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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳怡婷
研究生(外文):Chen, Yi-Ting
論文名稱:《The Treasure》之創作論述 ─2D動畫場景設計之探討
論文名稱(外文):The Creation Discourse of “The Treasure” ─A Study of Scene Design in 2D Animation
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):Shih, C. Jay
口試委員:林珮淳蕭惠君
口試委員(外文):Lin, Pey-ChwenHui-chun Hsiao
口試日期:2014-06-26
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:93
中文關鍵詞:2D動畫場景設計手繪動畫
外文關鍵詞:2D animationscene designhand-drawn animation
相關次數:
  • 被引用被引用:5
  • 點閱點閱:1304
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  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
在動畫中,場景提供了能讓角色盡情表演的舞台,它可以根據故事主題的不同,襯托營造出適合角色表演的環境空間。好的場景設計並能交代故事的時間地點、渲染氣氛、增加戲劇張力、豐富畫面等,具有可以衝擊觀眾感官的巨大力量。而每部動畫中不同的場景設計,亦使得動畫能擁有創作者獨特的世界風格,將動畫本身更完整的呈現出來。因此場景設計在動畫中,佔有相當重要的地位。
本篇研究將分為兩個部分探討2D動畫的場景設計,第一部分為介紹動畫中場景設計的特色與功能,並歸納分析場景設計應注意的基本法則;第二部分則例舉2D動畫作品,對這些動畫中的場景設計進行研究與探討。
本創作《The Treasure》為2D動畫作品,製作中將結合手繪動畫及多媒體運用,透過場景設計去展現出奇幻與神秘的氛圍,並以富含有環保寓意的故事呈現人與自然的關係。

Scene is the platform for characters to perform in animation. According to the theme of story, creators can design specific scenes to match characters’ performances. Also, good scene designs can reveal the time and location in the story, create special atmosphere, enhance dramatic tension and enrich visual elements. It has a big power to impact on audiences' visual experiences. Moreover, creators can build their own art style by making unique scene designs. Thus, scene design has an important place in animation-making process.

This research includes two parts to study scene designs in 2D animations. In the first part, it introduces the features and functions of scene designs in animation and sums up some basic rules of scene design. In the second part, there are analyses and researches of several famous scene designs in 2D animations.

This creation "The Treasure" is a 2D animation. By using scene design methods and both hand-drawn and multi-media animation-making skills, this animation will present a fantastic and mysterious atmosphere. Furthermore, the animation explores the relationship between human and nature by an environmental fable story.

謝誌 I
摘要 II
Abstract III
目錄 IV
圖目錄 VI
表目錄 VIII
第一章、緒論 1
第一節、創作背景與動機 1
第二節、創作研究目的 3
第三節、創作與研究範圍 4
第四節、創作架構與流程 4
第二章、文獻探討 6
第一節、動畫場景設計 6
一、動畫場景的功能與特色 6
二、動畫場景設計的基本法則 8
三、動畫場景的動態表演 13
第二節、動畫場景案例分析 15
一、《魔法公主》(もののけ姫) 15
二、《神隱少女》(千と千尋の神隠し) 17
三、《借物少女艾莉緹》(借りぐらしのアリエッティ) 19
四、《盜夢偵探》(パプリカ) 20
五、《睡美人》(Sleeping Beauty) 21
六、《愛麗絲夢遊仙境》(Alice in Wonderland) 22
第三節、小結 25
第三章、創作理念與方法 30
第一節、作品基本資料 30
第二節、創作理念 31
第三節、前製流程 32
一、角色設定 32
二、場景設定 38
三、美術設定 46
第四節、製作過程 49
一、動畫Layout設計 49
二、逐格手繪動畫製作 51
三、電腦動畫製作 54
四、場景製作 57
五、後製合成 59
六、音效與配樂 60
第四章、結論 61
第一節、創作心得 61
第二節、未來發展與建議 62
參考文獻 64
附錄 67

