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研究生:陳佩珊
研究生(外文):Chen,Pei-Shan
論文名稱:夢境影像探討與創作-〈Dissolve〉動畫
論文名稱(外文):The Research and Creation of Dreaming Image-〈Dissolve〉Animation
指導教授:林珮淳林珮淳引用關係
指導教授(外文):Lin,Pey Chwen
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:87
中文關鍵詞:夢境影像電腦動畫
外文關鍵詞:Dreaming imageComputer Animation
相關次數:
  • 被引用被引用:5
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  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:8
夢乃為人類自然的活動,夢境往往成為藝術創作的動力。此動畫〈Dissolve〉乃為作者親身夢境的體驗,反應作者童年時期最自然、最原始、尚未社會化的人格與情緒表現,藉由作品中小女孩與童年的遊樂設施,沉浸於大自然愉快的互動情境,以及最後小女孩逐漸被社會化最終轉化成社會的一份子,而反諷都市生活中人們制式的行為與冷漠的人際關係。

由於作品為夢境影像的再現與延伸,因此在文獻部份探討佛洛伊德與榮格對夢境的理論,進而解析夢境與藝術之間的關係,並從夢境繪畫作品與影片實例中分析歸納出夢境影像風格。最後一章則敘述作品的創作理念、創作腳本、創作元素、人物與場景設定、創作風格、創作工具與音樂及音效呈現,以完整地表達此作品之創作觀念與表現方法。
Dreaming is natural human activities; dreams often provide a source of inspiration for artistic creativity. This animation “Dissolve” depicts the artist's personal dreaming experiences; it reflects the most natural, primitive and un-socialized childhood human character, as well as direct expression of emotions, through interaction between the little girl, childhood playground equipment and the natural environment. However, the girl becomes the part of city people by the end of story. The intention is to satirize systematic human behavior and indifference of human relations in city life.

Since this animation piece is a representation and extension of artist’s dream, therefore the literature research will explore the theories of Freud and Jung's on dreams, furthermore to analyze relationships between dreams and art, also to analyze and categorize the various styles of dreaming image from paintings and films. Lastly, creative concept, storyboards, design elements and scenes, creative style, creative tools, and audio representation of the animation will be described, in order to comprehensively express creative philosophy and approach.
中文摘要…………………………………………………………………………… Ⅰ
英文摘要…………………………………………………………………………… Ⅱ
誌謝………………………………………………………………………………… Ⅲ
目錄………………………………………………………………………………… Ⅳ
圖次………………………………………………………………………………… Ⅵ

壹、緒論………………………………………………………………………………1
一、創作背景………………………………………………………………………1
二、創作動機與目的………………………………………………………………1
三、創作大綱………………………………………………………………………2
四、創作流程與架構………………………………………………………………3

貳、文獻探討…………………………………………………………………………4
一、心理學之夢境理論……………………………………………………………4
(一)佛洛伊德之學說…………………………………………………………4
(二)榮格之學說………………………………………………………………7
(三)小結………………………………………………………………………9
二、夢境與藝術創作………………………………………………………………10
(一)夢境形成之特徵…………………………………………………………10
(二)夢境與影像藝術創作……………………………………………………12
1.影像創作與夢境………………………………………………………12
2.夢境繪畫作品探討……………………………………………………13
(三)小結………………………………………………………………………19
三、夢境影像風格分析……………………………………………………………20
(一)繪畫影像之夢境風格統整分析…………………………………………20
(二)影片之夢境影像風格探討………………………………………………22
(三)小結………………………………………………………………………27
四、結論……………………………………………………………………………28

