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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林子揚
研究生(外文):Lin, Tzu-Yang
論文名稱:逆天
論文名稱(外文):The Decade
指導教授:謝章富謝章富引用關係
口試委員:賴祥蔚鄭宜佳
口試日期:2015-06-26
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:廣播電視學系碩士班應用媒體藝術組
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2015
畢業學年度:103
語文別:中文
論文頁數:106
中文關鍵詞:布袋戲武俠夢想現實劇情片
外文關鍵詞:WuxiaDreamsRealityGlove PuppetryDrama
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【逆天‧THE DECADE】是一部結合布袋戲與武俠的作品,描述北狐鳴與姬少琴兩位至交,因為一場江湖仇殺而立下十年之約、踏上夢想的故事,卻在成長過程當中,因為發生的種種遭遇,兩人逐漸產生不同的想法分裂,歷經一連串的變故與磨難之後,各自走上了自己尋找的人生道路。

作品以「布袋戲」作為媒材闡述「夢想」主題,布袋戲創作除了是創作者自身的夢想之外,更是台灣傳統藝術的代表之一,而相關的影視作品也已發展了數十年,但除了布袋戲影視製作公司以外,甚少有獨立創作者投入布袋戲的創作,故希冀能由本片做為一個開端,盼能帶起更多後繼者投入布袋戲的影像相關創作。

作品全長88分鐘,使用Blackmagic Cinema Camera拍攝,全片採用彩色FULL HD 1080P 規格,並製作「國語」、「台語」雙語版本,除了以「夢想」作為故事主題之外,作品也結合武俠與歷史元素。人物造型、服裝、美術及道具部份也配合影片主題與朝代,做出較為符合的古裝設計。後製方面亦配合劇情需要加入3D動畫的場面。本片是少見以「布袋戲」作為創作媒材的類型片,無學生影片可當前例參考,在過程中遇到許多困難,過程的艱辛也反映在主旨闡述夢想與現實的衝突上,希望藉由此電影說明實踐夢想的可貴。

本篇研究論文為創作理念與製作說明,陳述本片從前製到後製過程間的創作觀點與執行方法,希望藉此分享經驗給有志拍攝布袋戲影片的創作者做參考。
THE DECADE is a feature film infusing wuxia and glove puppetry in one. Illustrating the story between Bei Hu-Ming and Gi Shao-Qin. The two once best friends set a pact to duel in ten years after a revenge battle unfolded. They set out to chase dreams, but found themselves going through much tragedy and suffering in life, choosing to go down very different paths.

The film utilize glove puppetry as the medium to bring forth the theme of “dreams”. Creating a glove puppetry film is not only a dream of the creator, it is also one of the most unique form of Taiwanese artistry. Production of similar kind has been blooming over the past decades. However, other than glove puppetry production houses, there has been very few independent creations of glove puppetry films. So it is the hope of the creator to begin a trend of independent production to entice more individuals to enter into similar production.

The total length of the film is eighty-eight minutes, using Blackmagic Cinema Camera filming in full high-definition 1080P, presenting in both Mandarin and Taiwanese voice over versions. Other than using “dreams” as the theme for the story, the film also incorporate wuxia and historical elements. Character, costumes, props and art designs all referenced the historical period of which the dynasty the story is set in. Post production also incorporated 3D animation to further enhance the visuals in order to better tell the story.

This film is a rarity because there has been no previous student film using glove puppetry as the story telling device. During production, the creator ran into many challenges. While it was difficult, the production process, as life imitates art, further solidify the theme of the story between chasing dreams and facing reality. Thus, more so bring forth the central theme of the film - preciousness of achieving one’s dreams.

