書籍
1.Chrit Patmore(陳賢錫 譯)(2004)動畫創作全覽。視傳文化事業有限公司。
2.Jeremy Cantor& Pepe Valenccia(遠信忠 譯)(2006)創意3D動畫短片製作。碁峰資訊股份有限公司。
3.MCOO動漫(2010)動漫達人修煉術─場景素描技法。上奇資訊股份有限公司。
4.Patrick Frank(陳蕾 偷鈺 譯)(2008)視覺藝術原理。上海人民美術出版社。
5.Richard Williams(2004)動畫基礎技法。龍溪國際圖書有限公司。
6.史作檉(2006)光影中遇見林布蘭。典藏藝術家庭股份有限公司。
7.李志凝(1992)透視圖法。萬達打字印刷有限公司。
8.汪櫻(2004)原畫設計。上海人民美術出版社。
9.尾澤直志(謝若文 譯)(2006)動畫師究極養成班。積木文化出版社。
10.武立杰、汪禹著(2011)動畫場景設計:空間x造型x色調x光線。松崗資產管理股份有限公司。
11.殷煒曄(2011)啟動虛擬的場景設計魔力:遊戲夢幻場景再造。博碩文股份有限公司。
12.視覺美學會(蔡金蓉 編著)(2000)最新卡通製作技巧。武陵出版有限公司。
13.鄭國裕、林磐聳(1987)色彩計畫。藝風堂出版社。
學術論文
1.王俊凱,(析論動畫《惡童當街》中「場景」之場面調度),碩士論文,國立臺東大學兒童文學研究所,2011。2.林立偉,(以《紅燈籠》動畫短片─探討手繪動畫的視覺風格),碩士論文,國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所,2011。3.劉冠麟,(Macromedia Flash整合手繪2D手繪動畫之創作研究─以「火車旅人」為例),碩士論文,國立嘉義大學視覺藝術研究所,2006。4.蕭玉詩,(宮崎駿動畫的童話素質研究),碩士論文,國立臺南大學國語文學系,2008。5.鍾侑軒,(以《惡童實驗》動畫短片探討手繪動畫與數位技術結合創作之研究),碩士論文,國立臺南藝術大學音像動畫研究所,2010。網路資料
1.KOLO.tw筆記-氛圍(2012/10/16)
http://kolotw.blogspot.tw/2010/07/blog-post_1692.html
2.Layout designs provide look at the magic of animation(2014/05/26)
http://www.hancinema.net/layout-designs-provide-look-at-the-magic-of-animation-57692.html#!prettyPhoto
3.Studio Ghibli Layout Designs(2014/05/26)
http://www.lamhirh.com/index.php/studio-ghibli-layout-designs/
4.色相.明度.彩度(2012/10/11)
http://loveaesthetic.blogspot.tw/2007/08/blog-post.html
5.英國舞台設計師---羅夫‧可泰的設計風格探討(2012/10/11)
http://teacher.yuntech.edu.tw/yangyf/ff/gra052.html
6.迪士尼動畫王國(2012/10/20)
http://disney.lovesakura.com/Gallery/index.htm
7.從世界觀探討臺灣原住民中小學科學教育(2012/10/11)
http://mx.nthu.edu.tw/~lyfu/pub1.htm
8.動畫的製作之一 傳統平面動畫的材料準備(2014/06/03)
http://www.catyun.com.tw/canim001.htm
9.達文西透視學(2012/10/17)
http://mypaper.pchome.com.tw/yunlu1202/post/1243887127
10.愛麗絲夢遊仙境(2012/10/20)
http://disney.lovesakura.com/Special/2005/050329/index.htm
11.維基百科:透視(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%80%8F%E8%A7%86%E6%B3%95
12.維基百科:3D空間(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%89%E7%B6%AD%E7%A9%BA%E9%96%93
13.維基百科:2D空間(2012/10/16)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E7%A9%BA%E9%97%B4