参、創作理念與方法…………………………………………………………………30
一、創作理念………………………………………………………………………30
(一)夢境影響與自我補償……………………………………………………30
(二)接軌於現實與超現實之間的夢境影像…………………………………31
(三)壓抑………………………………………………………………………32
(四)大自然的反射與童話性…………………………………………………34
二、創作作品綱要與視覺元素設定………………………………………………35
(一)創作文字概述……………………………………………………………35
(二)視覺影像、元素設計與符號意涵………………………………………36
1.視覺影像色彩設計……………………………………………………36
2.人物設計………………………………………………………………36
3.場景設計………………………………………………………………39
(1)無盡的草原場景…………………………………………………39
(2)比刷場景…………………………………………………………43
(3)複製的城市場景與人群…………………………………………44
(三)創作腳本說明與分鏡……………………………………………………46
三、創作風格………………………………………………………………………66
(一)夢境影像風格之荒謬性…………………………………………………66
(二)夢境影像風格之主觀感性………………………………………………67
四、創作工具與媒體………………………………………………………………68
五、音樂與音效呈現………………………………………………………………69
六、創作呈現………………………………………………………………………70
七、創作發表………………………………………………………………………78

肆、結論………………………………………………………………………………78
一、夢境的價值與創作……………………………………………………………78
二、動畫中的夢境影像風格………………………………………………………81
三、發展與建議……………………………………………………………………81

參考文獻 ……………………………………………………………………………83
參考資料
中文書籍
1. Sigmund Freud著,呂俊、高申春、侯向群譯:《夢的解析》。2000年3月,台北,米納貝爾出版公司。
2. Anthony Stevens著,薛詢譯:《夢 私我神話》。2000年,台北,立緒文化事業有限公司。
3.王壘著:《夢的解析者-佛洛伊德》。1999年11月,台北,笙易有限公司文化事業部。
4.Henri F. Ellenberger著,廖定烈、楊逸鴻譯:《發現無意識》。2002年,台北,遠流出版社。
5. James R. Lewis著,王宜燕、戴玉賢譯:《夢的百科全書》。1999年,台北,五南出版社
6.Carl G.. Jung主編,余德慧、龔卓軍譯:《容格思想精華的總結》。1999年,台北,立緒文化出版社。
7. Stephen Segaller、Merrill Berger著,龔卓軍、曾廣至、沈台訓合譯:《夢的智慧》。2000年,台北,立緒文化出版。
8.
9. Philip G. Zimbardo著,游恆山譯:《心理學》。1999年,台北,五南出版社。
10.劉思量著:《藝術心理學-藝術與創造》。1992年1月,台北,藝術家出版社。
11.彭吉象著:《藝術學概論》。1994年,台北,淑馨出版社。
12. Jean-Luc. Chalumeau著,黃海鳴、王玉齡譯:《藝術解讀》。1996年6月16日,台北,遠流出版社。
13.李明明著:〈達達細虐與超現實幽默〉,刊於《達達與現代藝術》。1989,台北,市立美術館。
14.劉振源著:《超現實畫派》。2001年5月30日,台北,藝術圖書公司。
15. Herschel B. Chipp著,余珊珊譯:《現代藝術理論》。2004年二版,台北,遠流出版社。
16.曾長生著,《超現實主義》。2000年12月,台北,藝術家出版社。
17.魚包詩度著:《西方現代派美術》。1993,北京,中國青年出版社。
18.朱伯雄著:《拉斐爾前派與象徵主義》。2003年,台北,藝術家出版社
19. Hugh Honour,John Fleming著,吳介真等翻譯:《世界藝術史》。2001年,台北,木馬文化出版社。
20.胡永芬總編輯:《夢幻王子:魯東》。2001年6月,台北,閣林國際圖書出版社。
21 Peter Cowie著,沙永玲譯:《英格瑪.伯格曼》。1984年,台北,中華民國電影圖書館出版社。
22. Vicky Lebeau著,陳儒修、鄭玉菁譯:《佛洛伊德看電影》。2004年10月,台北,書林出版社。
23. Neil Postman著,蕭昭君譯:《童年的消逝》。1994年,台北,遠流出版社。
24. Georg Simmel著,費勇等譯:《時尚的哲學》。2001年,北京,文化藝術出版社。
25.曾長生著:《台灣現代美術大系-超現實風繪畫》。2004年12月,台北,藝術家出版社。
26. Louis Giannetti著,焦雄屏等譯:《認識電影》。1998年二版,台北市,遠流出版社。
27.Ingmer Bergman著,韓良憶等譯:《伯格曼論電影》。1994年,台北,遠流出版社。
28.常若松著:《人類心靈的神話-容格的分析心理學》。1994年,台北,貓頭鷹出版社。
29.沈德燦著:《精神分析心理學》。2003年,台北,台灣東華書局有限公司。

