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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:朱柏諺
研究生(外文):CHU, PAI-YEN
論文名稱:異數的群像-從非理性的情緒轉化於海報創作之研究
論文名稱(外文):Group image of non-number - a study of transforming irrational emotion into poster creation
指導教授:鄭中義鄭中義引用關係
指導教授(外文):CHENG, CHUNG-YI
口試委員:洪世杰林芳年
口試委員(外文):SHIH, CHIEH-HUNGFANG, NINE-LIN
口試日期:2019-06-26
學位類別:碩士
校院名稱:崑山科技大學
系所名稱:視覺傳達設計研究所
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2019
畢業學年度:107
語文別:中文
論文頁數:103
中文關鍵詞:情緒非理性海報
外文關鍵詞:AffektIrrationalPoster
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從人類文明的推演來看,「理性」是將人類與野獸區分開來的重要特質,反之「非理性」必定是在文明的邊陲之外的,它相當於是從文明退回野蠻的象徵。時至今日我們依舊將非理性的心理狀態視為一種異數、視為疾病,值得深思的是這樣的議題並非一直處於文明的對立面,相反的,它一直都是從事藝術、戲劇、作家、宗教相關工作者、醫生與科學家所關注的議題。精神失常,是無數個世紀以來,各種文化背景的人類共有的經驗,定義正常與不正常的標準也會因當時的時空背景有不同的界定。從生理結構、宗教教義、理性思維,我們都在尋找界定情緒狀態的基準,也都在過程中領略不同情緒對於人所產生的諸多影響與行為的樣貌。
本創作研究以非理性的情緒狀態作為出發點,藉由衍生出的各項心理疾病對人產生的影響,將所發生的感官轉譯為視覺的方式呈現,並把主題鎖定在「自我」、「記憶」、「陰鬱」、「暴躁」為四項子題去作為發展,運用具有高度複製與傳播特性的海報為載體,將心理狀態的面貌剖析、呈現創作者個人觀點。

From the deduction of human civilization, "rationality" is an important characteristic to distinguish human beings from wild animals, whereas "irrationality" must be outside the frontier of civilization, which is equivalent to a symbol of returning from civilization to barbarism. Even today, we still regard irrational mental state as an anomaly and a disease. It is worth pondering that such an issue has not always been the opposite of civilization. On the contrary, it has always been the concern of art, drama, writers, religious workers, doctors and scientists. Insanity is an experience Shared by people of all cultures over the centuries, and the criteria that define what is normal and what is abnormal can be defined differently depending on the time and space of the time. From the physiological structure, religious doctrine, rational thinking, we are all looking for the benchmark to define the emotional state, and also in the process to understand the various effects of different emotions on people and the appearance of behavior.

The creative research on the emotional state as the starting point of the irrational, derived by the impact of various mental diseases to people, what happened to the senses are translated into the form of visual, and lock in the theme "self", "memory", "dark", "grumpy" as the four XiangZi topic as a development, using highly replication and propagation of the poster as the carrier, the appearance of the mental state analysis, rendering creator personal views.

中文摘要 ----------------------------------------------------------------------------------------------- iv
英文摘要 ------------------------------------------------------------------------------------------------ v
誌謝 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- vi
目錄 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- vii
表目錄 --------------------------------------------------------------------------------------------------- x
圖目錄 -------------------------------------------------------------------------------------------------- xi
一、緒論 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 1
1.1 研究背景與動機 -------------------------------------------------------------------------------- 1
1.2 研究目的 ------------------------------------------------------------------------------------------ 2
1.3 名詞解釋 ------------------------------------------------------------------------------------------ 3
1.3.1. 情緒 Affekt ------------------------------------------------------------------------------------ 3
1.3.2. 非理性 Irrational ----------------------------------------------------------------------------- 4
1.3.3. 海報 Poster ------------------------------------------------------------------------------------ 5
1.4 範圍限制 ------------------------------------------------------------------------------------------ 6
1.5 研究方法與步驟 -------------------------------------------------------------------------------- 7
1.6 創作研究架構 ----------------------------------------------------------------------------------- 8

二、文獻探討------------------------------------------------------------------------------------------ 9
2.1 瘋狂 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 9
2.1.1 創作靈感與瘋狂 ---------------------------------------------------------------------------- 10
2.1.2 瘋子傳遞的訊息 ---------------------------------------------------------------------------- 11
2.1.3 精神分析的時期 ---------------------------------------------------------------------------- 12
2.2 海報的定義 ------------------------------------------------------------------------------------- 14
2.2.1 海報的起源 ---------------------------------------------------------------------------------- 16
2.2.2 海報的種類 ---------------------------------------------------------------------------------- 19
2.2.3 海報的特性 ---------------------------------------------------------------------------------- 22
2.2.4 海報的形式 ---------------------------------------------------------------------------------- 24
2.2.5 精神感官與感知的海報作---------------------------------------------------------------- 30
2.3 小結 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 36

三、創作內容與研究方法 ----------------------------------------------------------------------- 37
3.1 研究流程 ---------------------------------------------------------------------------------------- 37
3.2 研究設計 ---------------------------------------------------------------------------------------- 38
3.3 圖像與情緒影響的關聯 -------------------------------------------------------------------- 39
3.3.1 平面構成影響情緒之關聯 --------------------------------------------------------------- 42

四、研究結果分析 --------------------------------------------------------------------------------- 47
4.1 圖像情緒訪談結果 --------------------------------------------------------------------------- 47
4.2 美感經驗分析 --------------------------------------------------------------------------------- 49
4.2.1 圖案、平面、詮釋權 --------------------------------------------------------------------- 56
4.3 設計的理性與感性 --------------------------------------------------------------------------- 56
4.4 設計:非說的語言 --------------------------------------------------------------------------- 61

五、創作設計 --------------------------------------------------------------------------------------- 65
5.1 創作研究解析 --------------------------------------------------------------------------------- 65
5.2 創作展出與成果 ------------------------------------------------------------------------------ 91
5.3 小結 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 96

六、結論 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 97
6.1 創作研究結論 --------------------------------------------------------------------------------- 97
6.2 後續研究方向 --------------------------------------------------------------------------------- 99
參考文獻 -------------------------------------------------------------------------------------------- 100

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