資料載入處理中...
跳到主要內容
臺灣博碩士論文加值系統
:::
網站導覽
|
首頁
|
關於本站
|
聯絡我們
|
國圖首頁
|
常見問題
|
操作說明
English
|
FB 專頁
|
Mobile
免費會員
登入
|
註冊
切換版面粉紅色
切換版面綠色
切換版面橘色
切換版面淡藍色
切換版面黃色
切換版面藍色
功能切換導覽列
(216.73.216.63) 您好!臺灣時間:2026/06/10 11:03
字體大小:
字級大小SCRIPT,如您的瀏覽器不支援,IE6請利用鍵盤按住ALT鍵 + V → X → (G)最大(L)較大(M)中(S)較小(A)小,來選擇適合您的文字大小,如為IE7或Firefoxy瀏覽器則可利用鍵盤 Ctrl + (+)放大 (-)縮小來改變字型大小。
字體大小變更功能,需開啟瀏覽器的JAVASCRIPT功能
:::
詳目顯示
recordfocus
第 1 筆 / 共 1 筆
/1
頁
論文基本資料
摘要
外文摘要
目次
參考文獻
電子全文
紙本論文
影音圖像
QR Code
本論文永久網址
:
複製永久網址
Twitter
研究生:
古家叡
研究生(外文):
Ku, Chiajui
論文名稱:
微調與補完-古家叡創作論述
論文名稱(外文):
Minute adjustment of Character list
指導教授:
羊文漪
指導教授(外文):
Yang,Wenyi
口試委員:
陳貺怡
、
黃元慶
口試委員(外文):
Chen,Kuangyi
、
Huang,Yuanqing
口試日期:
2011-06-20
學位類別:
碩士
校院名稱:
國立臺灣藝術大學
系所名稱:
美術學系
學門:
藝術學門
學類:
美術學類
論文種類:
學術論文
論文出版年:
2011
畢業學年度:
99
語文別:
中文
論文頁數:
63
中文關鍵詞:
微調
、
補完
、
原型師
相關次數:
被引用:0
點閱:247
評分:
下載:10
書目收藏:0
關於「微調」與「補完」這個反覆出現在日常生活的動作,筆者將在本論文中將它們視為創作的手法,以後現代藝術的特徵論述。微調從對象-原作的脈絡中發現病徵,然後對它進行一連串療程;補完將鬆脫、遺失的關節再重新嵌入身體-原作。此外本論文將圍繞著次文化中的虛擬角色,展開一連串的探討與改造,思考如何去填補角色本身的不足,去解開其矛盾之處,藉由角色的完整,反身來達成原作的不朽,同時建立心中的結構。
「微調」與「補完」的起源,是來自童年的匱乏,因而展開對原作一連串的控制。原作-物不只具有功能上的既定價值,更包含無限擴張的符號價值,符號內容的接力書寫便是物的演進史,也是將認同置於物之內所進行的建構、重塑行為。在這過程中筆者的定位是作者?是讀者?或是所謂的原作者?本論文將在前兩章借用原型師與同人誌創作者的創作觀點來檢討原作與衍生作的關係,原作與自身脈絡的關係,以及衍生出的消費與欲望之關聯。並在最後一章將作品創作的過程文字化,透過文字,去紀錄創作的理念和思考的軌跡,用來作為「微調」與「補完」的參照。
The author think that the movement about “minute adjustment” and “completed ” appearing in the daily life is a techniques of creating . The thesis discusses the characteristic about Post Modern art. “minute adjustment” discovers the symptoms from the original work, then offering a series of treatment course. Completed the loosen joints to insert the bodily. In addition of the thesis discussing the hypothesized role revolving the subculture, launches a succession of discussion and the transformation. The author pondered how to fill the role's insufficiency and to solve the role's contradiction. By completing the role, reaching the immortality of the original work.In the meanwhile, the constructs in the mind is going to be structure.
The origin of “Minute adjustment” and “complete”, is comes to the deficiency of childhood, because that to succession of control the original work. The original work is not just have value of function, it is have mark value which extension infinitiy. Relay writing the content of mark is the evolution history of original work. It is also a remould behavior that puts approves into the original work. Author's localization artist, reader or original artist in this process ? The thesis will confer the point of relationship between the original and the derivation work, original and myself and consumption and desire in sculptor and the doujinshi these two chapters. In the last chapter which records idea and the process of creative to contrast minute adjustment and complete.