外文書籍
1.Nandor Fodor, Frank Gaynor(1966)"Freud: Dictionary of Psychoanalysis".America: Fourth Fawcett World Library.
2.Sigmund Freud(1978)"The Interpretation of Dream". America:The Modern Library.
3.David Coxhead, Susan Hiller (1989) "Dreams : visions of the night" .London : Thames and Hudson.
4.Dawn Ades(1982) "Dali".London : Thames and Hudson.
5. Robert Descharnes(1994) "Salvador Dali: the paintings 1904-1989". Hohenzollernring, Koln : Benedikt Taschen.
6. Douglas W. Druick (1994) "Odilon Redon:prince of dreams, 1840-1916".Chicago : Art Institute of Chicago.
7. Lewis James R.( 1995) "The Dream Encyclopedia ".New York: Gale Research.
8. Andrew M. Colman( 2001) "A dictionary of psychology".New York : Oxford University Press.


論文期刊
1.王明智:〈人格結構(上)〉,刊於《諮商與輔導》第137期。2000年5月,天馬文化事業有限公司。
2.王明智:〈人格結構(中)〉,刊於《諮商與輔導》第174期。2000年6月,天馬文化事業有限公司。
3.游伯松:〈榮格藝術觀導論(上)〉,刊於《美育》。1998年2月,台北,中國文化大學生活應用科學系。
4.游伯松:〈榮格藝術觀導論(下)〉,刊於《美育》。1998年2月,台北,中國文化大學生活應用科學系。
5.揚明鍔:〈斷境是犧牲者的天堂-林鉅閉關之所見〉,刊於《現在美術》。2002年6月,台北,市立美術館。
6.林泰州:〈亞歷山大.亞歷塞夫與克萊兒.派克的針幕動畫技法研究〉,刊於《電影欣賞》,第103期。2000年9月,臺北,國家電影資料館。
7.吳鼎武.瓦歷斯:〈電腦與數位藝術〉,刊於《科學月刊》,第375期。2001年3月,臺北,科學月刊出版社。
8.林珮淳、吳佩芬箸:〈數位藝術相關理論研究與創作探討〉,刊於《藝術學報》,第70期。2002年6月,臺北縣,國立臺灣藝術大學。
9.張恬君箸:〈電腦媒體之於藝術創作的變與不變性〉,刊於《美譽》,第115期,39頁。2000年5月,臺北,國立臺灣藝術教育館。
10.呂素貞:〈在畫中讀生命-淺談藝術治療〉,刊於《國家文化藝術基金會會訊》第15期,9頁。2000年,臺北,財團法人國家文化藝術基金會。
11. 陳平輝著:〈碩士論文 自為自在的靈魂-陳平輝創作自述〉。2003年,高雄師範大學美術系。

網路
1.http://www.linyhome.com/index151.htm 2006/8/23取得
2. http://www.vitalon.org.tw/activity/story.html 2006/8/23取得
3. http://www.dreammoods.com/dreamdictionary/b3.htm 2006/8/24取得
4. http://www.dci.org.tw/exhibit/page_01.htm 2006/8/24取得
5. http://www.dali-gallery.com 2006/7/21取得



影片作品
1.1957年,〈野草莓〉(Wild Strawberries),91分鐘,黑白,英格瑪•伯格曼。
2.2004年,〈王牌冤家〉(Eternal Sunshine of the Spotless Mind),103分鐘,彩色,米歇爾.龔德里(Michel Gondry)。
3.1976年,〈心景〉(Mindscape),8分鐘,黑白,賈克.德魯昂(Jacques Drouin)。
4.1990年,〈夢〉(Dreams),119分鐘,彩色,黑澤明(Akira Kurosawa)。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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