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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林芝如
研究生(外文):LIN, CHIH-JU
論文名稱:《時光隧道》-意識流之虛擬實境創作論述
論文名稱(外文):The Creation Description of “The Time Tunnel”-Stream of Consciousness of Virtual Reality Creation
指導教授:李俊逸李俊逸引用關係
指導教授(外文):LEE, CHUN-I
口試委員:陶亞倫張維忠
口試委員(外文):TAO, YA-LUNCHANG, WEI-CHUNG
口試日期:2021-01-29
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2022
畢業學年度:110
語文別:中文
論文頁數:60
中文關鍵詞:意識流存在主義虛擬實境
外文關鍵詞:Stream of ConsciousnessExistentialismVirtual Reality
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意象與真實的邊界逐漸模糊,而在時空交錯及思想遊離之下,眼前所見的事件刺激想像,情緒聯結思想而波動,意識流引領著人們思維遊蕩,透過內觀自己流動的意識,探究以存在主義作為意識流匯聚的中心。

人此時此地的具體存在是理所當然的,而人的本質為構成存在型態的素材,只有當自覺自己時,便可從人的本體疏隔中脫離出來,通達自我誠實關切與存在本身,達到真正的自我存在。

本創作採用哲學文本分析、再經由創作者自身內化,透過虛擬實境結合將哲學概念從感知認知而深化人性,逐步自覺「存在者」境界,洞悉自我存在、意識流與虛擬實境相同特性為變動的、發展的、創新的,科學不再與哲學相悖,以達解放現實的精神超越。

Through the un-separable border between consciousness and reality, wandering into
parallel world that inspires unchartered conscience. Through the usage of Stream of
consciousness that navigates humankind imaginations, the observant of thought forming process, along with searching the principle of existentialism, one will further sense and appreciate the existence of oneself.

The essence of mankind is formed from existentialism, only when one recognizes his/her consciousness, the innate nature of oneself can be transpired through spirit. The process of genuine communication of raw self will lead to the disclosure of true self-recognition.

Through the bonding of virtual reality and philosophical concept of feeling and
sensing, this experience attempts to bring to awareness, and further distinguish the
state of self-consciousness. Self-consciousness, stream of consciousness, and virtual
reality are common in its instability self-development, innovative nature. When technology merge with philosophy, spirit will liberate from limited reality.

謝誌 I
摘要 II
Abstract III
目錄 IV
表目錄 VI
圖目錄 VII
第一章 緒論 1
第一節 創作背景與動機 1
一、 背景 1
二、 動機 1
第二節 創作目的 2
第三節 創作架構與流程 3
第二章 文獻探討 4
第一節 關於意識流的詮釋 4
一、 意識流概述 4
二、 意識流與心理學之關聯 5
三、 哲學觀點之下意識流 7
四、 意識流結構下的文學藝術 8
第二節 存在主義 9
一、 存在主義哲學概述 9
二、 法蘭茲·卡夫卡(Franz Kafka) 11
三、 探索自我存在 12
第三節 虛擬實境(Virtual Reality) 13
一、 虛擬實境的本質 15
二、 虛擬實境空間與存在 16
三、 虛擬實境作品研究分析 17
第三章 創作內容及方法 21
第一節 《時光隧道》之創作理念 21
第二節 《時光隧道》創作內容 22
一、 意識流架構與設計 22
二、 創作方法 23
第三節、 作品原型測試 28
一、 作品原型內容 28
二、 美術設定 36
三、 互動機制 38
四、 攝影機濾鏡 41
五、 作品原型回饋與反思 41
第四章 創作成果與回饋分析 43
第一節、 創作論述 43
第二節、 創作作品 44
第三節、 回饋與分析 49
一、 畫面設計與光影 49
二、 互動設計與反思 49
三、 體驗者深度訪談 50
第五章 結論與建議 54
第一節、 創作研究結論 54
一、 意識流之定義及運用 54
二、 從VR以自我意識本身來瞭解作品內容 55
三、 《時光隧道》探索對生命自我存在真實的自己 55
四、 創作心得 56
第二節、 未來創作方向與發展 57
參考文獻 59


一、中文部分
今道友信(1989)。 存在主義美學。臺北: 結構群文化。
李澤厚(1996)。批判哲學的批判─康德述評。臺北: 三民書局。
松浪信三郎(1995)。 存在主義。台北: 志文出版社。
洪敏秀、陳正芳(2010)。意識流‧魔幻現實主義。臺北: 行政院文化建設委員會。
秦躍東(2013)。人類智慧溯源—人的本質探索。臺北: 秀威資訊。
陳鼓應(1992)。存在主義增訂本。臺北: 臺灣商務印書館股份有限公司。
劉燁(2005)。佛洛伊德心理哲學智慧。臺北: 吉根出版。
Bakewell, S.(2017)。我們在存在主義咖啡館:那些關於自由、哲學家與存在主義的故事。 台北: 商周出版。
Heim, M.(2000)。 從介面到網路空間-虛擬實境的形而上學。上海科技教育出版社: 上海。
Heidegger, M. (2002) 。存在與時間。 臺北: 桂冠圖書股份有限公司。
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唐翼明:〈論意識流及其對中國現、當代小說的影響〉。《長江學術》,第一期, 57-69頁,2007年,武漢大學。
傅永軍:〈論康德的自我意識〉。《文史哲》第一期, 12-16頁,1993年,山東人民出版。
游淙祺:〈舒茲論處境與行動〉。《揭諦》第四期, 195-230頁,2002年。
羅麗君:〈沙特論「自我」的建構與超越〉。《 跨領域的對話與倫理實踐》研討及讀書會。2015年,臺北:國立陽明大學護理學院。
二、英文部分
Freud, S.(2006). The penguin freud reader (A. Phillips, Trans.). London: Penguin Books Ltd.
Gibson, W. F.(1979). The ecological approach to visual perception. Boston: Houghton Mifflin.
Grigore Burdea , P. C. (1993). Virtual Reality Technology. New York, United States: John Wiley & Sons Inc
James, W.(1884) . On some omissions of introspective Psychology. Mind, 9(33), 1-26.
James, W.(1890). The principles of psychology, Vol. 1. Henry Holt.
Krueger, J.(2007). Stream of consciousness. American Philosophy.
Steuer, J.(1992). Defining vr: dimensions determining telepresence. Journal of communication, 42(4), 73-93.
Vujnović, M. L.V .(2013). Stream of consciousness technique and modern novel: psychological and methodological perspectives on language learning. IOSR journal of research & method in education, 2(2), 69-76.

電子全文 電子全文(網際網路公開日期:20270622)
(網際網路公開日期:20270622)
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