This thesis includes the creative concept and production process, describing the creative conceptualization and execution from pre-produciton to post-production. With the process documented, this paper hope to provide a reference for future creative glove puppetry enthusiasts to make their own films.
第一章 創作源起與動機…………………………………………………………….1
第一節 創作動機…………………………………………………………1
第二節 創作目的…………………………………………………………4
第二章 文獻探討…………………………………………………………………….6
第一節 布袋戲在電視媒體時代的變革…………………………………6
第二節 布袋戲電影的發展………………………………………………9
第三節 小結……………………………………………………………..12
第三章 創作說明……………………………………………………………………13
第一節 故事大綱………………………………………………………..13
第二節 劇本發展與設計………………………………………………..16
一、 角色設定………………………………………………..16
二、 組織設定………………………………………………..21
三、 情節設定………………………………………………..23
四、 橋段設計………………………………………………..23
五、 故事背景提示設計……………………………………..24
第三節 影像表現………………………………………………………..27
一、 影片規格………………………………………………..27
二、 呈現方式………………………………………………..28
第四章 製作與拍攝………………...………………………………………………31
第一節 劇本創作與修改………………………………………………..31
第二節 表演訓練………………………………………………………..33
第三節 造型設計………………………………………………………..35
第四節 道具設計………………………………………………………..36
第五節 攝影及燈光風格………………………………………………..38
第五章 後製期...……………………………………………………………………40
第一節 國語配音………………………………………………………..40
第二節 剪輯與特效動畫………………………………………………..41
第三節 配樂……………………………………………………………..42
第六章 檢討與建議…………………………………………………………………43
第一節 檢討……………………………………………………………..43
第二節 建議……………………………………………………………..44
第三節 結論……………………………………………………………..46


參考書目……………………………………………………………………………..48
附件…………………………………………………………………………………..50
附件一 劇本………….………………………………………………….51
附件二 片尾曲歌詞………….………………………………………….97
附件三 前導故事念白…….…………………………………………….98
附件四 國語版本配音人員名單……….……………………………….99
附件五 放映座談紀錄……….…………………………………………100

(一)碩士學位論文
1. 林文懿 (1999):《時空遞嬗中的布袋戲文化》。輔仁大學大傳所碩士論文
2. 陳龍廷 (1991):《電視布袋戲研究》。中國文化大學藝術研究所碩士論文
3. 黃能揚 (2001)。《全球化時代裡的本土文化工業—以電視布袋戲為例》。中正大學電訊傳播研究所碩士論文。
4. 宋丁儀 (2002)。《消費社會的閱聽人—以霹靂布袋戲為例》。政治大學新聞研究所碩士論文。
5. 李岳軒 (2011)。《淚眼俠》。台灣藝術大學應用媒體藝術研究所創作理念與製作說明
6. 湯俊豪 (2010)。《雙胞胎姊妹》。台灣藝術大學應用媒體藝術研究所創作理念與製作說明

(二)中文書籍、期刊
1. 何貽謨 (2002)。《臺灣電視風雲錄》。台北:台灣商務
2. 呂理政 (1991)。《布袋戲筆記》。台北:台灣風物雜誌社。
3. 謝岱穎等編 (1999)。《雲州大儒俠史艷文圖鑑典藏特集》。台北:遠流
4. 班果 (1999)。《聖石傳說-電影全紀錄》。台北:霹靂新潮社
5. 黃春秀(2000):《神奇的布袋戲》。台北:國立歷史博物館
6. 汪睿祥(1997):〈黃俊雄父子的「霹靂傳奇」〉。《商業周刊》,第515期
7. 任美真(2000):〈霹靂集團武功高強、轟動武林的秘訣〉。《商業周刊》,第637期
8. 易智言譯(1994)。《電影編劇新論》。台北:遠流出版社。(原書 Dancyger. K. & Rush. J. [1991]. Alternative Scriptwriting: Writing Beyond the Rules. Burlington: Focal Press.)
9. 張覺明(2008)。《實用電影編劇》。台北:揚智出版社
10. 陳墨(1996)。《刀光俠影蒙太奇──中國武俠電影論》。北京:中國電影
11. 清‧張廷玉等撰(2010)。《明史》。台北:台灣商務
12. 當年明月(2006)。《明朝那些事兒》。北京:中國海關出版社

(三)影片
1. 黃強華 (2000)。《聖石傳說》。霹靂國際多媒體
2. 馬修范恩 (2011)。《X戰警-第一戰》。福斯
3. 李仁港 (2010)。《錦衣衛》。上海電影集團
4. 下山天 (2005)。《甲賀忍法帖》。Shochiku
5. 李安 (2000)。《臥虎藏龍》。SONY
6. 約翰·李·漢考克 (2002)。《心靈投手》。華特迪士尼
7. 平川雄一朗等 (2009)。《ROOKIES-畢業-》。TBS
8. 蘇哲賢 (2008)。《街舞狂潮》。前景娛樂
9. 胡皓翔 (2011)。《布袋甩尾》。崗華影視
10. 李國立 (2008)。《射鵰英雄傳》。唐人影視
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