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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:葉綠屏
研究生(外文):Yeh, LuPing
論文名稱:〈框〉-女性身體意像之影像創作與研究
論文名稱(外文):〈Frame〉-The Creation and Study of Female Body Image
指導教授:林珮淳林珮淳引用關係
指導教授(外文):Lin, PeyChwen
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:101
中文關鍵詞:身體意象女性身體社會形塑新媒體藝術
外文關鍵詞:Body ImageFemale BodySocial FormationNew Media ArtFrame
相關次數:
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  「身體」,源於社會和精神塑造,並由它的外觀銘印和內在精神操作創造出文化的形式,經由社會實踐彼此相互關聯,使身體成為他人安排角色位置上的受體,同時也是社會中的主體媒介。隨著時代演進,個人可經由重新審視身體與形塑變化之間的關係,思考分類秩序走向不同的方向,創造身體與社會結構之間新的視野。
  在新媒體時代,人類面對複雜且變化多端的社會環境,個人定位面臨多元地轉變,身體成為多重角色的載體,藉由科技對身體的虛擬與改變,造成心理上的反動,使得身體觀由符碼的自由浮動與角色認同的姿意呈現、拆解組合,顯現社會分類的不穩性,及形塑定位傾向改變的趨勢。
  本創作〈框〉以自身經驗出發,在科技媒體與藝術不斷辯證與融合的相互循環啟示下,探索新媒體藝術中女性身體的意象,省思女性的形象角色,以及身體所承載的框架,藉由藝術家的女性身體,並以動畫影像交疊其中,討論表象與內在之相互關係,試圖打破個人身體所受社會制度強化的倦怠,期盼以個人主體的感受與詮釋,反觀人類身體間的疆界與社會形塑的想法。
Through the social and spiritual formation, the body creates a cultural form with both exterior and interior characteristics. The body becomes the carrier and the medium among the subjects in the society. With the time processing, we can examine our body transformation and think about the different ways of thinking in order to discover the new vision between the body and the structure of society.

Nowadays, in the changing world of the new media era, people’s positions are also changing, and the body has to play more roles. The body somehow reflects the astaticism of social categorization and the orientation of the transformation.

This art work, The Frame, which originated from the personal experiences of the artist, aims to figure out the image of female body through new media art in order to reflect the roles of female and the frame which carried by the body. The artist is trying to discuss the relation between the surface and the internality by videotapes myself with the overlapping of the animation, and trying to examine the limitation of the body and the social formation.
摘要 …………………………………………………………………………………...I
英文摘要 ……………………………………………………………………...….…II
目錄 ……………………………………………………………………………......III
表目錄 …………………………………………………………………………..…...V
圖目錄 ………………………………………………………………………….....…V

第一章   緒論...................................................................................................1
第一節 創作研究背景.........................................................................1
第二節 創作研究動機與目的...........................................................2
第三節 創作研究步驟與架構...........................................................4
第二章   文獻探討........................................................................................6
第一節 身體與文化..............................................................................6
一、 身體在藝術中的崛起........................................................7
二、 女性身體框架與再現......................................................12
三、 女性主義與女性身體......................................................15
四、 身體的性別與權力..........................................................18
第二節 新媒體藝術與女性身體意象.......................................20
一、 新媒體藝術的歷史脈絡…………..................................21
二、 新媒體藝術之影像表現與複合性..................................25
三、 新媒體藝術中女性身體的概念……..............................39
四、 小結……..........................................................................47


