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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:李敦恆
研究生(外文):LEE, TUN-HENG
論文名稱:三維音場系統之理論、實作與藝術性應用
論文名稱(外文):3D sound field: Theory, Implement & Art
指導教授:林 祺 政
指導教授(外文):Lin Chyi C.
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北藝術大學
系所名稱:科技藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2005
畢業學年度:93
語文別:中文
中文關鍵詞:三維音場聽覺心理學音景藝術
外文關鍵詞:3D soundfiledPsychoacousticsoundscape
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人體生理與精神上在感官與知覺的刺激與滿足的普遍性需求,和人體與周遭世界建立相互關係的途徑,不僅是單靠視覺,『聽覺』(audition) 則因其本身的特性,較不如影像(vision)的易於直接觀察、描述,使得其重要性,除了一般娛樂性的運用外,較易被人們所忽略,或是得付出高昂的成本代價,且未能真正創造出真實情境的音場(ambisonic sound field)。
基於以上的前提,促使研究者開始思索、尋找相關現有的物理學、音響學、波動力學、音樂心理聲學、聽覺生理學、臨床聽力學等人體對於真實三維空間的聽覺特性等相關研究資料,並以研究者所構思提出的「新型態三維空間音場構成模式—The One」加以嘗試實際完成這個想法。最大貢獻在於產生出三維音場的即時運算、控制、動態呈現、音景(soundscape)重現。並以此三維音場系統重新詮釋呈現出台灣原住民的傳統祭儀《祈禱小米豐收歌》與虛擬出一個動態漂浮的小型樂團,作為藝術性領域的應用。
第一章 緒 論------------------------------------------------- 1
1.1 研究動機----------------------------------------------- 1
1.2 研究目的----------------------------------------------- 2
1.3 研究議題----------------------------------------------- 3
1.4 研究限制----------------------------------------------- 4

第二章 研究基礎------------------------------------------ 5
2.1 聲波物理性質------------------------------------------ 5
2.2 心裡聽覺特性------------------------------------------ 9
2.2.1 聽覺刺激的三個向度與特性 9
2.2.2聽覺器官與特性 12
2.2.3 聽覺定位 16
2.2.3.1 水平方向 17
2.2.3.2垂直方向 18
2.2.3.3遠近距離 19
2.3 音場空間定位特性------------------------------------ 20
2.4 AMBISONICS------------------------------------------ 22
2.5 Vector Base Amplitude Panning---------------------- 26
2.6 Reverberation------------------------------------------ 27

第三章 三維音場的建立------------------------------------- 29
3.1 系統結構----------------------------------------------- 29
3.2 訊號處理----------------------------------------------- 30
3.2.1 model A 30
3.2.2 model B 32
3.2.3 model C 33
3.3 操作介面----------------------------------------------- 34
3.4 系統功能----------------------------------------------- 37
3.4.1 三維方位控制 37
3.4.2 軌跡變化控制 37
3.4.2 距離與殘響與其他 37
3.5 系統驗證----------------------------------------------- 38

第四章 研究成果------------------------------------------- 42
4.1 三維音景藝術應用------------------------------------ 42
4.1.1 漂浮樂團The Floating Band 42
4.1.2 虛擬音景 Nowhere-land 42
4.1.3 以三維音場形式重現/創新《祈禱小米豐收歌》3D Neo-Representation of Pasi But But 43

第伍章 結論與建議--------------------------------------- 46
5.1 結論----------------------------------------------------- 46
5.2 未來發展----------------------------------------------- 48

參考文獻------------------------------------------------------ 49
[1] Gerzon M. A. Periphony: With-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 1972;21(1):2–10
[2] Pulkki V. Virtual source positioning using vector base amplitude panning. Journal of the Audio Engineering Society 1997; 45(6):456–466
[3] Blauert J. Spatial Hearing. The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, 1997
[4] Blumlein A.D. U.K. Patent 394,325, 1931. Reprinted in Stereophonic Techniques, Audio Eng. Soc., NY, 1986
[5] Bernfeld B. Attempts for better understanding of the directional stereophonic listening mechanism. In: 44th Convention
of the Audio Engineering Society, Rotterdam, Netherlands, February 1973
[6] Theile G and Plenge G. Localization of lateral phantom sources. Journal of the Audio Engineering Society, 1977; 25(4):196–200
[7] Miranda Lundy and Daud Sutton 典雅的幾何, 天下遠見出版社 2002
[8] Paul G. Hewitt 觀念物理IV 聲學 光學, 天下遠見出版社 2001
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2. 吳永華,〈順流而下 點點滴滴的美麗—冬山河導覽〉,《文化視窗》,42期,2002。
3. 吳音寧,〈站在觀光的起點—宜蘭國際童玩藝術節〉,《文化視窗》,42期,2002。
4. 李文吉,〈冬山河的前世今生〉,《大地地理雜誌》,127,1998。
5. 李盈穎,〈劉守成要打造宜蘭為e-land〉,《數位周刊》,60期,2001。
6. 林修全,〈解碼童玩節走紅基因〉,《新新聞》,810期,2002。
7. 施君蘭,〈在願景中,團結向前〉,《天下雜誌》,307期,2004。
8. 徐惠隆,〈廟宇走尪—冬山河流域的漢人信仰〉,《文化視窗》,42期,2002。
9. 莊素玉,〈宜蘭不輸日本伊豆〉,《遠見雜誌》,182期,2001。
10. 莊素玉,〈專訪宜蘭縣縣長劉守成--向國際標竿學習的宜蘭〉,《遠見雜誌》,182期,2001。
11. 許文漢,〈兒童夢公園—宜蘭童玩節之童玩展〉,《傳統藝術》,18期,2002。
12. 郭中端,〈台灣都市水環境的再思考〉,《空間雜誌》,81期,1996。
13. 郭中端,〈塑造親水環境的市民參與精神〉,《空間雜誌》,第82期,1996。
14. 陳延昇,〈新宜蘭經驗--1個創業家政府的故事〉,《數位時代》,62期,2003。
15. 傅朝卿,〈宜蘭冬山河親水公園〉,《大地地理雜誌》,173,2001。