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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:鍾瀚洋
研究生(外文):CHAN, HAN-YANG
論文名稱:《積木人》之創作論述
論文名稱(外文):The Creation and Discourse of 3D Animation “Brickman”
指導教授:張維忠張維忠引用關係
指導教授(外文):CHANG, WEI-CHUNG
口試委員:鐘世凱、林志隆、張維忠
口試委員(外文):CHUNG,SHI-KAI、LIN,CHIH-LUNG、CHANG, WEI-CHUNG
口試日期:2016-06-29
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:55
中文關鍵詞:競爭、合作、角色動畫
外文關鍵詞:competition、cooperation、character animation
相關次數:
  • 被引用被引用:0
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本動畫旨在詮釋現今社會群體中,勢力範圍或所需要的資源相同、相近時,所產生的激烈競爭狀況。動畫的故事以兩只積木人作為表徵,體現人們為追求利益互相競爭所展現的人性和行為,並逐漸引導出除了互相競爭之外也能選擇合作及互利共生的美好結局。而在動畫表現上所使用電腦物理特效,則帶給觀者生動且有趣的視覺體驗。
The animation is intended to interpret the occurrence of competitions while competitors are fighting for mutual resourses in the society today. The two main characters as building blocks characterize people that reflected in the pursuit of competing interests and benefits exhibited by humanity. With the competition goes on, the story gradually provides an alternative option for the two characters to cooperate for a happy ending. In this project, the animator applies physical rigid simulation technique to control animated objects that provides viewers more lively and interesting visual experience.
謝誌 I
摘要 II
ABSTRACT III
目錄 IV
圖目錄 VI
表目錄 VII
第一章 緒論 1
第一節 創作背景 1
第二節 創作動機與目的 2
第二章 文獻探討 3
第一節 競爭、合作與共生 3
一、 競爭 3
二、 合作與共生 5
第二節 相關動畫編劇分析 7
一、 相關動畫文本介紹 7
二、 相關動畫文本綜合比較 12
三、 小結 13
第三章 創作方法與內容 14
第一節 創作理念 14
第二節 故事大綱 14
第三節 文字腳本 15
第四節 製作流程 19
第五節 角色設定 20
一、 黃積木 20
二、 藍積木 21
三、 紅積木 22
第六節 場景設定 23
第四章 製作過程 25
第一節 作品基本資料 25
第二節 製作過程 26
一、 建造模型 26
二、 骨架與表情製作 28
三、 動作製作 29
四、 後期合成 31
第五章 結論 34
第一節 創作心得 34
第二節 未來發展與建議 36
參考文獻 37
附錄 38


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