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研究生:周佳妮
研究生(外文):Zhou, Jia-Ni
論文名稱:動畫創作《茫茫》之創作論述
論文名稱(外文):The Creation Description of “Blind-Blind”
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):Shih, Chang-Jay
口試委員:劉永晧林珮淳
口試委員(外文):Liu, Yung-HaoLin, Pey-Chwen
口試日期:2015-06-26
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2015
畢業學年度:103
語文別:中文
論文頁數:104
中文關鍵詞:動畫電影符號學訊息傳遞父愛
外文關鍵詞:AnimationSemiotics of CinemaMessage TransmissionFather’s Love
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本創作前期運用電影符號學影片分析和精神分析方法,分析《紅辣椒》和《父與女》兩部經典動畫影片,探討動畫中的訊息傳遞途徑與方法。得出動畫的任何組成部分都是訊息的載體,成功的動畫作品每個細節都在給觀眾傳遞訊息。本創作主要從符號選擇、鏡頭語言和影片元素統一來考量。《茫茫》以父愛為題材,以父親的夢為載體,表現父親對女兒患得患失的愛。該片運用2D電腦動畫技術創作,美術風格上借鑑工筆素描的相關繪畫技法,力求將夢境的飄渺和父愛的深沈展現給觀眾。
In the prophase of this project, the semiotics of cinema and psychoanalytic were used in analyzing two classic animation films called ‘’Paprika’’ and ‘’Father and Daughter’’, in order to probe into the passage and means of message transmission in the animation. And the result is obtained that every single part in an animation film is a carrier of messages, the viewers perceive information through it in a subtle way. Hence, In this creation project, the main consideration fall on the symbolic selection, the language of movie and the integration of elements in the film. The story description of ’‘Blind-Blind’’ surrounds the theme: the Father‘s love, and concretize how the father frets over possible losses of the daughter in his dream. The two dimensions CG animation techniques is used in this film, and the drawing style design use the relative skills of traditional Chinese realistic painting as reference, striving to perform the ethereal ambience and the profound affection of the Father.
謝誌....................................................I
摘要....................................................II
Abstract...................................................................III
目錄.........................................................................IV
圖目錄......................................................................VII
表目錄...................................................................X
第壹章 緒論..............................................................1
第一節、創作背景......................................................1
第二節、創作目的......................................................2
一、自我實現............................................................2
二、學術嘗試............................................................3
第三節、創作與研究範圍...........................................4
第四節、創作流程與架構...........................................4
第貳章 文獻探討.......................................................6
第一節、電影符號學分析法.......................................6
一、電影符號學歷史.................................................6
二、影片分析............................................................8
(一)、影片文本分析..............................................9
(二)、精神分析...................................................10
第二節、夢境運用——《紅辣椒》影片分析..............13
一、影片文本分析...................................................14
(一)、角色分析...................................................14
(二)、經典段落分析............................................16
二、精神分析..........................................................20
第三節、時間表現——《父與女》影片分析...............24
一、影片文本分析...................................................25
(一)、藝術表現...................................................25
(二)、情節設置...................................................27
(三)、分鏡設計...................................................31
二、精神分析..........................................................32
第四節、小結..........................................................35
一、象徵符號選擇...................................................35
二、影片元素統一...................................................36
第參章 創作內容與方法............................................37
第一節、作品基本資料.............................................37
第二節、創作理念...................................................38
第三節、創作過程與方法.........................................40
一、前置設計..........................................................40
(一)、情節設置...................................................40
(二)、美術風格設計.............................................42
(三)、角色設計...................................................44
(四)、場景設計...................................................54
二、製作過程..........................................................58
(一)、軟體選擇...................................................58
(二)、動畫製作...................................................61
(三)、上色合成...................................................63
(四)、特效製作...................................................65
(五)、混音..........................................................69
三、問題與解決方法................................................71
第肆章 結論............................................................73
第一節、創作檢討與分析.........................................73
一、技術問題..........................................................73
二、現實影響..........................................................74
第二節、創作心得...................................................75
第三節、後續發展與建議.........................................76
參考文獻................................................................77
附錄一:《茫茫》文字腳本......................................80
附錄二:《茫茫》分鏡表,,,,......................................84
一、相關書籍
1. 李幼蒸著(1997),哲學符號學——記號的普遍理論,出版社:唐山出版社。
2. 李幼蒸著(1997),文化符號學——符號學和意識形態,出版社:唐山出版社。
3. 沃倫·巴克蘭德(Warren Buckland)著,雍青譯(2012),電影認知符號學,出版社:中國社會科學出版社。
4. 周慶華著(2000),中國符號學,出版社:臺北市:揚智文化。
5. 烏伯托·艾柯等著,李幼蒸選編(民87),結構主義和符號學:電影文集,出版社:臺北市:久大。
6. 徐建生譯(1994),電影理論史評,出版社:中國電影出版社。
7. 常虹、徐育忠、薛燕平、梁超 編著(2008),中國藝術動畫三十年,出版社:浙江大學出版社
8. 梁素娟(2009),圖解弗洛伊德精神分析精粹:精神病學家、心理學家精神分析學派創,出版社:中國言實出版社。
9. 楊曉林編(2009),世界動畫電影名片分析,出版社:中國傳媒大學出版社。
10.楊曉林編(2009),奧斯卡最佳動畫短片分析,出版社:中國傳媒大學出版社。
11.齊隆壬著,電影符號學(民81),出版社:書林出版有限公司。
12.齊隆壬著,電影符號學:從古典到數位時代(新版)(2013),出版社:書林出版有限公司。
13.羅蘭·巴特(Roland Barthes)著,董學文、王葵譯(民81),符號學美學,出版社:商鼎文化出版社。
14.薛燕平著(2012),非主流動畫電影(歷史流派大師第2版),出版社:中國傳媒大學出版社。
15.羅蘭·巴特(Roland Barthes)著,屠友祥譯(2000),S/Z,出版社:上海人民出版社。
16.羅蘭·巴特(Roland Barthes)著,劉森堯 譯(2002),羅蘭巴特論羅蘭巴特,出版社:桂冠圖書股份有限公司。
17.讓·米特裡(Jean Mitry)著,方爾平譯(2012),電影符號學質疑:語言與電影,出版社:吉林出版集團有限責任公司。
18.Miranda Bruce-Mitford, Philip Wilkinson著,李時芬, 林淑媚譯(2009),符號與象徵:圖解世界的祕密,出版社:臺北市時報文化。
19. Ron Scollon and Suzie Wong Scollon 著,呂奕欣 譯(2005),實體世界的語言,出版社:韋伯文化國際出版有限公司。