第三節 以身體為議題之女性影像創作......................................49
一、 動畫中的女性意識與身體研究…..................................49
二、 陰性顯影的形塑與自拍像..............................................53
第二章   創作理念與方法……………..................................................58
第一節 創作理念..............................................................................58
一、 歷年相關作品之理念探討……………..........................58
二、 〈框〉之創作理念探討..................................................61
第二節 創作方法………....................................................................67
一、創作風格..........................................................................67
二、創作元素意涵..................................................................72
三、創作工具與媒體..............................................................81
第四章   結論…………….............................................................................91
第一節  創作心得與省思..............................................................91
第二節  創作回饋與建議..............................................................92
參考文獻 ...............................................................................................................93
附錄 .........................................................................................................................98
一、書籍
Andrei Tarkovsky,《雕刻時光-塔可夫斯基的電影反思》,萬象圖書,1993。
Atkins, Robert著,黃麗娟譯,《藝術開講ART SPEAK》,台北:藝術家,2000。
Bonnet, Anne-Marie,〈存在與再現之間〉,曾曬淑主編,《身體變化-西方藝術中身體的概念和意象》,台北:南天書局,2004。
Bruce F. Kawin,《解讀電影》,台北:遠流出版社,1996。
Chicago, Judy,陳宓娟譯,《穿越花朵》,台北:遠流出版社,1995。
Gillian, Rose,王國強譯,《視覺研究導論-影像的思考》,台北:群學出版有限公司,2006。
Gaston Bachelard 著,龔卓軍、王靜慧譯,《空間詩學》,台北:張老師文化,2003。
Iris Marion Young,何定照譯,《像女孩那樣丟球.論女性身體經驗》,台北:商周出版社,2007。
Jo Anna Isaak,陳淑珍譯,《女性笑聲革命性力量-女性主義與當代藝術》,台北:遠流出版社,2000。
Leenhardt , Jacques ,〈作為自我生產的自畫(自拍)像〉,曾曬淑主編,《身體變化-西方藝術中身體的概念和意象》,台北:南天書局,2004。
Lipton, Eunice著,陳品秀譯,《化名奧林匹亞》,台北:遠流出版社,1996。
Michelangelo Antonioini,林淑琴譯,趙曼如編,《一個導演的故事》,台北:遠流出版社,1994。
Nead , Lynda,候宜人譯,《女性裸體》,台北:遠流出版社,1995。
Pierre Albert-Birot著,《Les Amusements Naturels》。
Pultz , John,李文吉譯,《攝影與人體》,台北:遠流出版社,2005。
Robert Stam, Robert Burgoyne, Sandy Hlitterman-Lewis著, 張梨美譯,《電影符號學的新語彙》,台北:遠流出版社,1997。
R.W.Connell,劉泗翰譯,《性/別》,台北:書林出版有限公司,2004。
Walter, Benjamin著,許綺玲譯,《迎向靈光消逝的年代》,台北:台灣攝影,1999。
Wolfram, Eddie著,傅嘉琿譯,《拼貼藝術之歷史》,台北:遠流出版社,1994。
王品驊,《台灣當代美術大系媒材篇-攝影與錄影藝術》,台北:藝術家出版社,2003。
何政廣主編,曾長生等撰文,《現代藝術守護神-杜象》,台北:藝術家出版社,2001。
何政廣,《歐美現代美術》,台北:藝術家出版社,1999。
吳垠慧,《台灣當代美術大系媒材篇-科技與數位藝術》,台北:藝術家出版社,2003。
吳澤炎、黃秋耘、劉葉秋編纂,《辭源》,台北:遠流出版社,1989。
林珮淳,〈從媒材與女性主義觀點看莫妮.雷諾的手繪動畫〉,《女性.影像.書》,台北:社團法人台灣女性影像學會,2006。
陸蓉之,《破現代藝術》,台北:藝術家出版社,2003,頁236。
簡政珍,《電影閱讀美學》,書林出版有限公司,2006。
曹凱,《紀錄與實驗:DV 影像前史》,北京:中國人民大學出版社,2005。
曾曬淑主編,《身體變化-西方藝術中身體的概念和意象》,台北:南天書局,2004。
黃寶萍,《台灣當代美術大系媒材篇-身體與行為藝術》,台北:藝術家出版社,2003。
葉謹睿,《數位藝術概論-電腦時代之美學、創作及藝術環境》,台北:藝術家,2005。
賴瑛瑛,《台灣前衛-六零年代複合藝術》,台北:遠流出版社,2003。
漢聲編輯室編著,《中國女紅-母親的藝術》,北京大學出版社,2006。
劉瑞琪,《陰性顯影》,台北:遠流出版社,2004。
謝東山,《台灣當代藝術》,台北:藝術家出版社,2002。
Paul, Christiane,《DIGITAL ART》,New York:THAMES & HUDSON,2003。
Ed. Uta Grosenick,《WOMEN ARTISTS》,Los Angeles:TASCHEN,2001 。
Rush, Michael,《New Media in Late 20th-Century Art》,New York:THAMES & HUDSON,2003。