I 謝誌
II 摘要
III Abstract
IV 目次
第一章 緒論 1
第一節 研究動機與目的 1
第二節 研究方法 2
第三節 文獻探討 3
第二章 具創意的微調 5
第一節 DAMER DISKER 6
第二節 原型師 12
第三節 同人誌 17
第三章 所謂的達成完美及其後果 21
第一節 俑系列 22
第二節 具創意的收藏 25
第三節 補完的可能性 28
第四章 所謂的達成不朽 32
第一節 角色模型 32
第二節 身體數值 38
結論 46
其他作品圖錄 48
圖片目錄 57
表格目錄 59
附表 60
參考書目 61
中文書籍
●王岳川:《後現代主義之文化研究》,第三張第二節,296頁,1998年,台北,淑馨。
●台北市立美術館:《欲望與消費-海洋堂與御宅族文化,第三張第二節,196頁,第三張第二節,96頁,2007年,台北,台北市立美術館。
●劉祥福:《後現代主義》,第五張第二節,966頁,2000年,台北,揚智。
●傻呼嚕同盟:《動漫2000》,第三張第四節,66頁,2001年,台北,藍鯨。
翻譯書籍
●HOBBY JAPAN,路吉譯(2000). 《S.I.C. HERO SAGA vol.1》 台北:清文。
●杉浦康平,莊伯和譯(2005). 《亞洲圖像世界》 台北:雄獅。
●柳田理科雄,談璞譯(2003). 《空想科學讀本》 台北:遠流。
●柳田理科雄,談璞譯(2005). 《空想科學讀本2》 台北:遠流。
●野村總和研究所 御宅市場預測小組,江裕真譯(2006). 《瞄準御宅族:打開人潮與錢潮的關鍵小眾大市場》 台北:商周。
●Baudrillard , J.,林志明譯(1997). 《物體系》 台北:時報。
●Baudrillard , J.,洪凌譯(1998). 《擬仿與擬像》 台北:時報。
●Dent , T.,龔永慧譯(2009). 《物質文化》 台北:國立編譯館。
●Hassan , I.,劉象愚譯(1993). 《後現代的轉向》 台北:時報。
●Hills , M.,朱華瑄譯(2005). 《迷文化》 台北:韋伯。
●Hutcheon , L.,劉自荃譯(1996). 《後現代主義的政治學》 台北:駱駝。
●Rose , G.,王國強譯(2006). 《視覺研究導論:影像的思考》 台北:群學。
外文書籍
●ASANO , M.(2007). 《海洋堂マニアックス》 東京:竹書房。
●HOBBY JAPAN(2000). 《S.I.C. Super Collection》 東京:ホビージャパン。
●河井常吉(2000). 《仮面ライダークウガ超全集〔下卷〕》 東京:小學館。
●河井常吉(2001). 《仮面ライダークウガ超全集〔最終卷〕》 東京:小學館。
期刊
●Alpus:〈現代藝術?熱賣商品?御宅聖殿?其名為海洋堂!〉,《現代藝術》第十期10,72-78頁,2007年,台北,台北市立美術館。
●台北市立美術館:〈慾望與消費〉,《藝術家》第十一期,304頁,2007年,台北,藝術家。
●宮脇修一:〈海洋堂與御宅文化〉,《現代藝術》第十二期,6-11頁,2007年,台北,台北市立美術館。
●賴駿杰:〈動漫模型前進美術館〉,《藝術家》第一期,272-275頁,2008年, 台北,藝術家。
●賴素鈴:〈動漫建國@向世界提案.由自己建立權威〉,《現代藝術》第二期,52-57頁,2008年,台北,台北市立美術館。
論文
●王凱儷:《就是少一隻--從次文化概念分析設計師玩具 論次文化設計》,2007年,實踐大學產品與建築設計研究所碩士論文。
●林穎志:《日本動漫商品設計要素與消費原因之研究~以火影忍者週邊玩具商品為例》,2011年,國立臺北教育大學數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)碩士論文。
●陳立超:《從戀物癖的觀點看收藏心理:以小說《香水》為例》,2004年,國立台南藝術學院博物館學研究所碩士論文。
●黃靜瑜:《收藏型贈品支象徵意義及消費價值對收藏行為影響之研究》,2006年,國立交通大學管理學系碩士論文。
●張庭榮:《諧擬式扮裝與後現代藝術的挪用手法》,2008年,銘傳大學設計創作研究所碩士班碩士論文。
●盧季卿:《小小收藏家的養成-國小高年級收藏教育之行動研究》,2009年,臺北市立教育大學視覺藝術學系視覺藝術教學碩士論文。
網路
● http://www.hyes.tyc.edu.tw/~m78。Ultra Taiwan《光之國》。
電子全文
國圖紙本論文
推文
當script無法執行時可按︰
推文
網路書籤
當script無法執行時可按︰
網路書籤
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
評分
當script無法執行時可按︰
評分
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
相關論文
相關期刊
熱門點閱論文
無相關論文
1.
37、鍾任琴(1997),國民小學教師權能之調查分析,教師之友,38(2),pp.20-27。
2.
21、許籐繼(2000),我國中小學組織權力重建之探究,臺灣教育,第594期,pp.24-32。
3.
19、張稚美(1998),終身學習與教師增權,文教新潮,3(4),pp.30-38。
4.
15、徐正光(1977),工廠工人的工作漪及其相關因素之探討,中央研究院民族學研究所集刊,43,pp.23-63。
5.
3、王雅玄(1996),教師組織承諾之理論分析,教育資料文摘,38(4),pp.172-189.
6.
9、李怡娟(1999),運用充能策略於社區衛生教育,榮總護理,第16期,pp.237-241。
1.
記憶的時間 : 論作品中的荒廢本質
2.
評估我國數位典藏網站學習功能之研究
3.
《痕跡》,繪畫?!藝術家的姿態、場域-簡上允創作自述
4.
「桃源.卡迪亞」的假設-吳宜臻創作研究
5.
自然.人—徐偉斌創作論述
6.
眾聲喧嘩:異質化空間之諸語境-黃千倫創作自述
7.
當代版紙娃娃迷走----論何孟娟扮裝中自我的角色多重性
8.
安得其所:地方綺想
9.
眾神流浪記-卓聖倉複合媒材創作探索
10.
記憶體-路徑上的面孔 楊蕢如創作研究
11.
影像記憶的傳講.荒謬旅行的寓言:湯皇珍〈我去旅行Ⅴ∕一張風景明信片〉研究
12.
陳幸婉《德國‧印象──聽了葛瑞斯基的第三交響曲之後》作品探討
13.
中國大陸大學生的網路使用行為與中共政治信任度關聯性研究
14.
〈橡膠前列腺射出〉—數位影像之創作研究
15.
碎形動態中的自律遊戲
簡易查詢
|
進階查詢
|
熱門排行
|
我的研究室