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一、期刊與論文 1.周明.(2008).神秘威武的街頭舞者 「八家將」與「官將首」淺釋. 臺灣源流,(43) ,101-109. 2.胡宇辰, 鐘世凱. (2006). 程序性的輪廓線繪製方法. Journal of Science and Engineering Technology, Vol. 2, No. 4, pp. 15-25 3.范光義, 鐘世凱. (2002). 電腦動畫藝術應用中國元朝文人山水繪畫元素之初探. 藝術學報, (70), 59-74. 4.許允聖, 鐘世凱. (2010). 民俗英雄角色結合電腦動畫創作研究--以八家將造型為例. 人文暨社會科學期刊, 1, 31-47. 5.陳鎂鋆, 鐘世凱. (2008). 非寫實性電腦繪畫表現之研究. 藝術學報, (82), 85-105. 6.Barla, P., Thollot, J., & Markosian, L. (2006). X-toon. Proceedings of the 3rd International Symposium on Non-photorealistic Animation and Rendering - NPAR 06. 7.Hertzmann, A. (1999). Introduction to 3d non-photorealistic rendering: Silhouettes and outlines. Non-Photorealistic Rendering. ACM SIGGRAPH, 99(1). 8.Wang, B., Wang, W., Yang, H., & Sun, J. (2004). Efficient example-based painting and synthesis of 2D directional texture. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 10(3), 266-277. 9.Winkenbach, G. & D. H. Salesin (1994). Computer-generated pen-and-ink illustration. In Proceedings of the 21st annual conference on Computer graphics and interactive techniques (pp. 91-100). ACM SIGGRAPH.
二、一般書籍 1.呂江銘(2008)。台灣家將臉譜藝術-八家將卷。新北市:石渠出版社。 2.黃文博(1991)。台灣藝陣傳奇。台北市:臺原出版社。 3.黃文博(1997)。台灣民間信仰與儀式。台北:常民文化。
三、影視媒體資料 1.押井守(2004)。攻殼機動隊2 INNOCENCE(イノセンス)。日本:東宝株式会社。 2.馮凱(2012)。陣頭。美國:二十世紀福斯。 3.許毅(2003)。《夏》(Ode to Summer)。
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