一、書籍
1.張振益等著(1999)。科技與人文的對話。台北:雄獅。
2.黃玉珊、余為政(1997)。動畫電影探索。台北市:遠流
3.Blair P.(1994). Cartoon Animation. Walter Foster Publishing, Inc.
4.Thomas F. and O. Johnston(1984). Disney Animation:The Illusion of Life. Abbeville, New York.
5.Whitaker H. and J. Halas.(1981). Timing for Animation. Elsevier Ltd., USA.
6.Williams R.(2001). The Animator’s survival kit. Faber and Faber Inc., New York.
二、期刊及會議論文
1.Lasseter J.(1987). Principles of traditional animation applied to 3D computer animation. ACM Computer Graphics, Volume 21, Number 4, July 1987, pp35-44.
三、學位論文
1.吳佩芬(2002)。3D動畫中卡通角色運動視覺語言之時間元素建構─以「玩具總動員」動畫電影為例。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。四、網路等電子化資料
1.Ming(2008)。一些動畫專有名詞解釋。2008年3月20日,取自http://chihmingchang.blogspot.com/2008/03/blog-post_20.html
五、視聽媒體資料
1.Arnold, B. (Producer), Johnson, T. (Directer)(2006)。Over the hedge [Film]。(Available from DreamWorks Animation SKG Inc., 1000 Flower St, Glendale, CA 91201, United States)
2.Cobb, M. (Producer), Osborne, M. & Stevenson, J. (Directer)(2008)。Kung Fu Panda [Film]。(Available from DreamWorks Animation SKG Inc., 1000 Flower St, Glendale, CA 91201, United States)
3.Soria, M. (Producer), Darnell, E. & McGrath, T. (Directer)(2005)。Madagascar [Film]。(Available from DreamWorks Animation SKG Inc., 1000 Flower St, Glendale, CA 91201, United States)