發想-夢的考驗 54
3.2 故事與結構-穿梭夢境 55
3.2.1 故事大綱-成為食夢者 55
3.2.2 文字腳本-夢的紀錄 58
3.2.3 故事結構-與夢共舞 60
3.2.4 分鏡腳本-夢的加工廠 61
3.3 創作方向-夢的樂園 69
3.3.1 角色設計 73
3.3.2 場景設計 76
3.3.3 動畫製作 78
四、 食夢者的隱喻與投射 85
4.1故事分析 85
4.2食夢者的隱喻與投射 85
4.3成果展出 – My P.P.F 86
五、 結論 90
5.1 創作心得與後續創作跟建議 90
參考文獻 92
附錄 96
自傳 98


【書籍】
[1] 何政廣(1994)。歐美現代美術。台北:藝術家。
[2] 孫皓瓊(2012)。解構圖像:隱藏在圖像設計間的訊息傳達。台北:佳魁資訊。
[3] 桑尼(1999)。解讀影像:視覺傳達設計的基本原理(原作者:Gunther Kress,Theo van Leeuwen)。台北:亞太圖書。
[4] 張世倫(譯)(2009)。另一種影像敘事(原作者:John Berger, Jean Mohr)。台北:臉譜。
[5] 清風(2013)。夢的解析(佛洛德)。新北:奇盟子文化。
[6] 陳吉寶、陳狐狸(2015)。視覺講義:二十四個全球青年藝術家的圖像敘事。台北:大家。
[7] 陳俊宏、楊東民(1999)。視覺傳達設計概論。台北:全華。
[8] 蔡琰(2000)。電視劇:戲劇傳播的敘事理論。台北:三民。
[9] 羅世宏、蔡欣怡、薛丹琦(譯)(2008)。質性資料分析:文本、影像與聲音(原作者:Martin W. Bauer,George Gaskell)。台北:五南。
[10] 臧國仁、蔡琰(2017)。敘事傳播 故事/人文觀點。台北:五南。

【學位論文】
[1] 朱淳祺(2015)。探討Motion graphics之表現手法-以《翻轉高雄》動畫創作為例,國立台南大學動畫媒體設計研究所,台南市。
[2] 吳宗儒(2005)。音樂的時空感覺與視覺的連結:電影中音樂的完形作用初探,政治大學廣播電視學研究所碩士班,台北市。
[3] 吳紋綾(2011)。從Berio、Rochberg的作品探討拼貼(Collage)之手法與理念,國立臺北藝術大學音樂學院音樂學研究所,台北市。
[4] 李思萱(2014)。《動態圖像《Food Planet》之創作與論述》,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系動畫系術碩士班,台北市。
[5] 侯任祐(2012)。動畫聲音文本的符號與情感探索-以「飛躍藍調」為例,淡江大學資訊傳播學系碩士班,台北市。
[6] 范婷婷(2015)。人/偶之間: 奎氏兄弟作品的停格、複象與多重閾境,國立台灣藝術大學電影學系,台北市。
[7] 翁千惠、劉育東(2006)。虛擬空間之空間感與存在感探討,國立交通大學土木工程系所,新竹市。
[8] 翁鉅奇(2013)。動態圖像運用於3D電腦動畫之創作研究,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學戲碩士班,台北市。
[9] 張嘉真(2010)。國小六年級國語教科書記敘文之篇章結構分析,國立台中教育大學語文教育學系,台中市。
[10] 郭玲瑜(2017)。日本漫畫閱聽人的跨媒介參與歷程初探-以改編動畫、日劇、真人電影為例,國立中正大學電訊傳播研究所,嘉義縣。
[11] 陳俞亘(2015)。《狄森甜點屋》停格偶動畫之創作概數,國立東華大學藝術與設計學系碩士班,花蓮縣。
[12] 陳紀樺(2014)。互動影片之設計類型對閱聽人情緒之影響,國立台灣藝術大學多媒體動化藝術學系新媒體藝術碩士班,台北市。
[13] 游星華(2017)。電影片頭視覺構成與情緒關系之研究-以Saul Bass作品為例,國立雲林科技大學視覺傳達設計系,雲林縣。
[14] 黃耀進(2003)。<隱藏層>劇本創作與論述,國立政治大學廣播電視學研究所,台北市。
[15] 廖佳韋(2016)。動態圖像設計應用於影像敘事之創作研究,國立臺灣師範大學設計研究所,台北市。
[16] 劉俐華、蘇文清(2014)。 探索線性與非線性的數位敘事技藝:以互動性文本為例,國立政治大學新聞學系,台北市。
[17] 劉姿君(2010)。動畫《麥兜故事》、《麥兜,波蘿油王子》的後設研究,國立台東大學兒童文學研究所,台東。
[18] 蔡宛霖(2012)。以《換燈泡的男孩》動畫短片探討媒材“水彩”於動畫的表現形式與視覺風格,國立台南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,台南市。
[19] 鄭凱文(2015)。探討Motion graphics 中2D動態視覺形變-以《This is Motion Graphics》動畫創作為例,國立台南大學動畫媒體設計研究所,台南市。
[20] 鍾劭君(2016)。以《褓母》動畫影片探討電影元素的動畫表現,國立台南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,台南市。
[21] 羅妙如(2011)。動畫創作表現形式之研究-以超現實之拼貼手法為例,國立臺灣師範大學設計研究所,台北市。
[22] 鐘文淵(2010)。停格動畫之創作研究-以《遺忘的回憶》作品為例,國立台灣師範大學設計研究所,台北市。