二、相關期刊
1. 張白苓(民99),符號女性的美麗與哀愁:中西動畫中的女性角色的象徵意涵,世新大學數位多媒體設計學系助理教授,美育177期p31-p37。

三、相關論文
1. 李建緯 ,符號學是什麼?從藝術作品談起,國立臺南藝術大學藝術創作理論研究所博士論文。
2. 林疋愔, 沈明室(民101),「讓子彈飛」符號學指涉與中國茉莉花革命探討,國防大學政戰學院政治研究所碩士論文。
3. 陳明珠(民97),符號學研究的反身自省:返回符號體系的思考,世新大學廣播電視電影學系助理教授論文。
4. 陳伯拯(民94),以符號學觀點分析動畫角色圖像的象徵性,中原大學商業設計學系碩士學位論文。

四、網路資料
1. 電影符號學(2013年12月4日 15:24)
http://www.baike.com/wiki/%E7%94%B5%E5%BD%B1%E7%AC%A6%E5%8F%B7%E5%AD%A6
2. 符號學(2013年12月5日 24:08)
http://en.wikipedia.org/wiki/Semiotics
3. 略談電影符號學的美學認識論問題(2013年12月7日 16:14)
http://www.confuchina.com/06%20wenxue%20yishu/dianying%20fuhao.htm
4. 電影符號學之歷史 - 梅茲的電影符號學理篇(2014年1月10日 17:05)
http://www.wretch.cc/blog/pat000001/14804487
5.《雨果》的電影符號學敘事分析(2014年1月12日 16:32)
http://www.edu-blog.cn/film/?p=4785
6.從電影符號學視域解讀《黑天鵝》(2014年1月18日 13:43)
http://qnjz.dzwww.com/cmga/201112/t20111212_6813469.htm
7. 耶魯大學公開課:符號學和結構主義(2014年2月4日 12:04)
http://v.163.com/movie/2009/6/N/F/M6GIORQOT_M6GIPQKNF.html
8. 中國傳媒大學公開課:探索符號的世界(2014年2月12日 13:18)
http://v.163.com/movie/2012/10/V/1/M8BB1MSNF_M8BG7VSV1.html
9. 麻省理工公開課:電影哲學(2014年2月12日 17:52)
http://v.163.com/special/sp/mitphilosophyoffilm.html



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