跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(216.73.216.149) 您好!臺灣時間:2026/04/17 07:53
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:黃翰杰
研究生(外文):HUANG, HAN-JIE
論文名稱:2D動畫創作《異地生》創作論述
論文名稱(外文):The Creation Discourse of the 2D Animation “The Stranger”
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):C.Jay Shih
口試委員:張維忠廖偉民
口試委員(外文):CHANG, WEI-CHONGLIAO, WEI-MIN
口試日期:2013-06-27
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:85
中文關鍵詞:現實主義2D動畫異地高考
外文關鍵詞:Realism2D AnimationOffsite entrance
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:999
  • 評分評分:
  • 下載下載:114
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
現實主義是十九世紀興起並持續至今的一種藝術創作觀,其特點是帶有平民意識,專注于對小人物的描繪,具有深切的人道主義關懷。現實主義對繪畫、文學、戲劇、電影等藝術領域都產生了巨大的影響。在歐美和日本等動畫大國,有許多優秀的動畫作品也都是基於現實主義的創作理念。
本文文獻探討主要分成兩個部分:第一部分是從現實主義的相關領域中分析其特徵和美學,第二部分則回歸到動畫的部分,通過對動畫影片的分析來整理出現實主義元素在動畫影片創作中的運用。

Realism is a view of artistic creation rise in nineteenth Century continued until now,which is characterized with civilian consciousness, focus on small character portrayal, with deep humanitarian concern. Realism has a great influence on the art field of painting, literature, drama, film. In Europe and the United States and Japan animation great nation, there are many excellent animation works are based on realistic creation ideas.
This paper studies mainly divided into two parts: the first part is the realism from related fields, analyzes its characteristics and aesthetics. he second part return to animation, which is to sort out the realistic elements in animation creation application.

目錄

謝志 I
中文摘要 II
英文摘要 III
目錄 IV
圖目錄 V
第一章、緒論 1
第一節、研究背景與動機 1
第二節、研究目的 2
第三節、研究範圍 3
第二章 、文獻探討 4
第一節、現實主義的定義及影響 4
一、現實主義的定義 4
二、現實主義運動產生的背景 7
三、現實主義運動的影響 10
第二節、現實主義動畫影片分析 15
第三節、現實主義動畫的特點 26
第四節、小結 26
第三章、創作理念與方法 28
第一節、作品基本資料 28
第二節、創作理念 29
第三節、前制階段 30
一、編劇 30
二、角色設計 31
三、場景設計 35
四、創作進度 39
第四節、製作過程 40
第四章、結論 42
參考文獻 44
附錄 45

圖目錄
圖2-1尚弗勒裡(Champfleury) 4
圖2-2浪漫主義油畫《自由領導人民》 8
圖2-3現實主義油畫《拾稻穗者》 11
圖2-4庫貝爾(Gustave Courbet) 12
圖2-5《採石工人》 12
圖2-6《螢火蟲之墓》角色設計 16
圖2-7《螢火蟲之墓》場景設計 17
圖2-8《螢火蟲之墓》場景設計 17
圖2-9《螢火蟲之墓》影片截圖 17
圖2-10《螢火蟲之墓》影片截圖 18
圖2-11 《東京教父》角色設計 19
圖2-12 《東京教父》場景設計 19
圖2-13《巧克力情緣》海報 22
圖2-14 瑪麗 23
圖2-15 馬克思 23
圖2-16 麥兜 25
圖3-1第一版主角 32
圖3-2 第二版主角 33
圖3-3 第二版童年主角 33
圖3-4 最終版主角 34
圖3-5 最終版主角臉部設計 34
圖3-6 奶奶 35
圖3-7 山區場景 36
圖3-8 鄉下老房 36
圖3-9 獨木橋 37
圖3-10 圖書館 37
圖3-11 房間鬧鐘 38
圖3-12 信箱 38
圖3-13 北京高中 39
圖3-14 PHOTOSHOP CS6 時間軸 40
圖3-15 動畫製作過程截圖 41



01. Wladyslaw Tatarkiewicz著 劉文潭譯,1980,西洋六大美學理念史,丹青圖書有限公司,台北。
02. 王尉修,2011,月亮掉下來之創作論述。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。
03. 張可,2008,現實主義動畫創作論析。中國傳媒大學碩士論文。
04. 百度百科:現實主義 http://baike.baidu.com/view/6464.htm
05. 維基百科:現實主義http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E4%B8%BB%E4%B9%89
06. 百度百科:現實主義文學 http://baike.baidu.com/view/646950.htm
07.《外國美術史》,宋玉成,遼寧美術出版社, 1997年6月
08.朱志剛,《映射的存:現實主義》,2011-7, 天津科學技術出版社 P8
09.齊鳳閣,周紹斌,《外國美術史》,1998年4月1日,東北師範大學出版社
10.《歐洲文學史》,楊周翰、吳達元、趙蘿蕤,人民文學出版社,1979年6月,P132-135




QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top