【期刊】
[1] 林昆範(2008)。色彩的視覺與應用,科學發展。428,62-69。
[2] 林珮淳、陳啟耀(2004)。3D電腦動畫技術、視覺語言語特質之探討,藝海拾貝Jewels of the Art,137,62-73。
[3] 洪懿妍(2003)。音像藝術-在電視、電影中發現美,美育,132,38-45。
[4] 陳明珠(2004)。論台灣影音(音像)科系的聲音教育問題,廣播與電視,22,79-93。
[5] 陸璐、凌世德(2013)。作為空間敘事的方法──淺析坡道對於建築連續空間的創造,55-57。
[6] 楊裕隆(2012)。符號理論與應用,科學發展。478,16-22。
[7] 劉渼(2008)。創意說故事後敘事模式的教學應用研究,台北大學中文學報,4,1-34。
[8] 鄭印君(2007)。動畫敘事與觀看主體關係初探──慾望中的凝視,明道通識論叢。2,87-102。
[9] 龍迪勇(2014)。敘事與空間──《空間敘事研究》後記,文藝評論,5,53-57。
[10] 蘇文清、嚴貞、李傅房(2006)。聲音與色彩意象之共感覺研究-以中國氣鳴樂器吹孔類(笛與簫)為例,人文暨社會科學期刊,2, 13-23。
[11] 鐘世凱、張宇晴(2009)。3D動畫分鏡-好萊塢成功商業3D動畫長片研究,高雄師大學報,27,195-217。


【電子媒體資料】
[1] Henry,AnimApp.tw -動態視覺設計http://animapp.tw/blog/insight/65-ideas/1914-henry-motion-101-1.html
線上檢索日期:2017年1月9日

[2] Henry,AnimApp.tw -動態設計的歷史與演化。
http://animapp.tw/blog/insight/65-ideas/1918-henry-motion-101-2.html
線上檢索日期:2017年1月9日

[3] Medialand‧米蘭營銷-動態圖像設計Motion Graphics Design怎麼來。
http://medialand.tw/view_detail.aspx?no=6
線上檢索日期:2017年1月9日

[4] Art Of The Title。http://www.artofthetitle.com/
線上檢索日期:2017年1月11日

[5] HARVARD FILM ARCHIVE。http://hcl.harvard.edu/hfa/films/2014sepoct/fischinger.html
線上檢索日期:2017年1月12日

[6] Wax Experiments (excerpt) 。https://vimeo.com/54587174
線上檢索日期:106年1月12日

[7] QUARTIER DESSPECTACLES 。http://mclarenwalltowall.com/en/norman-mclaren
線上檢索日期:2017年1月13日

[8]如何在紐約揚名立萬。http://www.kleinerfisch.com
線上檢索日期:2017年1月13日

[9]走在記憶之前—袁廣鳴的動態影像敘事。http://www.mottimes.com/cht/interview_detail.php?serial=1
線上檢索日期:2017年3月4日

[10] YOYO 師堯,溪邊的怪物。
http://animapp.tw/tag/56-share/motion-graphics.html?type=atom&start=6
線上檢索日期:2017年6月3日

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