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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林秉舒
研究生(外文):Ping-Shu Lin
論文名稱:《神影無蹤-廖添丁》網路遊戲創作
論文名稱(外文):“The Legend of Liao Tian-Ding” Web Game Creation
指導教授:王年燦
指導教授(外文):Nien-Tsan Wang
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:92
語文別:中文
論文頁數:77
中文關鍵詞:網路遊戲台灣本土文化日據時期廖添丁Flash
外文關鍵詞:Web gameTaiwan''''s local cultureJapanese colonial period in TaiwanLiao Tian-DingFlash
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本創作以網路遊戲為主要方向。電子遊戲是近年來新興的娛樂產業,遊戲設計者除了讓玩家得到娛樂效果外,更能藉此傳達訊息、理念甚至文化。
近年來國內遊戲產業日漸蓬勃,遊戲作品不斷推陳出新,但其中具有台灣特色之作品卻寥寥無幾,因此創作者目的在於創作一款具有台灣本土特色之遊戲作品。
本創作理念則在於讓玩家於遊戲過程中,瞭解到台灣本土民俗文化,內容則以台灣日據時期「廖添丁」民間故事為主。
本創作將利用導覽之概念,期望讓台灣日據時期之風土民情,重現於遊戲世界中。此外在作品中設計一套「寶物蒐集系統」,刺激玩家蒐集具台灣特色之道具、物品,以提昇玩家對本土文化之瞭解。
This creation regards web games as the main direction. Electronic games is a new star in entertainment industry in recent years. The games can not only entertain players but also serve as a channel to deliver information, ideas even the culture to the game players.
Recently, the game industry becomes more and more prosperous. Hundred of new games are being released every month. However, very few games have showed Taiwan characteristics in them. Thus, the author''s purpose is to create a game featured rich Taiwan characteristics.
The main idea behind this creation bases on famous story of Taiwan Robin Hood: ''Liao Tian-Ding''. In order for the players to learn Taiwan history and culture while playing. The game recreates the Taiwan life during Japanese colonial period and serves as a tour guide to the players. Besides, a treasure collection system is designed in the game. The players have to collect items in early Taiwan life during the game. In this process, the players get to know understand more about Taiwan culture.
謝誌 I
摘要 II
Abstract III
第壹章 緒論 1
第一節 創作目的 1
第二節 創作背景 2
第貳章 文獻探討 3
第一節 電子遊戲的本質 3
第二節 動作遊戲設計原則 3
第三節 廖添丁傳說 8
第參章 創作研究方法 16
第一節 創作理念 16
第二節 創作分析 18
第三節 創作方法步驟 22
第肆章 創作作品 25
第一節 遊戲中心思想 25
第二節 腳本設計 26
第三節 遊戲機制設計 29
第四節 視覺構成 38
第五節 程式撰寫 45
第六節 聽覺元素 57
第伍章 作品發表 58
第一節 流量狀況 59
第二節 討論情形 62
第三節 心得與檢討 70
第陸章 結論與建議 74
第一節 結論 74
第二節 建議 76
參考文獻 77
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任天堂(1985)。《超級瑪莉兄弟》
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