書籍
1.Chrit Patmore(陳賢錫 譯)(2004)動畫創作全覽。視傳文化事業有限公司。
2.Jeremy Cantor& Pepe Valenccia(遠信忠 譯)(2006)創意3D動畫短片製作。碁峰資訊股份有限公司。
3.MCOO動漫(2010)動漫達人修煉術─場景素描技法。上奇資訊股份有限公司。
4.Patrick Frank(陳蕾 偷鈺 譯)(2008)視覺藝術原理。上海人民美術出版社。
5.Richard Williams(2004)動畫基礎技法。龍溪國際圖書有限公司。
6.史作檉(2006)光影中遇見林布蘭。典藏藝術家庭股份有限公司。
7.李志凝(1992)透視圖法。萬達打字印刷有限公司。
8.汪櫻(2004)原畫設計。上海人民美術出版社。
9.尾澤直志(謝若文 譯)(2006)動畫師究極養成班。積木文化出版社。
10.武立杰、汪禹著(2011)動畫場景設計:空間x造型x色調x光線。松崗資產管理股份有限公司。
11.殷煒曄(2011)啟動虛擬的場景設計魔力:遊戲夢幻場景再造。博碩文股份有限公司。
12.視覺美學會(蔡金蓉 編著)(2000)最新卡通製作技巧。武陵出版有限公司。
13.鄭國裕、林磐聳(1987)色彩計畫。藝風堂出版社。

學術論文
1.王俊凱,(析論動畫《惡童當街》中「場景」之場面調度),碩士論文,國立臺東大學兒童文學研究所,2011。
2.林立偉,(以《紅燈籠》動畫短片─探討手繪動畫的視覺風格),碩士論文,國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,2011。
3.劉冠麟,(Macromedia Flash整合手繪2D手繪動畫之創作研究─以「火車旅人」為例),碩士論文,國立嘉義大學視覺藝術研究所,2006。
4.蕭玉詩,(宮崎駿動畫的童話素質研究),碩士論文,國立臺南大學國語文學系,2008。
5.鍾侑軒,(以《惡童實驗》動畫短片探討手繪動畫與數位技術結合創作之研究),碩士論文,國立臺南藝術大學音像動畫研究所,2010。

網路資料
1.KOLO.tw筆記-氛圍(2012/10/16)
http://kolotw.blogspot.tw/2010/07/blog-post_1692.html
2.Layout designs provide look at the magic of animation(2014/05/26)
http://www.hancinema.net/layout-designs-provide-look-at-the-magic-of-animation-57692.html#!prettyPhoto
3.Studio Ghibli Layout Designs(2014/05/26)
http://www.lamhirh.com/index.php/studio-ghibli-layout-designs/
4.色相.明度.彩度(2012/10/11)
http://loveaesthetic.blogspot.tw/2007/08/blog-post.html
5.英國舞台設計師---羅夫‧可泰的設計風格探討(2012/10/11)
http://teacher.yuntech.edu.tw/yangyf/ff/gra052.html
6.迪士尼動畫王國(2012/10/20)
http://disney.lovesakura.com/Gallery/index.htm
7.從世界觀探討臺灣原住民中小學科學教育(2012/10/11)
http://mx.nthu.edu.tw/~lyfu/pub1.htm
8.動畫的製作之一 傳統平面動畫的材料準備(2014/06/03)
http://www.catyun.com.tw/canim001.htm
9.達文西透視學(2012/10/17)
http://mypaper.pchome.com.tw/yunlu1202/post/1243887127
10.愛麗絲夢遊仙境(2012/10/20)
http://disney.lovesakura.com/Special/2005/050329/index.htm
11.維基百科:透視(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%80%8F%E8%A7%86%E6%B3%95
12.維基百科:3D空間(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%89%E7%B6%AD%E7%A9%BA%E9%96%93
13.維基百科:2D空間(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E7%A9%BA%E9%97%B4



QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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