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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:翁鉅奇
研究生(外文):Weng, Chu Chi
論文名稱:動態圖像運用於3D電腦動畫之創作研究
論文名稱(外文):The Application of Motion Graphics in 3D Computer Animation Arts
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):Shih, Jay
口試委員:王年燦瓦歷斯 ‧拉拜
口試日期:2013-06-27
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:136
中文關鍵詞:動態圖像3D電腦動畫
外文關鍵詞:Motion Graphics3D Computer Animation
相關次數:
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近年電腦與網際網路迅速地成長、造就了新媒體藝術更多的表現形式。電腦動畫的寫實性算圖趨近成熟也已經無法滿足創作者對於視覺畫面的需求,進而產生非寫實算圖,因此本創作研究希望透過整合Motion Graphics平面設計衍生出的元素創造出不同以往的視覺經驗跟風格。

Norman McLaren最具代表性的名言:「動畫不是『會動的畫』的藝術,而是『畫出來的運動』的藝術」;因此動畫經營的是「操縱畫面與畫面之間的無形動作」,動態本身才是動畫的力量所在!透過格與格之間無形的力量去詮釋表演出創作者內在的言語。固本創作研究針對Motion Graphics與3D電腦動畫所結合發酵之視覺效果為探討的議題。介入差異化的思維活絡發酵Motion Graphics與3D電腦動畫整合的影響,引領創新視覺風格與概念。

本創作《In Search of a Midnight》是以都市繁忙生活為題材,表現出忙碌都市生活中往往過於繁忙而忽略身邊重要的事物。運用電腦動畫結合動態圖像(Motion Graphics)整合來製作。期望使觀者在忙碌之餘能重新審視自身重視與關心的家庭、生活以及人事物。

Given the rapid growth of computers and the internet in recent years, new forms of media art with more types of expressions are created. The near maturity of realistic rendering of computer artist can not longer satisfy the demands towards visual picture of the creator. This phenomenon has led to the creation of non-realistic rendering. Thus, this creativity study hopes to create different types of visual experiences and style through the elements derived from the integration of Motion Graphics graphic design.

Norman McLaren’s most representative words are “Animation if not the art of “Moving Pictures”, but is the art of “motion that is drawn”. Therefore, animation management is “to manipulate the invisible action between pictures to picture”; the dynamic itself is the source of strength in animation! It is through the invisible force between frames to frame that the inner words and language of the creator are interpreted. Therefore, the topic of this creative study is to discuss the visual effects fermented from the combination of Motion Graphics and 3D computer animation. By introducing different thinking to vitalize and ferment the influence of the integration of Motion Graphics and 3D computer animation to lead the creation of new visual style and concepts.

This creative work 《In Search of a Midnight》uses the busy urban lifestyle as its theme to express the important things ignored because of being too busy in the busy urban lifestyle. By integrating computer animations with Motion Graphics, we hope that the audience can once again review the importance of the self and care about their families, life, people and things in their lives.

目錄
論文摘要 I
目錄 IV
表目錄 VII
圖目錄 VII

第壹章、緒論
第一節、創作研究背景與動機 1
第二節、創作研究目的 2
第三節、創作研究步驟 3
第貳章、文獻探討
第一節、電腦動畫 6
一、電腦動畫的發展史簡述 6
二、電腦動畫中視覺影像之發展 7
1、寫實性算圖(Photorealistic Rendering) …………………………………14
2、非寫實性算圖 NPR (Non-Photorealistic Rendering) ……………… 15
3、跨領域整合視覺風格……………………………………………………20
第二節、動態圖像 (Motion Graphics) …………………………………………… 25
一、平面設計 (Graphic Design)對生活的影響與重要………………………25
二、動態圖像 (Motion Graphics) ……………………………………………26
三、動態圖像 (Motion Graphics)的重要先趨…………………………………27
第三節、動態圖像(Motion Graphics)在動畫、電影上的運用……………………30
一、相關動畫電影 30
二、相關動畫短片 34
三、相關電影的開頭動畫 41
第四節、Motion Graphics技術探討 45
第五節、小結………………………………………………………49
一、創意就得冒險 ……………………………………………………………50
二、創作與養份 ………………………………………………………………50
三、數位時代的資訊迷思與自我判斷的去蕪存菁……………………………50
第参章、創作理念與方法
第一節、創作作品基本資料 ………………………………………………………52
一、作品影片格式 ……………………………………………………………52
二、製作配備軟硬體 …………………………………………………………52
第二節、創作風格與形式 52
一、劇情大綱 53
二、動態圖象的探討與應用 55
三、材質質感的選擇 55
四、空間的意象與色彩的變換 55
五、符號的運用…………………………………………………………………55
第三節、動態腳本……………………………………………………………………63
第四節、模型製作……………………………………………………………………64
第五節、群體動畫與動態圖像………………………………………………………72
一、運用基本模型去產生複數的不同模型……………………………………73
二、變形器(Deformation) ………………………………………………………74
三、運用色彩貼圖的變化去增加其豐富性……………………………………77
四、運用Character Set定義群體動畫…………………………………………78
第六節、後製合成(Post-Production) ……………………………………………82
一、視覺元素的統籌與校色…………………………………………………82
二、剪接與配樂………………………………………………………………83
三、軟硬體配備表……………………………………………………………83

第肆章、結論與建議
第一節、動態圖像對於電腦動畫的整合運用………………………………………84
第二節、未來發展與建議……………………………………………………………86

參考文獻
書籍 88
網路資料 89

附錄一: 《In Search of a Midnight》分場大綱 ………90
附錄二: 《In Search of a Midnight》分鏡腳本 ………93
附錄三: 《In Search of a Midnight》劇照 ……………125




參考書目
一、書籍:
朱光潛著(2003)。《文藝心理學》。漢湘文化。
李道明(1997)。〈什麼是動畫〉。《動畫電影探索》。台北市:遠流。
黃玉珊、余為政編 (1997)。《動畫電影探索》。台北市:遠流。
Giannetti,L.D.著, 焦雄屏譯 (2005)。《認識電影》最新修訂第十版。遠流。
La Vie編輯部(2009)。《台灣100大設計力》。麥浩司。
Michael O’ Rourke,著,陳娟宇譯,戴嘉明審訂(2004)。《3D電腦動畫原理》,
旭營文化出版。
Paul Wells著,張裕辛、黃俊榮、張恩光譯(2007)。《劇本寫作》。旭營文化出版。
Quentin newark著,林行健校審、張晴雯譯(2003)。《何謂平面設計》。視傳
文化。
Richard Williams(2004)。《動畫基礎技法》。台北市:龍溪圖書。
Tom Green and Tiago Dias(2006)。《From After Effects to Flash : poetry in Motion Graphics》。friends of ED。
Trish & Chris Meyer(2004)。《Creating Motion Graphics with After Effects
:The Essentials》。Pub Group West。






網路資料:
Feed,http://feed.stashmedia.tv/,[2009/05/18]
Mr.Bighead,www.mrbighead.net,[2009/06/15]
Pictoplasma,http://www.pictoplasma.com,[2009/03/28]
Motion graphics ,http://motionographer.com/,[2008/10/08]
Wikipedia,http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_graphic,[2008/12/23]
連俊傑座談紀錄,http://seminar.techartgroup.com/?p=27,[2009/03/28]




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