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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳泓睿
研究生(外文):CHEN, HONG-RUEI
論文名稱:3D動畫創作《Treasure》
論文名稱(外文):3D Animation Creation “Treasure”
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係
指導教授(外文):CHUNG, SHIH-KAI
口試委員:張維忠鄧成連
口試委員(外文):CHANG, WEI-CHUNGTENG, CHENG-LIEN
口試日期:2016-06-29
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:60
中文關鍵詞:低多邊形風格燈塔守護者故事設計
外文關鍵詞:Low-poly stylelighthouse keeperstory design
相關次數:
  • 被引用被引用:1
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低多邊形風格是一種近年新興的視覺風格,然而這項風格的發展最早是為了解決硬體計算能力不足而產生的手段,隨著科技進步,硬體問題不復存在,然而這種手段並沒有隨著消失,反而發展成一種新的視覺風格。由於這項風格能夠快速帶來特別的視覺刺激,近年來被廣泛應用於平面視覺設計、商業廣告片頭、攜帶式裝置遊戲等領域,但使用在動畫領域作品卻較為稀少。
本次創作將以燈塔守塔人為主題,敘述守塔人在守護燈塔過程中如何取捨來保護燈塔光芒永不熄滅,在動畫風格呈現上,將透過文獻探討和分析相關電影作品,從中整理低多邊形風格的主要視覺元素,並將低多邊形風格元素的研究結果應用於本動畫創作中。
Recently, the Low-Poly style has become an emerging style of visual art, it was built as the solution of lacking of computing speed. Nowadays, this problem has been solved through the technology advance, however, the Low-Poly style does not disappear, instead, it is becoming a new visual style. The Low-Poly style brought out a special stimulation of visual art, it has been widely applied in graphic design, commercial advertising, even in portable game device area. Although the development of Low-Poly style has become mature and been extensively utilized in different design areas, the examples of Low-Poly style adopting in animation design are still uncommon.
This animation theme is about a Lighthouse Keeper, to narrate how the man protects the lighthouse and keeps the light up. In terms of the presenting of this animation style, through the literature review, related video works and previous researches, the main visual element of the Low-Poly style will be completely integrated, moreover, to adopt the integrated result into this creation.
摘要.....................................I
Abstract................................II
目錄....................................III
圖目錄...................................IV
第一章、緒論..............................1
第一節、創作研究背景與動機.................1
第二節、創作研究目的......................2
第二章、文獻探討..........................4
第一節、簡述低多邊形風格...................4
第二節、低多邊形風格視覺構成要素............8
第三節、相關參考作品......................10
第三章、創作理念與方法....................13
第一節、創作理念.........................13
第二節、劇情大綱.........................13
第三節、動畫製作設定......................14
一、風格設定.............................14
二、角色設定.............................15
三、場景設定.............................16
四、鏡頭設定.............................19
第四節、文字腳本和分鏡....................21
一、文字腳本.............................21
二、分鏡.................................23
第四章、製作方法..........................24
第一節、作品基本資料......................24
第二節、製作過程 .........................24
一、模型製作.............................24
二、骨架綁定.............................27
三、表情製作與測試........................29
四、低多邊形風格特效測試...................32
五、燈光測試..............................36
第五章、結論..............................38
第一節、創作心得 .........................38
第二節、結論 .............................40
參考文獻.................................41
附錄.....................................42
一、書籍、期刊
1、小津安二郎(民102)。我是賣豆腐的,所以我只做豆腐。(陳寶蓮譯)。新經典文化出版社。
2、沈文台(民89)。台灣燈塔圖鑑。台北:貓頭鷹出版社。
3、宋浏(民104)。逆流中的棱角-數字藝術中低多邊形風格研究。《藝術百家》期刊
4、Syd Field(民97)。實用電影編劇技巧。(曾西霸譯)。遠流出版社。
5、Christopher Kenworthy(2013)。Master shots : 100 advanced camera techniques to get an expensive look on your low-budget movie
6、Robert McKee (民103)。故事的解剖:跟好萊塢編劇教父學習說故事的技藝,打造獨一無二的內容、結構與風格!。(黃政淵,戴洛棻,蕭少嵫譯)。漫遊者文化出版社。
7、Gustavo Mercado (2012)。鏡頭之後:電影攝影的張力.敘事與創意。台北:大家出版社。
網路資料
1、Andrew Stanton:The clues to a great story. 2012年2月,取自
http://www.ted.com/talks/lang/en/andrew_stanton_the_clues_to_a_great_story.html
2、低多邊形風格:優美的抽象,2016年4月,取自
http://www.chuapp.com/2014/09/23/81515.html
3、關於低多邊形風格,2016年4月,取自
https://read01.com/DAmxP.html
4、Low Poly的前世今生,2016年4月,取自
http://www.pptfans.cn/367977.html
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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