二、期刊論文
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Moi Toril, ”What Is a Woman?” in What Is a Woman and Other Essays, Oxford University Press, 2001。
王品驊整理,〈新媒體藝術的未來性〉,《藝術家》,第331期,2002,頁350-353。
吳瑪悧,〈從女性集結到新美學的成立-讓美術再現為一種知識類型〉,《藝術家》,第198期,1991,頁288。
李佩盈,〈動畫的女性主義研究〉,《動的藝術,畫的電影》,台南:國立台南藝術大學數位資源中心,2003,頁25-28。
李道明,〈回顧歐美電子影音藝術的發展〉,《美育雙月刋》,115期,2000,頁12-21。
畢恆達,〈家,自我之象徵〉《誠品好讀》,第27期,頁42-44
陳曹倩,〈中國女紅之美〉《台灣工藝》,第13期,頁30-32。
陳永賢,〈性別、文化與多重螢幕的影像故事-席琳.奈沙特的影像之歌〉,《藝術家》,第357期,2005,頁359-365。
___,〈乘著身體的翅膀-談行為藝術的多元樣貌〉,《藝術欣賞》,第1卷第4期,2005,頁72-74。
___,〈荒謬幻象中的黑色幽默-湯尼.奧斯勒的錄像藝術〉,《藝術家》,第365期,2005,頁302-309。
___,〈錄像藝術的發展歷程〉,《藝術欣賞》,第1卷第1期,2005,頁60-61。
___,〈身體與行為於錄像藝術創作之探討〉,《藝術欣賞》,第1卷第7期,2005,頁35-37。
陳正才,〈概觀新媒體藝術〉,《工業設計》,第29卷第1期,2001,頁43。
陳曼華,〈從九零年代臺灣藝評看女體再現的性別政治〉,《藝術論壇》,第3期,2005,頁281。
葉謹睿,〈煮酒論英雄─淺談錄影藝術之緣起〉,《典藏今藝術》,第113期,2002,頁95。
潘小雪,〈當代美學中梅洛龐蒂的身體知覺理論之研究〉,《現代美術學報》,第11期,2006,頁47-77。
龔卓軍,〈身體與科技體現之間:媒體藝術的現象學〉,《視覺藝術》,第7期,2004,頁97。

三、網路資料
林珮淳數位藝術實驗室
http://ma.ntua.edu.tw/dalab/web/eve2.htm 〔2007/5/14〕。
候怡亭作品資料庫,數位藝術知識與創作流通平台  http://www.digiarts.org.tw/db_work/works_detail.aspx?WrkRecDBID=592  
〔2007/5/13〕。
陳珠櫻作品資料庫,數位藝術知識與創作流通平台
http://www.digiarts.org.tw/db_work/works_detail.aspx?WrkRecDBID=182  〔2007/5/13〕。
栗憲庭,〈周啸虎的DV“玩偶戲”〉,藝賢集網站http://china.art-expo.net/showTopic.aspx?topicId=684 〔2007/2/21〕。
張恬君,〈運用科技表現之視覺藝術〉,2001年資訊科技與藝術教育國際學術暨實務研討會
http://140.138.146.4/digiart/papers/張恬君.doc〔2007/3/17〕。
曾士雄,〈電腦基本概念-電腦發展簡史〉,中央研究院計算中心http://www.ascc.sinica.edu.tw/course/BCC/slide1.html 〔2007/1/30〕。
曾鈺涓作品資料庫,數位藝術知識與創作流通平台
http://www.digiarts.org.tw/db_work/works_detail.aspx?WrkRecDBID=332  
〔2007/5/13〕。
潘力,〈另類攝影師-森村泰昌〉,2006
http://www.dm.ncyu.edu.tw/content/con07/con07-04-1.htm 〔2007/3/17〕。
駱麗真,〈台灣數位藝術閱讀-國際數位藝術發展對於台灣的影響〉,數位藝術知識與創作流通平台       
http://www.digiarts.org.tw/Resource/ResRec_detail.aspx?ResRecDBID=88〔2007/1/25〕。


QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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