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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:張鳳詩
研究生(外文):Feng-Shih Chang
論文名稱:歷史顯像
論文名稱(外文):The developer solution of history
指導教授:魏德樂魏德樂引用關係、陶亞倫陶亞倫引用關係
指導教授(外文):Der-Lor Way、Ya-Lun Tao
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北藝術大學
系所名稱:新媒體藝術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2012
畢業學年度:100
語文別:中文
論文頁數:81
中文關鍵詞:顯像/顯影、殘像/後像、記憶/回憶、歷史記憶、集體記憶、檔案
外文關鍵詞:developing、after-image、memory、historical memory、collective memory、archive
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  現代生活步調過快,喪失大量人文景致與傳統,時間感與歷史感衰退。卻有復古以及懷舊熱潮讓時空錯置的經驗頻繁。數位科技普及,以虛擬影像重現往日情景的頻率增多,難以辨認真實與副本之界線。加上社會風氣的開放,後現代思潮重視文本的多義性,皆促使藝術家引用各時代檔案資料,改造眾人熟悉的影像/文本。

  此外,發達的媒體使再現更為複雜,自各種媒體接收資訊的當代人,解讀歷史的思考已混合面對媒體態度,其對創作之影響是值得研究的課題。

  本論述回顧了懷舊、復古流行背後的時間與記憶,歷史記憶之傳播媒介的演變,分析以歷史檔案為主要靈感的代表創作脈絡,再論及臺灣此類型的興起背景、發展趨勢與需要克服的問題,從中發現其受到集體記憶以及對陌生過往的想像而左右。並藉由筆者一系列以歷史檔案為素材,結合反覆刺激感官知覺的作品,企圖表現歷史記憶經由媒體傳遞造成的質變殘像。

  期望本論述能讓人更加關注未來媒體環境之下歷史感與相關創作的變化。



  The modern life is too fast to lose lots of our culture and traditions, and to decrease our sense on time and historical memories. The craze of retro and nostalgia has made our experience of space and time staggered frequently. The digital technology has become more and more popular, also we use virtual technology to imitate historical scene as a new image has increased frequently, and it is difficult to distinguish from an original edition and a remake. The ambiguity of the text has become much important because the rising of the Postmodernism in this modern society. All of these promote the artists quote the file data from a variety of period, and then transform the famous image/text become a whole new meaning.

  In addition, the developing media makes the reproduction more complex. The modern people receive information from a variety of media, and our interpretation of history has been mixed with our attitude on the media. This influence on creation is a topic worth of study.

  This paper reviewed the time and memory behind nostalgia and retro pop, with the media evolution on historical memories, also analyzed creations on context of representative creation of historical archives as main inspiration; and then discussed the background of this rising situation and developing trends and the problems need to overcome in Taiwan. In this paper one can found our knowledge on history is influenced by the "collective memory" and imagination about the unfamiliar past. I used historical archives as materials, combined with repeated stimulating on sensory perceptions in my series of works, to demonstrate historical memory changed like an after-image through the transform of media.

  I sincerely hope that this paper could make more people pay attention on our sense of historical memories changed under future media environment and I wish there will be more people follow closely to all the relational creations.


摘要 i
ABSTRACT ii
誌謝 iii
目次 iv
表次 vi
圖次 vi

第一章 、緒論 1
  第一節 、創作背景 2
  第二節 、創作動機與目標 5
  第三節 、創作範疇與方法 7
  第四節 、創作研究架構 8

第二章 、文獻探討 10
  第一節 、時間與記憶 10
  第二節 、歷史記憶 13
  第三節 、相關作品分析:歷史的再詮釋 16

第三章 、創作脈絡 29
  第一節 、回顧與思考 29
  第二節 、《時間之外的矛盾迴圈》 30
    一、作品創作理念 30
    二、作品執行方法說明 30
    三、作品展覽紀錄 32
  第三節 、《轉說》 33
    一、作品創作理念 33
    二、作品執行方法說明 33
    三、作品展覽紀錄 34
  第四節、小結 36
第四章 、《閃回》創作形式與說明 37
  第一節 、作品創作理念 37
  第二節 、作品執行方法說明 41
  第三節 、作品展覽記錄 46
  第四節 、小結 48
第五章 、結語 49

參考文獻 50
  圖表出處 50
  書目 55
  期刊雜誌 55
  學位論文 56
  網路資源 57

附件一、《時間之外的矛盾迴圈》詳細說明 59
附件二、《轉說》詳細說明 74
附件三、《閃回》詳細說明 77
附件四、光碟作品清單 81


書目:
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期刊雜誌:
邁向視覺檔案:歷史、幽靈、影像性。(2010年4月1日)。 藝術觀點ACT(42)。
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學位論文:
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孫天虹。 (2007)。 史學與電子遊戲結合的嘗試:以魏晉士人家族際遇的歷史情境模擬遊戲為例。 東吳大學歷史學系碩士班。
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網路資源:
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影像時代的物件考古學:涂維政《視覺戲法》個展。(2011年12月30日) 。擷取自 http://blog.roodo.com/systemgeschichte/archives/18633407.html
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蒲鴻。(無日期)。模糊的圖像:格哈德‧裡希特的照相畫。擷取自 http://blog.artron.net/space.php?uid=335701&do=blog&id=599538
鄭慧華。(2002)。被攝影者的歷史與陳界仁對談《凌遲考:一張歷史照片的迴音》。擷取自 http://www.itpark.com.tw/artist/critical_data/10/166/73
關秀惠。(2007)。在死亡中看見你溫柔的臉龐。擷取自 http://news.deoa.org.tw/Index_Show.asp?Post_ID=252&Forum_Id=2
關秀惠。(2011年1月17日)。必也「檔案」乎?──「檔案熱」開啟的幾點思考,兼論〈凝望的時代-日治時期寫真館的影像追尋〉攝影展。擷取自 http://artcriticism.ncafroc.org.tw/article.php?ItemType=browse&no=2440
陳斌華。(2011年12月8日)。PHOTO LIVE TALK 對談藝術家 陳斌華 Chen Pinhua。擷取自 https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=254793307913448&id=125318870869681
高千惠。(2003)。文化生產的寓言-高度策略化的神秘卜湳文明遺跡特展。擷取自 http://club.pchome.com.tw/NBook/www/NBook_Read.php?view=1&No=27720&club_e_name=bunum
黃彥榕。(無日期)。多媒體劇場實驗天堂EMPAC。擷取自 http://www.2011penetration.net/news/c-penetration-25.htm


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